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[建议] 【第9期】玩家意见建议收集贴(10.15~10.28)

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1#
发表于 2013-10-15 08:54:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 墨痕 于 2013-10-30 11:14 编辑

大家好:

    该帖为第九期玩家建议收集帖,请大家查阅前几期答复,如有新的建议请跟帖发表。墨痕在收集过程中,如果发现有重复提交的意见,不会重复反馈,请大家留意我们最新的游戏更新内容。

    针对大家所提出的意见和建议,至第七期为止已经采纳并优化了101条,同时,大家关注度比较高的社区也开放。合区的建议也将实现,让我们继续走起来,慢慢完善游戏。
   


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2#
 楼主| 发表于 2013-10-15 08:57:58 | 只看该作者 来自:广东
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3#
 楼主| 发表于 2013-10-15 08:58:04 | 只看该作者 来自:广东
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4#
发表于 2013-10-15 09:00:13 | 只看该作者 来自:广东
还是沙发建议出师徒 让我上线有事做,为师要140级才可以,找师需要达到70级这样子,达到一定程度师德和徒弟数量。可以领取一些称谓。金钱。经验奖励更多的请留 意我的发言

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5#
发表于 2013-10-15 09:15:05 | 只看该作者 来自:上海
哈哈,貌似有分
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6#
发表于 2013-10-15 09:16:00 | 只看该作者 来自:上海
建议加大绯纹投入啊,建议调高露露几率啊,建议.....
好吧,知道你们不会采纳。给点分吧

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7#
发表于 2013-10-15 09:17:12 | 只看该作者 来自:江苏
给分,出守护技能转移谢谢

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8#
发表于 2013-10-15 09:37:15 | 只看该作者 来自:陕西
又在搞了给点分

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9#
发表于 2013-10-15 09:48:03 | 只看该作者 来自:北京
66  要不就是加大投放量。。 要不就是提高洗满技能的几率。。
你商城那个卖便宜点也成啊。。。。

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10#
发表于 2013-10-15 09:55:58 | 只看该作者 来自:福建
建议终极内测圆满结束后,转生玩家每人送一只13技功守护!

恭喜圆满!
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11#
发表于 2013-10-15 10:09:22 | 只看该作者 来自:北京
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12#
发表于 2013-10-15 10:10:10 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 yufeieagle 于 2013-10-21 16:50 编辑

通过了就再补几个吧。
7、细化帮派界面,增加本服其它帮派查看。现在是只要加入一个帮,你就无法查看本服有几个帮,哪个帮有多少人,以及帮主是谁,此外能否加个帮派在线人数显示条,如123/200人在主界面?
8、能否将离线经验加成转化为在线时间经验加成或其它奖励,不论出于什么目的,其实游戏还是期望在线的人多不是吗?
9、能否将师门任务最后奖励改一下,这个大家都提了,10次过后得个血玲珑和天之痕很伤人心,还不如不得,改成500通宝奖励或加入绑定飞行旗肯定受到大家欢迎;
10、减少天宝和珍兽箱的投入吧,平民玩家没人愿意开的,你放再多也没用,都成怨念了,你见过哪个彩票是强制性全民派票的?
11、能否把低级别的非自动血法药解绑?或任务得的小药都是绑定后自动叠加的?这游戏最终都是要走向解绑的,为何你不一样一样试,看看效果?
12、能否把帮费改为两种,一个是参加帮战的人员在一定功勋值后,帮战后自动扣除本周帮费(建议给折扣),二是自己交费,但是可以在帮派页面交费,而不是非得去金库。
13、能否把组队跑镖尽早开放,可以奖励80%为通宝,等级要求130级以上,这样就解决了点技能与通货膨胀问题;
14、设立1-2个110级首饰获得任务,和120级守护法宝一样。

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13#
发表于 2013-10-15 10:20:37 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 53821133 于 2013-10-15 10:25 编辑

杀星没有利益,就没有热情和动力,就不怎么想搞装备。所有东西都绑定,角色交易也不出,玩家流失得不到补充,经济不活跃
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14#
发表于 2013-10-15 10:46:52 | 只看该作者 来自:广西
别开了 已经9期,都是问题多,解决少,我已经没积极心去提了。
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15#
发表于 2013-10-15 10:54:14 | 只看该作者 来自:陕西
组队跑镖啥时候开呀,还让人活不
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16#
发表于 2013-10-15 11:09:51 | 只看该作者 来自:广东
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17#
发表于 2013-10-15 11:43:36 | 只看该作者 来自:河南
绯凝脂的获得渠道太单一了,建议心魔、师门、女儿国等一些日常任务皆增加绯凝脂的投入。

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18#
发表于 2013-10-15 11:44:22 | 只看该作者 来自:河南
任务链该出的亲们,要不先出个组队跑镖,女儿国镖也该出了,现在穷光了,光省下裤头了
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19#
发表于 2013-10-15 11:54:44 | 只看该作者 来自:河北
灵性类高级守护属性明显不足啊,与合成几乎没差距,与超级又相差很大,不觉得断层了吗,法功的就差600法,伏法能提升几点伤害?而且技能格子都不够伤害都上不去,个别技能还很鸡肋的,攻类血类血功类高级都有不同程度提升,为啥跟灵性沾边的高级都不行,这科学吗
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20#
发表于 2013-10-15 12:00:42 | 只看该作者 来自:江西
我提个高层次的建议:
1、随着电脑硬件的更新升级,以前很多不能用的技术,现在可以实现大众化了。2D回合制的游戏,希望能向3D(可以是固定视角的3D)靠近。
2、现在流行地图无缝连接,希望能在新大话3中,不远的未来看见全景地图的无缝连接。
3、希望KFZ,在新游戏玩法正式出炉前,考虑好针对不同消费层次的不同几率,活动中途随意的修改的这种现象尽量少点。

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