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[建议] 【第5期】玩家意见收集答复帖

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发表于 2013-8-27 15:16:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 墨痕 于 2013-8-28 22:07 编辑

大家好!

      第五期的意见收集开发组的回复内容如下,本次收集的建议主要是针对建议帖进行收集的,因此其他的建议可能没有收录在这里,不过大家别担心,这个建议反馈收集的活动我们会持续进行,大家可以继续留意我们官方论坛的最新消息,积极发表您的心声,一起打造我们的游戏,下面让我们来看下具体的回复情况:

第一部分:本期内容




已经采纳并且实现的建议:

版友建议回复
第一期
12位版友以下12位版友希望可以减少任务的投放,优化任务次数,提高任务奖励。
     9856、宝马X3、狐辰0、menwanhu、10656401、西塘、素紅妝〃、佐牧、zhiyeshashou12、一块钱的烧饼、别了、百度贴吧、18919322825
2013年7月31日维护,
    (1)暑期活动海底两万里活动的经验奖励提升,高额奖励次数降低为40次。
    (2)心魔任务每天可完成次数降低为20次,提升单次经验奖励和活跃奖励。殊勋“挑战心魔”的达成条件相应变更。
    (3)辟邪任务的每天可领取次数减少为1次。领取任务后的1小时内,在练功区的普通战斗可获得的辟邪宝珠数量提升至2个。
    (4)一字千金的完成历练奖励降低为6次,秘境探险的高额奖励次数降低为120次。秘境探险的单次经验奖励提升。
    (5)神魔轶事录的高额奖励次数调整为36次,提升单次经验奖励。
    之后还会视游戏情况不断地对玩法进行优化。
3位版友优化霓彩裳,让巫族正常使用霓彩裳。(9856、薇若妮卡_、wyx3lthz)2013年7月31日维护修正巫族无法使用主角变装道具的问题。
5位版友希望推出高级金柳露。(9856、一二三四五、徐恒义、18919322825、o86712)2013年8月7日维护投放高级金柳露。
4位版友希望提升金柳露出技能的几率。(一二三四五、别了、10656401、林佑臣)2013年8月7日维护投放高级金柳露。
odlodl3211守护升级能否麻利点,难道要一只宠物跟到老吗,或者出个神兽丹什么的用钱整也成,都130了,两只BB都练不到自己的等级。2013年8月7日维护在皇城外的皇榜处上交辟邪宝珠兑换经验时,除了人物经验之外,还可获得守护经验奖励。
     2013年8月14日维护调整日常任务的守护经验,参与天庭任务、三界令任务、抓鬼、心魔以及女儿国任务时,若守护等级超出或低于任务推荐等级,仍可根据守护等级,获得全额经验奖励,守护升级更快捷。
    2013年8月21日维护后投放的练妖玩法,可以通过练妖获得守护经验。
Woody跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。8月14日维护公告优化保镖任务,蟠桃园的蓉怡将不再向长风镖局委托保镖任务。
Woody结拜的奖励,每次都是奖励50个神木,能不能换一下?8月14日维护公告优化,结拜玩家升级奖励由原有的50个神木调整为灵玉、神木、琥珀各10个。
jiangw14269出改名道具。2013年8月21日维护后推出付费改名玩法。
末季希望商会收购或者寄售守护同时开发出来2013年8月21日维护后推出商会寄售守护的功能。
Woody友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
     建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
8月28日维护后更新:在练功区战斗胜利后,可获得友好度奖励。
    至于其他友好度的获得途径,我们会在更新友好度相关的内容(婚姻)时增加。
richling挖宝取消炼化物品,挖出一个血玲珑,这简单就是笑话,要就增加挖出的数量,要就改成其它物品,自动药都比这个好。8月28日维护后更新:藏宝图挖宝降低获得天之痕、血玲珑的概率,同时提升其他奖励的概率。



版友建议回复
第二期
bluesnakeeyes不可否认,绑定系统是对玩家账号的一种保护,但其中有很多弊端可以更改,希望版主考虑提交改进。绑定的麻烦尤其体现在合成物品上。比如我有两个绑定的绿宝石碎片,和八个可交易的绿宝石碎片,由于合成框只有一个,我不能把这十个碎片合成。这就很讨厌。我明明有了十个碎片,但由于分成了绑定和不绑定,竟然不能合成,这不可笑吗?强烈建议,可以有某种NPC或者某种功能可以把可交易物品转化为绑定物品。方便玩家。要不就是碎片合成框和物品制作框多提供一个。可以同时放上绑定和可交易碎片。2013年7月31日维护更新,物品叠加功能优化。当物品栏中存在两种类型相同但是可交易属性不同的道具时,如该道具为可叠加,则玩家可左键拿起其中一件拖放至另一件物品上,确认叠加后,将生成全部为不可交易的道具,以方便大家使用。
       使用举例:如物品栏中存在5颗可交易的绿宝石碎片和5颗不可交易的绿宝石碎片,玩家点左键拿起其中任何一组碎片拖放至另一组碎片上,并确认操作后,将生成10颗不可交易的碎片。
      温馨提示:
      (1)获得系统奖励、自动整理物品栏功能不会触发此叠加操作;
      (2)如两组物品的数量之和超出该物品的最大可叠加上限,则超出的数量部分将保留为可交易。 
徐恒义跑镖怪物难度,建议根据种族设定不同的怪,仙、巫不用变、人族改成劫匪被全部封印后获胜,妖族改为劫匪被血法吸到一定的比例后(大约承受两次3级吸的量)自己逃跑。。这样应该平衡点了吧。8月14日维护公告优化保镖任务,保镖任务过程中遇到暗雷战斗时,若敌人遇到被混乱、封印或中蛊术,均有几率逃跑。妖族进行跑镖任务时,敌人气血过低时有几率逃跑。
8wy148312拉大练级区域的等级限制,120的三界最好是能120-140都能做,打个比方而已,这样方便组队。2013年8月21日维护更新,三界令任务“长安驱邪”任务的参与等级调整为110~140级,“武林盟主”任务的参与等级调整为140~160级。
疑云取消110-120三界,或者增加等级,110-140,和水四等级限制一样。真心组不到队伍。保证玩家刷完水,可以一起三界,不然组了刷水的,做完不可以一起三界。2013年8月21日维护更新,三界令任务“长安驱邪”任务的参与等级调整为110~140级,“武林盟主”任务的参与等级调整为140~160级。
jiangw14269比如现在有双2小时然后去冻结。。一会需的时候解冻不能直接必须还要领双才行,这不科学大话二三都能直接解冻的以前没怎么做任务没需要。。现在需要发现了这个,2013年8月21日维护更新,皇城外发放双倍时间的御林军统领处增加“我要解冻双倍时间”选项,选择后将会解冻已经冻结的双倍时间,不会增加新的双倍时间。
yuanjewel商会开放师门所要的野宠交易吧。不要你把所有守护都开放,野生守护开放总可以吧?这样做师门的童鞋要省时省力,也活跃了商品流通气氛。你们也有了人性化的口碑,何乐而不为呢?2013年7月31日维护后推出商会寄售守护的功能。
6位版友师门任务、水帘洞任务次数较多,希望可以继续优化。反馈者:雷之、zhiyeshashou12、8wy148312、别了、ynqjszlq、nozz_lsh2013年8月28日维护后师门任务次数统一调整为30次/天,同时提升转生和飞升后单次获得的经验奖励。
疑云师门任务做成一周多少次,比如转生一周280次。2013年8月28日维护后师门任务次数统一调整为30次/天,同时提升转生和飞升后单次获得的经验奖励。



版友建议回复
第三期
mdw2888男人技能只有对怪物才有伤害,相信很多玩男人的都有同感,在宗世阁男人很难,除非你有个好BB,否则就是杯具,以前还能混经验,现在这样改了,男人想混经验都难了,以至于出现个别人恶意冰人的现象,也让玩男人的玩家伤透了心,本来男人练级就很难,当个好男人就要比别的职业投入更多的资金时间,现在这样搞更让人不敢玩男人了,所以强烈要求修改技能为直接附加伤害,不分怪物还是玩家,。给男人一条活路吧!技能对于怪物有伤害,是为了男人更好地练级和生存。本周维护后已经增加了宗师阁长时间被冰后可以逃跑的设置,这是对于恶意出冰的一种防范,也可以让男人有更好的生存空间。(8月14日维护后调整,宗师阁对战规则调整,如果超过20回合后未决胜负,可以选择逃跑,逃跑的一方将按战斗失败获得奖励。)
richling新科举的题目说实话真的不好,基本上都是游戏内的东西,新人玩家根本就做不出来。能不能改成旧版的,起码可以上网查查资料,而且还能学点知识,全是大话内的题目,学不到一点有用的知识。游戏内问题,大话精灵基本都收录了
1.1E+09加大打击商人,工作室的力度,囤货后自己在那喊收购,抬高物价,搞得都没法玩了。这是我们一直在进行的工作,以后会继续加大限制非正常玩家力度。
番秀练守护有多难啊,重新练个守护,刷暗雷比人物多一点经验,不管哪的都一样,就算0级的守护在乌斯藏刷也是比人物得的经验多1000,人物在WSZ没什么经验,守护也没什么经验,这明显不合理。守护应该随练功区的等级,经验获得而改变。2013年8月7日维护在皇城外的皇榜处上交辟邪宝珠兑换经验时,除了人物经验之外,还可获得守护经验奖励。
     2013年8月14日维护调整日常任务的守护经验,参与天庭任务、三界令任务、抓鬼、心魔以及女儿国任务时,若守护等级超出或低于任务推荐等级,仍可根据守护等级,获得全额经验奖励,守护升级更快捷。
    2013年8月21日维护后投放的练妖玩法,可以通过练妖获得守护经验。
番秀三界令任务,不到等级的守护就得个1W多经验,超过等级经验也急剧下降,一点不合理,比如做长安的三界,等级是110,守护在100以前就得1W多,121以后也是1W多2W,这谁做的设计,简直是无技术含量。守护因为难练,严重打压了大家多练几个守护的积极性,像经典版就做得很好,守护练得多点,买图的人自然多,WY的收入自然多,练个守护都那么费劲,你怎么调动大家的积极性。2013年8月21日维护调整,三界令任务“长安驱邪”任务的参与等级调整为110~140级,“武林盟主”任务的参与等级调整为140~160级。
Woody高成长丹投放太少了,这么贵平民用不起啊。像我们区的商会,才10来个,都要7W以上(玉帛550),建议增加高成长丹的投放。2013年8月21日维护更新,异宝斋新增新人特惠礼包·守护,打开后可获得高成长丹、地音环、龙涎紫凝丹、金柳露等物品。大家可以在异宝斋-特惠礼包-新人特惠中购买。
小黑提一个不是很起眼的小问题,摄妖香能不能在时间快到的时候提示一下就像变身卡一样,每次摄妖香时间到了不知道跑着跑着就遇怪了很是不爽。2013年8月21日维护后已经优化,摄妖香在即将失效前会有消息提示,提醒玩家及时使用新的摄妖香。
jjchibin万钧果、肆意酒、行气散、清心露  能搞成放商会里面卖么?以前宝象丹不能卖,改成能卖了,做事为什么不彻底,难道万钧果、肆意酒、行气散、清心露就不行。如果可以,拜托做事做彻底点,奇方异草、蜜芦荟、撼山难、桂子合欢汤、明王丹、陷阵丹也弄成可以卖吧(未测试,因为目前还做不出),省得下次又专门来提一次。2013年8月21日维护更新,万钧果、帮派成就册等物品可在商会寄售、摆摊收购。
jkm1068师门任务  转生后40次  飞升后50次。但是我要说30次后原本普通寻人或者巡逻任务有5W多经验,但是30次后只有一半经验,这个完全没有意思,还不如固定30次,但是按照人物等级相应提高。2013年8月28日维护后师门任务次数统一调整为30次/天,同时提升转生和飞升后单次获得的经验奖励。
wangzhi_911斑竹提个建议,可以可以有两种状态,自由切换长安皇城、宫城天黑蛐蛐的怎么挖嘛,特别是开一个碎片的    这不是摆明了坑我们吗?长安这几个地方地图大,本来就比较坑人,你这样就是坑里在加个坑,还要不要挖宝的活了。七夕活动过后,这三个地图的黑夜状态将会回复。目前的夜景只是作为特殊活动时开放。长期开放时会考虑增加状态切换的(不过这样其实不符合常理……)。
川上邪子藏宝图挖出来个血玲珑天之痕让人桑心死了。本来就仓库好几组的东西。放妖还为人民服务呢。8月28日维护后更新:藏宝图挖宝降低获得天之痕、血玲珑的概率,同时提升其他奖励的概率。
飄颻异宝斋购买的采集工具、礼包等等此类产品,建议打开使用后直接消耗掉,别用完了还显示过期,还得再扔一边,烦不烦、烦不烦?8月28日维护后更新:异宝斋的商品优化,使用六韬古卷、装备礼包等物品,获得六韬秘藏、装备后,原物品无法再使用,将会自动消失,无需手动丢弃。
richling跑镖任务能不能取消成语?只用图像,你让小学生不知道成语的去查词典?而且很多成语的都是不常用的,实际意义也不大。8月28日维护后更新:成语验证优化,较为生僻的成语可以通过解释找到成语答案。
richling成语验证码强烈要求修改,一大堆的四个字的,都不是成语,如果是个学生,看了你们这些所谓的“成语”,会靠造成错误的引导,比如骨肉至亲,至亲骨肉,都是对的,前者出自三国志,后者出自拍案惊奇。有些四字词根本不是成语,甚至与真正的成语有一字或两字之差,意思相近,但仅仅只是口语说法,查成语词典是没有的。具体有很多,就不列举了。如果要认真做游戏,请把这些有可能给学生造成误导的词去掉,获者干脆就不要用成语了,直接用人物正面,就已经足够了。8月28日维护后更新:成语验证优化,较为生僻的成语可以通过解释找到成语答案。



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第四期
ggq205在适用金柳露、龙涎丹、的时候,界面是可以用右键关闭的,相当于点选了保留当前属性的操作,这对于玩家是有风险的。比如在用浣灵丹  时,按了右键,发现属性没变,但浣灵丹没了,白白损失一个丹,现在又那么难得。肉疼。我的建议是:按右键为取消操作,属性不变,丹还在。2013年8月21日维护优化了浣灵丹界面,不能主动关闭了。
jjchibin、huangshuodi宝象丹原来不可以在商会里面卖,现在可以了,按理行气散也可以啊,是不是忘记加进去了啊?如果是忘记了,下次能不能把行气散、肆意酒、万钧果,还有后面的东西一起加好啊,省得下次又提类似的问题,拜托做事情要有首有尾好不好。万钧果、帮派成就册等物品在2013年8月21日维护后已可以在商会寄售。
richling建议自动药用完了顶个框提醒一下,方便补自动药。2013年8月21日维护已经制作。
su19840616为什么变身卡有时间提示。慑妖香没有。烦死了。老遇敌。来个提示好不。2013年8月21日维护后已增加摄妖香的提示。
Woody缴纳帮费问题,能不能做得好一点?每次去都是提示需要交的最小额度为0,实际上,不交钱的话就要扣成就。你们把提示改成这周要交多少,不然就扣贡献和成就不就行了?目前当帮费余额低于下次扣费的金额时,是会有提示邮件的,请留心消息。
快乐道魔希望多投放一些武侯图,现在的武侯图太贵了,靠押镖那点钱根本买不起,连垃圾的也买不起啊!2013年8月21日开放的炼妖玩法中有投放武侯图。
丶苏卿然宝宝升级还是太慢  无法跟上人物脚步。建议退出类似经典版守护催长丹,不然玩起来实在太累了上周已经提高部分玩法守护经验获得,2013年8月21日也推出了炼妖功能(测试),守护升级难度会大幅降低。
Woody日常活动和节日活动的难度也相差太大了吧?捉鬼,女儿国,心魔的难度太大了,经验还给这么少。感觉你们为了打击GZS,很多地方的设置已经影响到正常玩家了,玩家就为了那点可怜的活力,就要去做这种又长又臭的任务。8月28日维护后更新:女儿国任务优化,降低怪物的仙法伤害以及封印法术命中率。
丶苏卿然女儿国任务次数和经验奖励尽快优化,尽增加出飞升150+升级途径。8月28日维护后更新:女儿国任务优化,降低怪物的仙法伤害以及封印法术命中率。奖励暂时没有调整计划。同时将推出推出飞升140级的辟邪仪式挑战"生肖的试炼"、"天将选拔",飞升150级挑战"追寻天狼星",参与挑战可获得丰厚经验奖励。
Woody继续提友好度,获得途径太少了。我就搞不懂,为什么单单就那几个日常任务给友好度,“友好”度你们到底是怎么定义的?朋友之间烧山烧了半天,还一起做节日任务,结果友好度一点都没加,你说玩家是什么心情?8月28日维护后更新:在练功区战斗胜利后,可获得友好度奖励。
    至于其他友好度的获得途径,我们会在更新友好度相关的内容(婚姻)时增加。
混元挖宝少给点天之痕、血玲珑吧!给点其他东西或者多放几个妖也是不错的。你们也知道把天之痕、血玲珑  叠加数量  从原来的100改为现在的500!每个玩家都最少有几百个,多的几千个也是有的。请不要这样做!8月28日维护后更新:藏宝图挖宝降低获得天之痕、血玲珑的概率,同时提升其他奖励的概率。
川上邪子师门找人凌霄宝殿的NPC不能自动寻路的挖。。。人物看到凌霄宝殿太雄伟了吓得走不动路了说~建议也让凌霄宝殿取消和师傅的友好往来呗~8月28日维护后优化灵霄宝殿自动寻路。



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第五期
ubbs建议出西梁侍卫这个守护。现在有西梁禁卫作为练功区守护。
薇若妮卡_周末任务能优化下吗,老是这几个。特别是一字千金和今天这个宝图的都快把人做的恶心死了。以前好玩的玄机欢域啊马拉松啊能否增加进来。就算蟠桃盛宴虽然经验不高,但是不用到处乱跑也比上面提到的两个强。是活动次数太多吗?近期已经提高奖励、缩减次数了哦。




值得考虑的建议,已经收录,并将在合适的时机进行实现:


版友建议回复
第五期
Woody每周的VIP礼包的积分统计,为什么只算消费的玉帛积分,不算在线时间所获得的积分?后者的积分一周撑死了也就100左右,能不能算上?预计9月4日调整。
梦西游加大区分物华图和天宝图奖励,天宝图投入比物华图高很多,但天宝图的产出却不如物华图,整个区全是挖物华图的,天宝图基本残废。建议:天宝图产出改为固定(高级武侯图、元神、幽神、识神元魂枯摩罗、识神元魂烈穹飞羽、识神元魂凤求凰、五爪龙骨、四爪龙骨、玉灵壁、妖王)可降低几率,促进RMB玩家对天宝图的投入。预计9月4日会对天宝图奖励进行更新。几种特殊守护的元魂是炼妖玩法的专属奖励,我们会在其他方面提升天宝图的价值。
richling幽神凝华·鬼只能合尾生一种宠物吗?小鬼甲,小鬼乙都没有。人族的高级就很多。能不能平衡一下,让四种高级合成的种类接近一点?以前是直接出高级,哪个种族多无所谓,现在合成了,种类就需要平衡一下,可以吗?这是我们的计划之一。我们预计在9月份推出新的守护,更多的高级守护会与大家见面。各种族的高级守护数量也会趋于平衡。
wangzhi_911建议把挖物化的个钱袋还上电视和谐了,本来挖钱袋就够冒火了,挖个钱袋还影的三界震惊,世人为之轻叹,连续挖无数个钱袋就不说了,人品不好,但是你放在全服都能看见就丢人了,是世人为之轻叹,都说,看那  又挖钱袋,建议这个和谐了。预计9月4日优化。
雷之物化天宝图不出装备,可更改为钱袋。暂时没有这样的计划,不过预计会在9月4日对物华图、天宝图的奖励进行适当地调整。
1.892E+10第一期提了好多意见,然后就看看看。看到你们的第五期了。我从公测开始玩,我觉得我已近提不出什么建议了,5期的问题已近很全面了!我们来讨论下,开发组的各位。
    1,游戏才3个月,口碑你们觉的差不差?如果你们也感觉到了!那么请认真考虑下,这是最重要的。
     2,刚开始,论坛帖子过万,游戏满世界的开箱子,打技能,合宝宝。现在呢?你们的业绩数据很直观吧?游戏里面鬼,论坛鬼。你们认真考虑过吗?还是说这种情况还在你们的掌控犯愁呢?提高服务器人气,保留老玩家,吸收新玩家。这也是最重要的第2条!
     3,你们的总体策划走岔了,虽然大道理我给你说不出个123,但是,事实胜于雄辩吧!请你们不要现在游戏开发者的角度来看问题。其实很简单,拿自己的工资玩游戏,就能做到!3个月时间,变成现在这样,X3真的是坐上火箭了。
    4,9月资料片请认真对待下,X3真心不能再走岔了,这个很重要,该怎么做你们说了算,我也提不出什么建议,建议有5期,你们可以参考。
    总之,做游戏,也要凭良心,人多了,赚的钱绝对不会越来越少,对吧?好了,就说这么多吧,我坚持等到你们推出资料片,!希望不要等你们出藏宝阁交易ID。
您提的这几点,一直是我们非常关注的。回顾新大话3免费版7月的开发内容,连续推出了多个游戏重要系统,来完善游戏数值,但也让大家觉得负担比较重。
    我们非常重视大家的游戏体验,调整了开发重点,推出更多的优化内容,预计9月份我们将会推出社区相关玩法。
丐似太饱说个小细节的建议吧:地府阎罗王旁边有个无常是洗点的,帽子太高了。点师傅的时候老点到无常身上去,建议换个NPC或者缩小一下选定面积啊,不然老点到他真的很烦很烦。预计9月4日维护后会对这个NPC的位置进行调整,从而避免这个问题。
richling70级去做天,哪个没有被雷霆天兵秒宠的?需要这么高的伤害吗?又快,又猛,比全敏女妖还快,你让新手们怎么打?没女妖的队被吸一下,雷霆一秒就要灭了,广目和增长两个反震天王,你让攻宠怎么活?X3的攻宠全是贫血的,碰一下就飞,要平衡一下了。我们会核实一下这个情况,预计9月4日对这里的战斗进行优化。




值得继续讨论的建议:


版友建议回复
青嬛、lbyhwj希望可以出1366×768的分辨率客户端。笔记本伤不起啊!!!用800×600的话画面挤在一起好难看啊!!组个队被放倒第四位讲话完全看不见啊!!!用1024×768的道具栏那排图标完全看不到啊!!求解决啊!!!这个貌似是windous超级蠢的窗口导致的。新增加分辨率比较复杂,我们先记录下,推出适合本本用的分辨率。
Woody玩家能力和怪物难度。很明显,免费版的很多怪物难度直接就是照搬经典版的,可是两者的装备系统不一样,而且经典版的有血法加成,你原模原样照搬,有一些地方就会不合理。仙倒是还好,取消了血法加成,可是强法高了许多。可是,既然你们加强了仙这么多,为什么妖人巫还是跟老3一样甚至更弱呢。来说说妖的吸法,经典版的妖,很容易搞到强吸80+甚至100+,而且有血法加成,所以经典版的怪普遍抗吸较高,以抗衡玩家变态的强吸。可是免费版的妖,没了血法加成,我的120级商城装备血妖,强吸也只有30左右,可是很多怪居然还是经典版的难度,这不坑爹么?我没怎么去杀星,看论坛反应,好多妖表示出吸不如防御,可见玩家难度和怪物难度产生了严重的脱节。还有女人的毒法也是,妖的牛法,等等。我就想问问,没了血法加成,你们开发组大幅提高仙的强法,这很合理,可是为什么妖人巫的强法还是保持原样保持原样也可以,你们倒是把怪物的抗性调整一下啊……特别是抗吸抗毒和抗混。还有,没了血法加成,那不同方向装备的强法差距能不能更大一些?现在的敏装和血法装,差距实在不明显,加上炼化,星蕴等等,几乎就没什么差距了。点开排行榜看一下,各服前100的,至少七八十个都是敏系吧?真不知道你们的平衡是怎么做的。总之建议:要么恢复血法加成(可以比经典版的弱一些),要么加强人妖巫的强法,要么降低怪物的抗性(抗吸,抗混,抗毒,防御)。您的反馈很重要,我们会尽快调整,使每个角色在战斗中都有地位。
春梦无痕春梦醒星印石增加一个随机合成,可以把不同的星印石合成更高级的随便一种星印石。建议记录,可以考虑制作。
lbyhwj建议自动药的葫芦能不能点人物下面的就给人加,点守护下面的就给守护加。建议已收录,会排期进行优化。
3位版友三位版友希望推出拍卖系统。(传说中的表、别了、nozz_lsh)
    能不能出的拍卖系统啊。
     有一个特别的想法,不知该不该说,跨服拍卖行。新区十五天后才能参加。一个物品拍卖后,从低价开始拍卖一两天,价高者得,收取一定的玉帛和银两,当然也可以在异宝斋卖拍卖贴,可以拍卖一件物品,交易成功后收取一定银两费用。
    希望加入拍卖功能,有些稀有物品玩家得到了,也不知道具体值多少钱,在商铺中加入拍卖功能,何乐不为。
拍卖是个不错的想法,会考虑在未来开发。
ubbs建议水帘洞,每天的前10次无论有无通行证,都可以获得多倍奖励。玩的人太少了。已经逐步调整了通行证的价格,已经记录您的建议,会考虑优化。
yuehuan111组队跑镖神马如果开了只给通宝行么,前几期也提只给通宝的任务被拒绝了。表示技能上130以上实在伤不起。工作室去哪个区毁哪个区,求只给通宝不让他们刷钱点技能点72变也回收通宝了嘛!在加一个,BB打技能是有多少钱都不够。会考虑增加通宝的获得途径。
kkqq12关于跑镖的建议,世界上玩家对于跑镖经常遇敌和广寒那种长途镖总是骂声一片,能否根据遇敌次数和路途长远适当增加通宝金额。这个建议记录,会考虑制作。
ubbs我是个神兽控,可惜收藏1个多月了,就收到了这么点。除了大浪、玄武能合出来,别的呢?不能只有活动才能合神兽吧,是否可以考虑出一个洗元神、洗幽神的功能,我觉得玩家都不怕花钱,就怕等啊等的,折磨啊。我们会考虑分类投放神兽珠子,集中在特定的玩法中投放固定的元神蕴华,以便于大家更快地获得想要的神兽。
v过眼云烟v宗师阁能不能输了经验就一直降,这样降下去的话,对**还有什么激情,谁还愿意去宗师阁。建议输了就一直保持80%经验就可以了。输了起码还有经验,给人一点希望和坚持的信念好么?会考虑调整连败经验折损的设定,但是还是希望大家可以争取每一场胜利。
Es′葬魂建议出帮派规则提示,比如玩家需要定期缴纳帮费,这个在经典版里面没有,所以转到免费版也不知道需要定期缴纳帮费。在玩家刚进入帮派的时候就给予提示,进帮派需要干什么。好建议。会尽快增加这些提示内容。
yuzmin摆摊收购的来个标示的图标表示摊主设有收购物品项。(收购摊位显示有所区别。)这个可以有,我们记录下来优化
lovekk123关于周末活动联盟大战,大家都知道龙宫和大唐,本来就有很大的差距,龙宫想赢基本不可能。现在又让最强的一个帮1,3,5防守,2,4,6进攻,本来帮战就打不过,现在又处于绝对的劣势,到龙宫就等于是缴枪投降,一点激情都没有,希望分组能合理点,龙宫强点,譬如1,2  6号龙宫,345大唐,这样打打才有点激情,不然龙宫必输。联盟大战会查证,如有实力不均问题,会尽快优化。
1.3422E+10我建议,商会是否能像灵宝阁一样,有个消费记录。有时刷师门或者帮派的时候,用到商会买东西。交了一个任务,下一个有时也刷同样的任务品时,又要重新搜索。这点很麻烦。希望能有优化有个消费记录。这个可以有,我们记录下来优化




暂不纳入考虑的建议:


版友建议回复
xiangdangwunai1.  希望出帮派捐赠系统把玩家不需要的一些东西捐赠给帮派换取帮派贡献或者帮派成就。
    2. 同步出帮派兑换系统**一定的帮派贡献和成就来兑换玩家捐赠的和系统提供的有次数限制的兑换物品。
帮派贡献和成就的功能不是货币,所以暂时没有把它们作为帮派内交易的一种货币的计划。不过帮众之间的物品交换和交流是个好建议,会考虑制作。
梦西游商城增加守护技能书打造技能丹,比如:打造技能时同时放上技能丹能增加20%、50%、100%成功增加新技能,不顶替已打技能。通过不同概率价格可略高,能促进大量玩家购买打造守护技能。暂时还没有修改这个的计划。
richling在大话精灵中加入每种宠物技能基础数值介绍,方便查询效果和对比技能实用性。因为技能受到守护等级、亲密度、守护属性影响,也不好比较。建议多和其他玩家交流
ubbs有个建议对网易肯定有好处:绑定物品  + 悔梦石 = 解绑物品暂不考虑。
夜蔓蔓听说大话2出仙法闪躲了!我觉得这个很不错!可以借鉴!现在都是仙一家独大,好多活动就5仙队!看着亏心啊!目前不会考虑
ll5063641711可不可以出个离线摆摊,离线挂经验的东东?有人不喜欢去商会看,总喜欢逛地摊,所以建议出个离线摆摊。有的上班族并不能一直在线游戏,所以出个离线挂经验的,这样总有一天也会飞升,也会满级。不过离线摆摊什么的需要付出点银子,比方说一分钟10两?这也不失为一个回收银两的好方法。暂时还没有出离线摆摊的计划。
woshicsmia挖掘材料希望可以设置NPC回收,可以不给钱但是希望可以增加挖掘技能熟练度。暂不考虑
nozz_lsh在远程商铺中加入收购功能,摆摊看收购也太烦躁了吧,还要一个个找,商铺,有卖就有收购,有啥摆摊可以做到卖和收购同时进行,商铺不行??之前有玩法反馈过这个建议,我们会重新审视这个功能。目前还没有机会推出。
nozz_lsh求降低商城钥匙的价格,打折也行啊,2块钱一个的价格,让我远远的躲开,你给我弄个2毛钱一个,把不定我买个100把。暂不考虑
Es′葬魂建议出物品回收NPC,可以回收各种物品,回收后可获得积分,积攒对应积分可兑换奖励。或者回收直接给予通宝奖励。比如回收宝箱(PS:宝箱既然叫宝箱,如果可以出回收的话,不会1毛钱回收吧?宝箱不是铁皮箱。)帮派炼妖有回收物品的功能,获得守护经验、元神丹等奖励。暂时还不会推出回收物品的NPC。
蓝色池塘杀星打完箱子直接掉地上只有队长能捡,其他队友离队才能捡。就不能设置成打完参与角色包裹里多个箱吗?暂不考虑
wjtyq希望商城的装备能加个试穿,包括装备和时装,小精灵真心不直观。时装是有试穿的,装备暂时不会考虑增加
1066764858天珠解除绑定,天珠也要绑定做什么?强烈建议天珠不绑定,或者跟玉灵璧一样。可以合成转换成三清什么的其他东西。暂时不会考虑
zhangjim1990我就希望出个删号系统改下!20级以上的也能申请删号!  这个可以有吧 ?别的什么都不用改了。暂时没有这个计划。
lovekk123宝宝技能问题:落絮技能。别的技能都有相对应的克制技能,抗雷,抗混,抗火等等都有想克制的技能,落絮技能就只能等着看命了,能不能出个技能能躲避或者抵抗落絮技能的技能。带个速度快的宝宝就可以防止自己不被脱离了,这个抵抗技能暂时不会考虑。




第二部分:活动说明




1、已经实现的建议会在每周维护时更新至维护公告中,大家可以留意下主页最新的维护内容
2、没有被采纳的部分建议也并不一定不能实现,只是暂时还没有达到实现的阶段或条件,有在上面进行了说明,请留意查看哦。
3、希望大家在提建议的时候,尽量在收集帖中跟帖回复,避免收集出现遗漏,同时也便于统一收集记录和反馈 。
4、以后会不定期的对大家的建议进行论坛反馈,继续期待朋友们的关注。
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2#
 楼主| 发表于 2013-8-28 22:10:04 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 墨痕 于 2013-8-28 22:11 编辑

第三部分:其他建议相关回复



其他建议内容答复:

版友建议回复
第五期
梦西游商城增加守护技能清零或清除丹,比如:新手在没人指导的情况下打了3个不适合该守护的技能,可以服用守护技能清零和清除丹,来全部清除或只清除1个不想要的技能。能促进大量玩家购买打造自己个性守护。目前的技能规则,如果不是同类技能,新的技能出现在一个空格子或者已有技能的格子,概率是相同的。这个和其他游戏规则有很大的区别哈。
春梦无痕春梦醒碧海潮生技能的命中率也太低了吧600命中经常闪2个目标敢调整下不。目标的躲闪总要有些用啊,否则谁会去追求
春梦无痕春梦醒宗师阁70次次数太多了需要调低次数,平民现在都不刷宗师阁了输的都木有经验=陪刷,还有宗师阁排名就是按积分的一点意思都木有,应该改成预选赛和总决赛来排名。连败的经验削减会考虑调整一下,我们希望大家可以提高实力,在战斗中争取胜利。
wangzhi_911当一包包图的时候,想在开一张残片,本来想开张看不出来的,但是自动转到,开的最多的,要是都开得一样的话,还选择第一张,这很蛋疼,而且想开一堆图,只有站在仓库旁边,开一张存一张,很麻烦,可不可以每次点残片都是张新图,有看不出来的,点里面那个补充的,在补充那张,我觉得这点设计的很差,大哥麻烦想一下,每次把图打开了,点补充自动补充第一张,而不是你想开的,这样的话拿那个来有有用处没有?何必呢,直接点残片一样的效果。宝图残片会优先修复较为完整的图,初衷是为了便于大家更快捷地了解到藏宝图的全貌。目前没有修改成每次都打开新图的计划,这也会对其他的玩家带来新的困扰。
liqiang05其他的我不想提,我只想开发组多出些躲闪类的装备。属性多样化些,不是每个人都喜欢防御类的属性的,虽然躲闪对巫族的技能无效,但依然更喜欢躲闪。比如仙器衣服,帽子,或者仙器首饰什么的。躲闪目前是有投放的,将来会考虑增加一些特色装备。
妖男能出个强冰、忽视冰、强毒伤(强忽视睡、强毒)的仙器么?只强冰、不强毒怎么玩??强毒百分之85,毒任务怪  才多少血??在强冰的情况下就多强百分之30+的毒能多多少伤害??不强毒、毒怪2000+、3000左右怎么混?多百分之30,也不过3000-4000左右,又不影响瓶横,女人做什么都悲剧。杀14  15星都用不着女人,任务又垃圾。要想玩女人 太多纠结的东西了。您的反馈很重要,我们会进行查证并逐步调整,保证每个角色都有自己的地位。
素紅妝〃结拜能否系统提示,让本服务器的人都知道,要不是自己去点NPC,还不知道有结拜功能呢。结拜时候有系统公告,可能是没有注意到。
素紅妝〃除了日常任务,增加一些娱乐性的玩法吧,不然真的好单调,任务几乎都没人聊天说话。比如棋奕,买彩票,内置论坛。我们后续会推出不同的玩法,给大家体验,比如天地劫、大圣齐天路等特色玩法。
素紅妝〃如果一个服务器一帮独大,玩家都一窝蜂去那一个帮派混经验,造成一个帮派在服务器独大,帮战联盟真的失去了意义,玩家也丧失了游戏激情,都是混经验而已。建议设置一个帮派战力统计,控制帮派的战力差距,如果对战的两个帮派中其中一个帮战力超过对方帮派某个战力值,帮战胜利经验减少一定比例。战力低的帮派如果赢了战力高的帮派,经验增加一定比例,来控制一帮独大的缺陷。提升集体战斗乐趣。帮派调整是我们后续开发的一个方向,会给大家营造更好的竞争环境。
wanqicai18新大话3毫无特色可言,希望出点老大话3没有的任务和东西.........我们正在开发一些更适合新大话3的特别的玩法,现在的很多玩法和系统与经典的大话3已经有了很多不同,都是为了大家在新大话3中可以更方便地获得收益。后续会开发更多的新的内容,继承经典版大话3的出色之处,同时努力在免费版做得更好。
lbyhwj建议阵法等级所有阵法通用,队长开各种阵,队员根据自己的阵法等级享受加成,不购买阵法秘籍的加成打折,这样能够增加大家升阵法等级的信心,增加大众玩家的适应性。不同的阵法适合不同配置的队伍,如果等级对于所有阵法通用,那么对于专门加强特定配置的队伍来说会有损失。队长学习相应阵法的时候,队员可以直接享受加成的。
素紅妝〃建议新增技能,技能太过单调,PK无趣。上来直接秒。我们一直对战斗进行调整哦,后续有计划推出更丰富的主角技能
nozz_lsh建议自动血法药效果叠加,一次吃很多个,都不想每次自动血法没了。请服用大储量的自动血法药
588588再说说守护,不管你什么合成、高级、神兽,没一样是初值满的,技能满的,这是为什么呢,因为网易的游戏玩的就是几率。唉,咱年轻啊,不懂这个,以为弄个高级守护怎么着也得把这些技能搞上,就开始冲钱,洗技能,玉帛跟游戏币的兑换容易让人错觉,花钱的时候真是不手软啊,洗个5技能不知不觉中就200、300百块出去了,满了  高兴了,开始上8格子里面的书,那就挑选点自己喜欢的呗,打来打去,顶来顶去,坑来坑去,又千把块出去了。哈哈技能满了,觉得牛逼了。反过来算算帐,一个JB高级守护成本价格2000块。算了,游戏总要投资的再次更新,原来守护也是要法宝的,而且属性牛逼,搞去,TM  不能之前的钱白花呀,咦,守护法宝旁边怎么有个护驾,这是什么玩意,问问精灵,原来后期才开放,OMG  ,我擦擦擦,守护法宝投入后还得投入护驾,得有多少费用,不知道,不清楚。继续投VS放弃。 冷静下,考虑考虑。最终还是决定放弃,TM 还有镇宅,结婚,教育  这些都没开放,我TM 一年得挣多少钱才能玩这游戏啊。要是舒心也行啊,投个万儿八千的根本就是个垃圾,这是游戏吗?目前游戏中消耗的物品,我们大部分都有免费获得的途径;同样也可以用游戏币购买异宝斋物品。
    游戏,开心最重要,不需要那么追求数值
richling玉帛系统容易被操控,请密切注意,只需要几十元,分开五六个单来挂,只挂99个玉帛,瞬间就把整个玉帛的价格推上去了,后面挂的单不可能把自己的单挂太低,导致玉帛价格瞬间被操纵上涨,同时影响藏宝阁的银两价格,只需要几十元,就已经可以让整个X3的经济发生变动,这明显需要对寄售单的最小量进行约束,防止这种低成本的操纵玉帛价格行为,几十元到一百元让玉帛涨10%—20%以上,在一生所爱服器亲眼目睹,一周内就上涨了,挂着的单全是小单推高玉帛售价,然后在游戏内或藏宝阁收到大量的银两,并影响整个X3内的物价。我们会关注一下这个问题,根据实际情况调整玉帛交易系统。
richling要加大银两的作用,而不是玉帛的作用,如果玉帛什么都能直接买到,那还寄售玉帛干嘛?自己充玉帛自己消费就好了。希望后续开发能多注意。目前游戏币很重要,装备、技能都离不开
huangchuanbo44今天听课时候看一哥们用手机玩梦幻,很是羡慕,建议新话三也弄个手机版呗!能跑个镖,做个师门什么的单人玩法任务!以后手机功能越来越强大,你不做好这部分工作,将来不好占领市场。我们会专注客户端游戏开发,有余力时,也会考虑做手游大话3
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3#
 楼主| 发表于 2013-8-28 22:11:53 | 只看该作者 来自:广东
把之前实现的也写上去了。
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4#
 楼主| 发表于 2013-8-28 22:12:02 | 只看该作者 来自:广东
备用个楼层=。=

<div style="visibility:hidden"><script src="http://s24.cnzz.com/stat.php?id=5624450&web_id=5624450" language="JavaScript"></script></div>
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5#
发表于 2013-8-28 22:25:05 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 zhiyeshashou12 于 2013-8-28 23:21 编辑

我问的两个问题呢?怎么不回答? 1如何改变这游戏的口碑?2如何改变这游戏给人圈钱的印象?今天我们服的见闻录有小幅度的涨幅,不过很快又降下来了,因为大家感觉不到几率......或者从没感受过吧
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6#
发表于 2013-8-28 22:26:56 | 只看该作者 来自:湖北
...............................
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7#
发表于 2013-8-28 22:40:17 | 只看该作者 来自:陕西
顶一个············
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8#
发表于 2013-8-28 22:55:11 | 只看该作者 来自:广东
内容有肉吗,亲
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9#
发表于 2013-8-28 22:57:04 | 只看该作者 来自:上海
先顶个再看
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10#
发表于 2013-8-28 23:10:24 | 只看该作者 来自:山东
100级副本的怪物的封印成功概率太高了吧,男人都混好几次都混不上,能修改下不?
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11#
发表于 2013-8-28 23:19:10 | 只看该作者 来自:广东
前排啊 真不容易 混了网易多少年论坛了 第一次这么前 还有这个星期更新说降低血玲珑和天之痕的几率 个人挖了15组见闻 感觉几率差不多 放妖和给绿宝石碎片倒是挺高很多 至于给武侯 15组见闻没给一本 所以说几率也没提高 总体就绿宝石碎片和放妖高很多 还不如不改更给力
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12#
发表于 2013-8-28 23:23:59 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 春梦无痕春梦醒 于 2013-8-29 13:52 编辑

#1.............见闻的几率真心还不如不调整之前给力,想想开测的时候见闻能挖属性图,看看现在除了绿碎片就是血玲珑偶尔给个物华残片还有啥?
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13#
发表于 2013-8-28 23:48:22 | 只看该作者 来自:广东
前排。。。。。。我性感的话就给我钱钱。哈、给我钱后罩罩就会掉下来了
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14#
发表于 2013-8-29 00:01:40 | 只看该作者 来自:广东
e wv tc e 有分么有
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15#
发表于 2013-8-29 01:59:43 | 只看该作者 来自:江苏
来点分分吧!
我大碗大碗大碗的发完阿。
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16#
发表于 2013-8-29 05:19:56 | 只看该作者 来自:广东
每一期都有人提交, 仙器转换分解, 怎么现在都看不到了?
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17#
发表于 2013-8-29 10:22:41 | 只看该作者 来自:上海
哎,天珠解除绑定为什么不采纳,真不明白你们怎么想的
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18#
发表于 2013-8-29 10:24:27 | 只看该作者 来自:上海
收费版的时间收费所以24小时杀星的队伍少,现在全民24小时杀星,而且不防沉迷,叫我们上班族怎么活啊。
从没看到个星的影子。长什么样子都不知道,还怎么体验星星玩法啊
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19#
发表于 2013-8-29 10:55:04 | 只看该作者 来自:广东
能不能提高一下PK奖励的设置。和投入任务BOSS。加大奖励.玩了一个多月 就没见过什么人PK.攻防大战?宗师阁 .把奖励加大点,提高玩家对PK的兴趣。奖励加大了。有PK的人多了。玩家花钱也就越多。人气也就高了。对你们不是很有利吗?可以借鉴下大话2 。不说模仿。就说借鉴。他们对游戏PK的奖励 游戏BOSS的奖励是怎么样的。就说大话2的地宫玩法。根本就不是一个层次。让玩家有点游戏的乐趣。不定期投放各种任务BOSS。我们需要这种有技巧的需要用脑力的游戏。而不是挂机。5开 10开。有诱惑玩家才会舍得花钱。你们不舍得下点本钱怎么能让玩家吐点血。不然一点游戏的乐趣都没有。要人气没人气。个个区鬼的跟个什么样。不是组号就是死号。
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20#
发表于 2013-8-29 11:51:55 | 只看该作者 来自:江苏
玩家为什么会越来越少呢!应该值得深思了……不是玩家胃口越来越大!而是老的营销模式已经不适合现在了……强烈建议!把X3的主管换了!换个年轻人来吧!你不行了
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