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第五期 |
梦西游 | 商城增加守护技能清零或清除丹,比如:新手在没人指导的情况下打了3个不适合该守护的技能,可以服用守护技能清零和清除丹,来全部清除或只清除1个不想要的技能。能促进大量玩家购买打造自己个性守护。 | 目前的技能规则,如果不是同类技能,新的技能出现在一个空格子或者已有技能的格子,概率是相同的。这个和其他游戏规则有很大的区别哈。 |
春梦无痕春梦醒 | 碧海潮生技能的命中率也太低了吧600命中经常闪2个目标敢调整下不。 | 目标的躲闪总要有些用啊,否则谁会去追求 |
春梦无痕春梦醒 | 宗师阁70次次数太多了需要调低次数,平民现在都不刷宗师阁了输的都木有经验=陪刷,还有宗师阁排名就是按积分的一点意思都木有,应该改成预选赛和总决赛来排名。 | 连败的经验削减会考虑调整一下,我们希望大家可以提高实力,在战斗中争取胜利。 |
wangzhi_911 | 当一包包图的时候,想在开一张残片,本来想开张看不出来的,但是自动转到,开的最多的,要是都开得一样的话,还选择第一张,这很蛋疼,而且想开一堆图,只有站在仓库旁边,开一张存一张,很麻烦,可不可以每次点残片都是张新图,有看不出来的,点里面那个补充的,在补充那张,我觉得这点设计的很差,大哥麻烦想一下,每次把图打开了,点补充自动补充第一张,而不是你想开的,这样的话拿那个来有有用处没有?何必呢,直接点残片一样的效果。 | 宝图残片会优先修复较为完整的图,初衷是为了便于大家更快捷地了解到藏宝图的全貌。目前没有修改成每次都打开新图的计划,这也会对其他的玩家带来新的困扰。 |
liqiang05 | 其他的我不想提,我只想开发组多出些躲闪类的装备。属性多样化些,不是每个人都喜欢防御类的属性的,虽然躲闪对巫族的技能无效,但依然更喜欢躲闪。比如仙器衣服,帽子,或者仙器首饰什么的。 | 躲闪目前是有投放的,将来会考虑增加一些特色装备。 |
妖男 | 能出个强冰、忽视冰、强毒伤(强忽视睡、强毒)的仙器么?只强冰、不强毒怎么玩??强毒百分之85,毒任务怪 才多少血??在强冰的情况下就多强百分之30+的毒能多多少伤害??不强毒、毒怪2000+、3000左右怎么混?多百分之30,也不过3000-4000左右,又不影响瓶横,女人做什么都悲剧。杀14 15星都用不着女人,任务又垃圾。要想玩女人 太多纠结的东西了。 | 您的反馈很重要,我们会进行查证并逐步调整,保证每个角色都有自己的地位。 |
素紅妝〃 | 结拜能否系统提示,让本服务器的人都知道,要不是自己去点NPC,还不知道有结拜功能呢。 | 结拜时候有系统公告,可能是没有注意到。 |
素紅妝〃 | 除了日常任务,增加一些娱乐性的玩法吧,不然真的好单调,任务几乎都没人聊天说话。比如棋奕,买彩票,内置论坛。 | 我们后续会推出不同的玩法,给大家体验,比如天地劫、大圣齐天路等特色玩法。 |
素紅妝〃 | 如果一个服务器一帮独大,玩家都一窝蜂去那一个帮派混经验,造成一个帮派在服务器独大,帮战联盟真的失去了意义,玩家也丧失了游戏激情,都是混经验而已。建议设置一个帮派战力统计,控制帮派的战力差距,如果对战的两个帮派中其中一个帮战力超过对方帮派某个战力值,帮战胜利经验减少一定比例。战力低的帮派如果赢了战力高的帮派,经验增加一定比例,来控制一帮独大的缺陷。提升集体战斗乐趣。 | 帮派调整是我们后续开发的一个方向,会给大家营造更好的竞争环境。 |
wanqicai18 | 新大话3毫无特色可言,希望出点老大话3没有的任务和东西......... | 我们正在开发一些更适合新大话3的特别的玩法,现在的很多玩法和系统与经典的大话3已经有了很多不同,都是为了大家在新大话3中可以更方便地获得收益。后续会开发更多的新的内容,继承经典版大话3的出色之处,同时努力在免费版做得更好。 |
lbyhwj | 建议阵法等级所有阵法通用,队长开各种阵,队员根据自己的阵法等级享受加成,不购买阵法秘籍的加成打折,这样能够增加大家升阵法等级的信心,增加大众玩家的适应性。 | 不同的阵法适合不同配置的队伍,如果等级对于所有阵法通用,那么对于专门加强特定配置的队伍来说会有损失。队长学习相应阵法的时候,队员可以直接享受加成的。 |
素紅妝〃 | 建议新增技能,技能太过单调,PK无趣。上来直接秒。 | 我们一直对战斗进行调整哦,后续有计划推出更丰富的主角技能 |
nozz_lsh | 建议自动血法药效果叠加,一次吃很多个,都不想每次自动血法没了。 | 请服用大储量的自动血法药 |
588588 | 再说说守护,不管你什么合成、高级、神兽,没一样是初值满的,技能满的,这是为什么呢,因为网易的游戏玩的就是几率。唉,咱年轻啊,不懂这个,以为弄个高级守护怎么着也得把这些技能搞上,就开始冲钱,洗技能,玉帛跟游戏币的兑换容易让人错觉,花钱的时候真是不手软啊,洗个5技能不知不觉中就200、300百块出去了,满了 高兴了,开始上8格子里面的书,那就挑选点自己喜欢的呗,打来打去,顶来顶去,坑来坑去,又千把块出去了。哈哈技能满了,觉得牛逼了。反过来算算帐,一个JB高级守护成本价格2000块。算了,游戏总要投资的再次更新,原来守护也是要法宝的,而且属性牛逼,搞去,TM 不能之前的钱白花呀,咦,守护法宝旁边怎么有个护驾,这是什么玩意,问问精灵,原来后期才开放,OMG ,我擦擦擦,守护法宝投入后还得投入护驾,得有多少费用,不知道,不清楚。继续投VS放弃。 冷静下,考虑考虑。最终还是决定放弃,TM 还有镇宅,结婚,教育 这些都没开放,我TM 一年得挣多少钱才能玩这游戏啊。要是舒心也行啊,投个万儿八千的根本就是个垃圾,这是游戏吗? | 目前游戏中消耗的物品,我们大部分都有免费获得的途径;同样也可以用游戏币购买异宝斋物品。
游戏,开心最重要,不需要那么追求数值 |
richling | 玉帛系统容易被操控,请密切注意,只需要几十元,分开五六个单来挂,只挂99个玉帛,瞬间就把整个玉帛的价格推上去了,后面挂的单不可能把自己的单挂太低,导致玉帛价格瞬间被操纵上涨,同时影响藏宝阁的银两价格,只需要几十元,就已经可以让整个X3的经济发生变动,这明显需要对寄售单的最小量进行约束,防止这种低成本的操纵玉帛价格行为,几十元到一百元让玉帛涨10%—20%以上,在一生所爱服器亲眼目睹,一周内就上涨了,挂着的单全是小单推高玉帛售价,然后在游戏内或藏宝阁收到大量的银两,并影响整个X3内的物价。 | 我们会关注一下这个问题,根据实际情况调整玉帛交易系统。 |
richling | 要加大银两的作用,而不是玉帛的作用,如果玉帛什么都能直接买到,那还寄售玉帛干嘛?自己充玉帛自己消费就好了。希望后续开发能多注意。 | 目前游戏币很重要,装备、技能都离不开 |
huangchuanbo44 | 今天听课时候看一哥们用手机玩梦幻,很是羡慕,建议新话三也弄个手机版呗!能跑个镖,做个师门什么的单人玩法任务!以后手机功能越来越强大,你不做好这部分工作,将来不好占领市场。 | 我们会专注客户端游戏开发,有余力时,也会考虑做手游大话3 |