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acelangzi2012 | 现在押镖给的银子这么少,能不能每隔5次或10次的时候,RP爆发一下 让银子爆一下 给个10倍或几倍奖励,跟收费版那个奖励药品差不多(但这免费版不需要药品,还是奖励多倍奖金更有诱惑力)你说呢。 | 保镖的金钱产出是经过计算的,如果存在RP爆发的话,势必会以普通的金钱减少为代价,现在的单人跑镖没有这样的计划。后续推出更多的金钱任务时会考虑增加这样的设定。 |
dt090014 | 都在说物理输出门派问题,我想提的问题是,强吸妖在哪年能崛起?难道吸只有在日常任务中有用么?杀星中,尤其到了11级以上的星,有几个不抗震慑的,我自己队伍的妖,很多时候宁愿防御也不会吸,为什么?吸不吸意义不大,测试过,哪怕强吸近40也不能吸多少血,物理输出门派地位提升是必须的,难道强吸妖的提升就不重要了么? | 检查过数值和游戏内实际测试,目前妖族对于11级星的伤害较合理。 |
jjchibin | 100级的升级指引(转世称雄)里面原来有个法宝,因为副本里面的最后一个隐藏怪我搞不定,一直没领到,现在挪到90级的升级指引(前世今生)里,这个我早就领过了,现在完了,法宝领不到了,本来没有法宝也没啥,可是110级的升级指引(炉火纯青)里面又要求有一件法宝,还不知道后面,我怎么办?在商城里面买一件么?这个都考虑不到?要不就别调整,要不就多想想再调吧?我实在是对你们无语了。 | 领奖要赶早啊 |
Jking | 希望能多点充值活动,算是回馈玩家吧。 | 我们会在适当时间推出充值活动,请关注官网 |
jutop | 关于星蕴奖励,的确还不错,但是好多星星因为杀的人多,可能几天都杀不到,能否使用一定量星宿声望换取星蕴呢? | 后续会考虑开放星符购买的功能,帮助大家更方便地挑战星宿,这样也可以获得星宿称谓,换取星蕴。 |
jutop | 星宿玩法不错,但是好多小**很难找到。能否出一个星宿声望换取某一个特定星宿的符文呢。不然星宿声望真心没一点用啊。 | 后续会考虑开放星符购买的功能,帮助大家更方便地挑战星宿。 |
jutop | 师门贡献的作用是什么?现在那师门贡献用来打坐估计打个一年半载都没问题了。难道就不能用师门贡献来学习技能?点技能?那还用来干啥? | 师门贡献可以打坐,打坐是有事不能操作角色时候,通过打坐获得经验。 |
nedbox | 现在领取李元芳任务的npc还在,是不是还要推出二期啊?如果推出的话,希望给的奖励和经验高点。自己希望能够推出。 | 会推出新活动点缀游戏生活,时间短,收益高 |
q13306277833 | 守护 我买了一只白虎,同等级,腾蛇生命 成长没有白虎高,同样都没有加血技能,生命初值比白虎高很多,满级也是,问一下高级守护没改初值成长吗? | 高守初值会高于合成守护(当然不同守护的属性略有侧重),高守的龙骨效果也更好。 |
richling | 把原大话3的内丹技能全改成了天演图,我们用练功区宠就想打几个内丹技能,都很困难,这也太坑了吧?强烈要求修改当前的宠物技能系统,大幅度提高内丹型技能的天演图投放力度,泛滥都没问题,事实上就是需求量巨大。 | 后续增加的新玩法中会增加各种类型的武侯图的投放,炼妖玩法中也可能获得武侯图。新版的守护技能系统已与经典版的技能分类完全不同。 |
richling | 部分任务组队完成后,任务物品没有消失,仍然在背包最后一栏,而且无法丢弃,像“边关战事”阳关26级的任务,组队做的话,薰草等物品都还在包包,丢不掉,请修改成任务不在了,所有相关的任务物品自动消失。 | 可以去长安找小溪,把任务类的物品交给他。 |
richling | 我还是觉得像旧大话3一样,在活动中投放一定量的珍稀物品,像好点的主动技能天演图等,让“上电视”继续成为一种惊喜和期望!现在的X3已经没有多少“上电视”的感觉了。 | 活动中有高级的武侯图投放。 |
richling | 卦店门口卖的天演图要降降价了,基础天演图没必要这么贵,商会卖的都没这么贵,一些内丹技能在旧大话3就是几十两的东西,高级的贵一点还说得过去,一些初级的内丹技能,没必要这么贵,看看现在很多玩家都只是用金柳露洗洗就算了,打图太贵,不敢给宠物打图,降降价,薄利多销。 | 免费版和经典版对守护技能的定位不同,现在已经不存在内丹技能的概念。一些张清处出售的武侯图在日常玩法中也有投放,若玩家出售的更便宜,自然可以选择从他人手中购买。 |
richling | *真的是最垃圾的宠吗?成长1.224,要知道如果自己合这个宠,要50个识神,连个练功区的守护都不如,起码也要和低级练功区守护相等吧。 | *的初始数值较高,守护的能力不单纯由成长率来决定。 |
richling | 旧话3有封圣技能,外传有天赋系统,X3是否应该加入新技能,特色技能系统来作为自身的卖点呢?我们很期待有新的技能系统或技能出现,宠物技能也一样,希望有更强的技能出现,别一天到晚个个都只知道乘胜追击,这四个字都听烦了,能来点新的给力技能吗?种族的,宠物的,都可以。 | 请关注我们后续的开发内容。 |
richling | 自从上次七夕掉线后,客户端就有掉线的现象,以前是没有的,就是那一次过后就出现了,是否对客户端的稳定性作一下优化。 | 这个问题需要反馈更详细的信息,你能不能前往客服专区提交一下问题详情 |
shenxuwu | 玩大话3免费版从开测到现在,这游戏给我感觉越来越累。思考下,主要原因是对话框大多了。尤其当队长。以三界令任务为例,当队长钦任务,带队去,到了就一个一个怪点。点一下,一个一个对话框就出现了。再点一次才进入战斗。十次你算下得点多少下。其他很多任务也一样。多麻烦啊!强烈要求修改,直接点了就切入战斗。减少点鼠标的次数。 | 暂时没有修改计划,一个只有战斗的游戏会带来更累、更枯燥的体验。对于这个问题,我们会注意丰富游戏内容,同时在开发中注意对话框的问题。 |
shjxiaohong | 本人免费版大话3也算玩了快两个月了,之前经典版也玩过,也在游戏公司呆过一段时间,现在就来说说我对这游戏的一些浅谈!大话3现在的人群我感觉比较分散有学生,也有上班族,当然有钱的老板富二代也不少,但是我敢说大多数还是上班人群,所以一般人一个月投入个200-500我感觉也差不多了,但是现在这个游戏给我感觉处处要钱,你每天在游戏里单开跑个镖也就一张水帘洞门票,其他支出怎么办很简单那就等充值,宝宝打技能、宝宝法宝、各种炼化重铸,等级低还好等级高了到了140你单重铸炼化作坊装备差不多要500-800RMB,如果你是仙器玩家那恭喜你装备好一个月工资再来玩炼化重铸!每日活跃送的炼化材料你就等着一直炼化80装备吧!我感觉如果可以那就把商场的技能书价格降低一点这样有钱的人也可以多练几个宝宝,没钱的人也至少打的起书,炼化重铸材料活动投放稍微多一点或者可以开一个低级材料合成高级材料!至于宝宝法宝之类的没钱的人肯定也不会去玩那个!最后建议下你这样子的收费标准实在是太高,到140玩家都走的差不多不是我乱说,你要游戏可玩性更加高,寿命更加长那就不应该杀鸡取卵而是细水长流!最近又更新了一个星印石什么的又是一个坑钱系统,更新这么多每次都需要玩家投入更多的钱,你这样子只会让玩家越来越多的流失,开发组还不如弄几个有意思点的活动投放一些有意义的物品,现在看看哪个区不是喊着合区的,请开发组的朋友们想想吧! | 我们很重视你反馈的意见,也一直关注游戏内的反馈,并会适当调整。
免费版装备、守护都提供了不同的选择,适合每位玩家的需求。比如作坊装备成本很低,系统也会赠送材料。
星印系统与星宿挑战密切相关,并不是收费系统。 |
ubbs | 空似水的初值不如天兵,成长率也不如天兵。满级预览的结果,却在血量、法量、速度 全面超越天兵。难道高级守护徒有其实?建议做合适的调整。 | 我们在考虑视情况对部分高级守护进行调整。但是话说回来,合成守护作为大多数玩家的选择,应该有其出色的一面。 |
ubbs | 建议千金坊增加新功能,药品正负属性转化。(正属性的当然就是我们当前使用的药品,负属性的我把它称之为毒药)如果血药是用来拉人的话,毒药就是害人的。
公式如下: 血药/法药/毒药 + n*玉玲珑 => 血药/法药/毒药 (效果 *(-1)) | 这样做是为了什么 |
ucipdn1989 | 星宿声望的用途太过单一。只能用星印石星蕴换取声望。声望除了合成星印石又消耗不了多少。能开放更广泛的用途吗! | 会视星宿系统和星蕴的继续开发而更新这个用途。 |
whenwe | 敏攻宝宝没有的用处,花上万大洋搞范式,PK无杀伤,现在新话3的抗性跟防御远远超过了旧话3,是否考虑下增强下敏攻神兽,范式是老话2就存在的经典神兽,难道还不如高级守护吗? | 因为抗性的提升,敏攻守护的攻击力不是那么出色,我们会通过一些途径调整不同方向守护的表现。 |
whenwe | 我们队强混157的男人,花了几万大洋才有这身装备,可别人花几百块就能轻松抗混300,根本混不上?这是否太不平衡,几万块投入的男人还不如作坊装备的血仙? | 可以尝试其他的法术,如果对面是3抗300,那一定也是花了不少心思的。 |
whenwe | 抗毒也太高了吧,以前旧话3很难洗抗毒,现在抗毒动不动就好几千,我强毒百分90毒1500多的血,再这个血量动不动就上万的时代,女人还有地位吗? | 目前还没有达到动不动就几千的程度,你遇到的是仙器套玩家吧 |
whenwe | 太多的种族平衡你们要调整了,希望在法宝转换出来前能够尽快调节各种族平衡,不然我们连队伍都不知道怎么配置。 | 我们一直关注种族平衡,如果你遇到了问题、或者有建议,可以告诉我们 |
Woody | 宝石问题。有很多人都直接买的商城的作坊装备,做任务还经常给绿宝石和蓝宝石,请问这些宝石有什么用?建议把宝石变成可以交易,或者增加宝石的用途。 | 自己打造装备的玩家需要这些宝石。可以考虑适当调整一下任务的奖励。 |
Woody | 乌斯藏的辟邪和昆仑山的辟邪,给的珠子上交之后居然给一样的经验,这也太不合理了吧?是不是设定搞错了,明明昆仑山的怪难杀很多。 | 龙和虎珠子设定的功能相同,经验也是相同的。昆仑山的暗雷适合更高等级的玩家去做辟邪任务,而乌斯藏辟邪适合于低等级玩家。 |
Woody | 守护法宝的经验获得途径太少,而且每次只有一个法宝得经验。一个守护有5个法宝,却只有1个法宝得经验,会不会太坑?经典版的每个守护只能带3个,很多任务都能获得3个法宝的经验。 | 参与辟邪仪式可获得2个守护法宝的经验。免费版的守护法宝的段位和道行需求均不如经典版多。 |
xdhxylark | 其实现在很多都是几年前玩过梦幻或者大话的来捧场, 网易非得弄一大堆坑, 普通玩家玩不下去, RMB玩家发现自己面前总是一个个大坑。游戏里普通玩家越来越少, RMB玩家很多也开始卖号了。服务器人气越来越低, 物价也越来越低, 什么东西都卖不出去了。你们打算竭泽而渔么?这不仅消耗的是一个游戏的生命, 还消耗了很多喜欢网易类游戏玩家对网易的好感。我想, 如果一个原来网易的老玩家, 突然发现网易游戏太不懂照顾玩家感受, 那么以后不管网易出什么游戏, 大概都会应者寥寥了。请你们仔细分析出现这些情况的原因吧! | 你要表达什么 |
zhiyeshashou12 | 开箱子问题,现在很多免费游戏都取消了开箱子设置,其实这玩意就是给有钱玩家设置的,但现在很多有钱玩家抱怨开N多垃圾,有时候开几百个箱子都未必开出什么好东西,我觉得反正是给有钱的玩家设置的玩法,何不干脆取消开箱子,把玉灵璧,或者武侯图,仙器等直接改成在商城售卖?这样他钱也花的高兴点,反正也没几个平民玩家去开箱子。其实现在很多免费游戏都是这种设置的。 | 开箱子设置是为了让平民玩家也有机会爆发一下,就像挖宝一样。
我们会作出不同方式的尝试,让大家都满意。 |
zhiyeshashou12 | 宠物技能问题,或者是武侯图问题,比如我带一个练功区的护山熊,可能它的价值是1块钱,但大家如果想洗技能或者打武侯,可能要花到400-500块钱,这导致很多玩家根本不愿意打武侯图,这个设置如果是对高级守护或者超级守护来说大家还能理解,毕竟你也不能搞得超级守护泛滥吧?但对于大多带练功区宝宝的来说实在没几个人去花那个冤枉钱。这个问题民愤较大,看开发组想什么办法解决。 | 这是一个问题,我们会推出一些措施免除大家后顾之忧,例如技能转移功能。 |
zhiyeshashou12 | 保镖多给点钱吧,客观的说,100级之前,跑镖钱还好,只要不买武侯什么的也够,到了100以后,完全不够用,水帘洞想都不想,修装备,买旗子,买药都不够了,如果不增加跑镖的钱的话,能不能减少修装备,补充坐骑灵气,买旗子的钱呢? | 金钱投放是受到严格控制的,我们一直关注游戏经济系统,会根据实际情况调整。 |
zhiyeshashou12 | 多增加各种任务,做到多任务少次数,要不对这几个任务天天做用不了多久就烦了。而且要加大游戏的趣味性,比如这个任务可以得武侯,那个任务可以得玉祖,起码也要给玩家点东西吧? | 我们一直注重游戏趣味性的拓展。 |
zhiyeshashou12 | 商城里的东西太贵,销量嘛,你们自己清楚,能不能把商城里的东西优惠点呢? | 异宝斋的商品会有不同的回馈活动。 |
奥迪A6 | 控制大话币经济,应该关闭跑镖的金钱奖励,增加通玉够正常玩家修技能。 | 不给钱,普通玩家怎么活 |
别了 | 守护灵石可以换50通宝,希望小溪多多回收更多的物品可以换通宝。 | 小溪只是一个回收途径,不会大量投放通宝的 |
川上邪子 | 装备炼化材料的投放不平衡啊。血玲珑天之痕每天那么多还不绑定,灵玉琥珀神木咋才那么点又是绑定的,怎么炼化~每天时间有限就做那么点任务,240活跃度不一定达到。连活跃送的都拿不到~想买又没法买~咋整啊。 | 可以用玉玲珑购买炼化材料。 |
雷之 | 物华钥匙和天宝罗盘的使用请加个确认,不小心点到停都停不下来。 | 怎么会停不下来…… |
落日孤鹰 | 师门任务抓宠,为什么宝宝不能要?建议开放师门接收宝宝,再额外增加15%的经验奖励。 | 这个是为了防止玩家误操作,请您理解。 |
飄颻 | 默认技能本地存储吧(有实力可以考虑像天下贰那样服务器存储。。不想每上一次线就设定一次了。 | 默认技能是技能快捷栏的第一个技能。 |
飄颻 | 宗师阁PK临时队伍同一种族过于集中(4仙、5仙等等),建议优化组队设置,防止同一种族过度集中出现一个队伍中。 | 目前仙族比较强势,我们会逐步调整每个种族战斗中的作用。 |
我的爱在路上 | 坐骑状态下无法使用变身卡,使用变身卡后上坐骑就没了变身形象效果,能做的和大话二一样上了坐骑一样保留变身效果吗?(我知道变身后加成状态还在,我要的是人物形象改变,别让我在坐骑和形象状态上做选择,变身卡特色就失去意义了) | 变身卡可以支持只变形象或者只使用数值,上坐骑取消变身对于一些玩家来说是难以接受的,但是一方面也是取消变身的一种快捷途径。我们会尝试做一种合理的优化。 |
我的爱在路上 | 建议使用大话二法术效果制作一种大话三法术施法动态效果(大话二以前不就在开发新的法术施法动态效果之后还保留了旧的动态效果可以让玩家自己决定使用哪种法术施法动态效果吗),在系统设置里面给一个选项,改换成大话二法术效果,或者保留大话三法术效果)大话三和大话二法术技能虽然有区别,但是四种族三技能基本都可以替换) | 大话2和大话3是不同的游戏,还不能做到资源共享 |
我的爱在路上 | 大话二召唤兽内丹效果在战斗中显示超漂亮,大话三能不能也做一个? | 目前可以用地音环等异宝斋道具改变守护的光环。 |
我的爱在路上 | 提示对话框在进入战斗之后能不能做成自动消失?进入战斗之后每次都要带点掉和NPC和对话框,(同第五条)我鼠标怎能承受如何折磨。暂时只遇到这些问题,对于法术效果可以置换成大话二效果,我想对玩了几年的大话二玩家将会是一种很好的吸引和回报。 | 目前可以使用ESC键关闭npc对话。目前大部分活动已经避免进入战斗需要点很多次鼠标的情况。 |
我的爱在路上 | 我使用坐骑二管制守护上坐骑,我现在的坐骑二的效果是加躲闪和速度19,可是在战斗中守护的数值看不到变化(我不知道这和大话二是不是有区别,因为大话二变身,上坐骑,战斗中即时显示数值改变),你别告诉我说是隐藏效果。 | 是不是坐骑没有灵气了 |
徐恒义 | VIP那些功能建议默认勾选主界面显示。到现在还有VIP4说没双了快去领双。 | 勾选的主动权在玩家手里。 |
徐恒义 | 坐骑经验获得是不是考虑增加点,一次几千吼不住啊。 | 一次几千不少了吧……Hold不住的话帮派里面还有一次五万的啊。 |
妖男 | 守护魂器,今天试了一下 1000RMB就做了三件120级成品魂器,还不算火德神丹这些,就是印证,制造。你会觉得坑吗??亲爱的!你会说可以用时间来做好这些 , 呵呵用半年时间没有谁能做好一件120魂器,可以这样说,第三条印证都没多少人能洗好,别提魂器重铸了,重铸一次1个丹纹。能改便宜一点不?我和你就像做交易一样的,给你谈谈价格吧,便宜点卖我吧,感谢感谢! | 1000RMB不仅仅是守护魂器制作的消耗吧。 |
丶苏卿然 | 人物全民抗仙法,那附法宝宝怎么办?根本打不出伤害。 | 守护法宝可以提升附法攻击的效果,另外守护法力越多,技能的伤害也会越高。 |
丶苏卿然 | 一个飞升145级大浪在没被牛上的情况下,高级乘胜秒死一个3W3各种高抗的血仙这个设置合理么? | 如果大浪狂暴致命浩然各种出,输出会很高;此外,角色有一定的抗物理,大浪的输出不足以秒杀血单位 |
丶苏卿然 | 人物跟星宿抗震慑都不低了,是否加强下震慑妖? | 目前星宿震慑伤害是合理的,妖族在战斗中辅助作用也很显著。我们也关注震慑法术的成长,适时调整加强震慑属性投放。 |
丶苏卿然 | 求求你加点掉符几率吧。 | 杀星要靠勤劳,不能指望着KFZ调整几率 |
丶苏卿然 | 宗师阁太费时间,往往匹配10多分钟都找不到人。这个优化下。 | 我们会检查这个问题,确认后调整。 |