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[建议] 【第6期】玩家意见建议收集贴(8.28~9.2)

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1#
发表于 2013-8-27 13:59:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 墨痕 于 2013-8-27 15:16 编辑

大家好:

    该帖为第六期玩家建议收集帖,同时,有玩家建议先放回复再放收集,从这期开始我就做一个调整。每周的周一截至提交,周二整理,周三回复,同时,争取在周三放出建议收集贴。第五期的建议反馈内容周三会公布至论坛,请大家留意。


【第1期】玩家意见收集答复帖传送门>>>


【第2期】玩家意见收集答复帖传送门>>>


【第3期】玩家意见收集答复帖传送门>>>


【第4期】玩家意见收集答复帖传送门>>>


【第5期】玩家意见收集答复帖传送门>>>




第五期建议中有重复提交的建议。

挖宝系统,问小精灵高三头、高振聋那些怎么来?都说挖宝可以出,但是看那些书下面描述中,挖宝真的能出的书,比如万佛、隔山那些下面都有个使用物化、天宝获得,而且据我所知,那些图也从来没被挖出来过吧,貌似很好的书都不能挖,而且玉玲珑可以换的,貌似也挖不出吧,属性的还是挖不出吧,你就直接说不能挖就是了,你还说能挖又挖不出来。
===》小精灵已经修改。



神兵还出吗?
===》暂时没有出神兵的计划。神兵这个设置是收费版才有的。

希望能出和梦幻一样的跑商系统。
===》会考虑制作。

希望对于玩家比较少的服务器能够早日合区。
===》这个我们会关注每个服务器的情况,根据实际情况进行调整。

希望早日出家具作坊,给挖掘玩家一条活路啊。
===》预计9月之后的资料片会解答这个问题。

还有的就是多开发出点新奇的玩法,人们都是在不断的追求新奇,你满足了他们的愿望,他们会花钱的。
===》我们会考虑的。

另外希望KFZ会出一个模拟器之类的东西,比如属性模式,比如装备制造的模拟,先让我们看到结果会是个什么样子,然后我们就会更有信息的去制造一些东西,我们什么都不知道就制造,最后就剩下一堆垃圾,而这些垃圾你们也要出个道具进行分解或者优化,比如回收或者用来升级其他装备。
===》这个可以有,我们会尽快制作。

既然杀星做任务开箱子挖宝得的宝石不能交易,建议出宝石分解功能,每个宝石可以分解为5到8个不等的可交易宝石碎片…
===》我们有宝石拆分的计划,会安排开发。

守护增加解绑功能;
===》暂时没这个计划。

增加装备宝石出售功能,和宝石叠加功能,仓库全开也抗不住。装备全买商城的,宝石都是打好的,现在仓库满满2仓的绿宝石真心伤不起啊,都扔了快1仓的绿宝石了。
===》我们有关于宝石的开发计划,会解决这个问题。另外,有宝石的拆分计划,会安排开放。同时,宝石暂时不支持交易功能,多余的可以考虑回收途径。

希望绿宝石可以交易。
===》会考虑推出折中方案。

希望绿宝石可以叠加。
===》暂时不考虑叠加。

希望宝石取消绑定。
===》不能设置,多余的可考虑出回收途径。

炼化材料投放不均,希望能互相兑换~1个灵玉可以换1个琥珀或1个神木~10个血玲珑或者10个天之痕能换1个灵玉或1个琥珀或1个神木~3个80级灵玉换1个110灵玉~其他类推~或者干脆取消绑定~
===》会考虑开发兑换功能。也可以考虑取消绑定。请留意之后游戏主页的最新维护公告内容。

设置人法抗性上限,适当削弱仙法伤害。
===》暂时没有计划设定人抗上限哦。

大幅降低打书互顶几率,满格子以后在和现在的几率一样,我周围很多人都是因为打书直接不玩了
===》打造同类技能越多,其使用效果并不会线性增加,大家不需要过分追求7属性技能守护;打造7属性守护难度非常高,这也是为了控制玩家能力差距,我们不希望玩家之间能力差距过大,导致失衡。当然,我们会考虑优化守护技能规则,来让更多人参与,也有极限追求。

装备转化赶紧出
===》装备转换功能,会包括仙器和作坊装备的。这个建议我们已经记录,会考虑制作。

必须仙器才有忽视抗混乱? 110 140作坊都没有???? 男人普通作坊武器基础属性增加忽视抗混乱一项,现在男人太弱了 不拿仙器 一套不洗好 110以上任务和杀星 混不住怪 一点没存在感 平常普通的本都没人要 让不让别人活了?特别是不砸钱洗满一套作坊的男人 混点任务怪也混不住。本来就弱势了  难道要所有男人玩家都必须拿仙器?不然怎么混 人流失了不说  组队组到他们也碉堡了  就算110套 都是商城的全重铸满 炼化也都强混 都混不住小星星 你妹的 能玩?你没有大量的普通玩家 花钱的玩家能有多少给你顶人气?别老想着赚钱 把东西搞好才有人 没人了 大话3个个服都跟鬼区一样 组个任务半小时到1小时都喊不到人 坑爹?敢不敢看完。<<总结>> X3流传的一句

话 (没仙器你玩什么男人? ) 混不能混就算了 连输出都没有 ,再鸡肋点.  强烈要求开发组在作坊武器 基础属性上增加一项 忽视抗混乱属性 要么你就让男人技能伤害提高点? 至少还可以打避邪什么的.现在各种任务不要男人,普通任务想升级都不行 没人会组你 都要秒仙 例如:活动杀星才会有这样的字眼>> 1: 男人++++++没仙器的滚..... 高强混+
===》仙器的能力比作坊装备是提升很多的,并且属性个数也有提升。我们会平衡不同职业之间的伤害抗性,促进百家争鸣的局面出现,并会持续进行平衡调整。

建议推出组队招募平台,让单人玩家更好的找队,增加玩家之间沟通交流的机会。
===》第三期建议有位玩家这样说道。
设定一个求助玩法,单人玩家可以在求助榜处挂出想要过的剧情,任务,副本,或者求组杀星的请求,不用满世界频道刷屏,玩家界面下方有按钮直接链接进求助榜,寻找正在求助的玩家,邀请他加队,有效解决站岗,也可以快速找到杀星人员,整点时组满人出发杀星,不用再为找人和寻队浪费时间。
得到的回复是:我们也有开发这样的组队平台的计划,谢谢你的建议。


请尽快推出拆卸高成丹道具,高成丹既然可以吃,就可以吐出来,不然全绑定,怎么促进市场繁荣?我们不指望出解绑道具,因为这涉及到装备以及消费赠送的高守问题,但是拆卸高成长丹总可以做到吧?把高成丹拆卸了,自己打造的守护就可以交易了。
===》允许守护解绑的功能我们在计划中,不过暂时不会推出。

什么时候出结婚系统?结拜系统能做,结婚就迟迟不出,烦躁,还有房子家园。。。。。这很难吗?希望把一些常规性的玩法尽快推出,不然这游戏总看着残缺不全。
===》家园、房屋、养育等系统会预计在9月份与大家见面。

建议添加守护异宝匣功能,这样守护的光环、脚印、染色也能卸下来了,想要还能装回去,现在虽然多了这光环好看,但是看多了总烦腻,偶尔想看下守护本来的面目啊。
===》会考虑制作清除守护光环及变色的道具。

为什么人族的3法命中就比5法差。为什么妖族仙族就比5法强。能不能不要那么非主流!你能更在下吗。能让全种族的5法比3法强吗!
===》每个游戏都有自己的特色,5法比3法的目标要多哦。

希望能适当加强妖族的强震慑,相比于老大话三无论是人族的法术、仙族的法术、还是黑子都有加强就强吸妖被各种削弱,希望能得到加强。
===》我们会平衡不同职业之间的伤害抗性,促进百家争鸣的局面出现,并会持续进行平衡调整。

守护太脆,现在的仙,动不动强仙法五六千,上万,你们倒是开始在加强人物的抗仙法,那守护呢?
===》守护法宝可以提升附法攻击的效果,另外守护法力越多,技能的伤害也会越高。

师徒功能:老区新人存活率太低,建议开启师徒功能,给老玩家增加经验物品获得途径,也给新玩家一些希望。老玩家任务做完可以带徒弟或者师德来换取物品或经验。
===》师徒系统预计在近期推出,敬请期待。

希望把杀星得的声望可以换星蕴。
===》第四期答复中有提到,后续会考虑开放星符购买的功能,帮助大家更方便地挑战星宿,这样也可以获得星宿称谓,换取星蕴。

异宝斋买的采集工具,一捆用完后,过期的能不能自动消失啊,每次一买就是10捆,然后拆三四包,拆完就要丢,不然装不下,有时搞错了,把没拆的也丢了,真心坑爹。
===》第二期有提到,会进行优化。

希望对炼化材料进行优化  我现在80级的和110级的炼化材料几百个了  能不能出把低级炼化材料转化为高级炼化材料的道具或者什么
===》第一期有提到,会考虑低级材料合成高级材料。第二期也有提到,会考虑开放开放低级的炼化材料向高级炼化材料的转化。具体的我们留意主页最新的公布内容吧。

我是单开党,其他问题别的玩家都提了,能不能合区或转区?区鬼的要死东西卖不出去,组队组不到人,以前擂台三界,世界频道喊半个小时都没人。我们区颜如玉珠子55W都卖不出去,人珠子15W.可想鬼成什么样了。就是想做那些无聊浪费时间的任务都组不到人。
===》合区这个会根据实际情况进行考量。

皖灵丹投放太少,开了n把仙器没有一个,现在120级了,一个都没得到,秉性一直保留在70%,升级指引有一个80%的任务我该怎么完成?
===》会尽快加上皖灵丹的出售或者兑换。

天工和珍兽这些垃圾宝箱能不能减少投放???做师门还能得到这些价值1个铜板的货色,有意思嘛?谁不是身上一大堆。
===》会考虑优化。

仓库能不能开放一个宠物寄存的功能,喜欢的宠物太多。
===》随着等级提升,可携带的守护数量会增加,也可自己开启守护携带的空间。携带更多守护的方式会随着后续开发与大家见面。

快点出星辰精华.装备另化,真的太坑了点.出星辰肯定好多人喜欢。
===》我们会考虑的。

建议开启组队跑镖,为了防止工作室刷钱,同时开启组队跑镖的等级限制,到达一定等级才允许组队跑镖。根据游戏的升级艰难程度,建议到100级才允许组队跑镖。
===》我们会考虑在适当的时候推出组队跑镖。

建议任务奖励的珍兽宝箱和天工宝箱少投放一点。我现在仓库两种宝箱各有五百多个。
===》第二期中有提到,会考虑优化。

出免费版的时候就说了会出房子系统,但是到现在都没有看见所谓的房子,但是好友列表的下面又显示种植情况,与游戏尚未开发的内容矛盾。
===》家园、房屋、养育等系统会预计在9月份与大家见面。

杀星每天出个上限,我知道星宿玩法是玩家投入什么的,但是你不能无限制吧。
===》我们没有限制杀星上限的计划。

师门和跑镖的通宝奖励越改越少,到飞升之后,点一下技能要跑几天镖,就不能多投放通宝吗?我们平民玩家,不敢用银两点技能。
===》这个是我们金钱回收的一个主要途径,对控制通货膨胀很重要。大家反馈钱不够用的问题,我们一直在关注,会在适当的时候调整投放。

什么时候出七色染和蔻粉啊
===》在丰富霓裳彩的同时,我们也会考虑更多搭配,更好地体现出大家的个性。

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2#
 楼主| 发表于 2013-8-28 22:12:24 | 只看该作者 来自:广东
备用个楼层=。=

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3#
发表于 2013-8-28 22:21:29 | 只看该作者 来自:陕西
板凳一个···············

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4#
发表于 2013-8-28 22:23:31 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 zhiyeshashou12 于 2013-8-28 23:19 编辑

还要搞?...没意思
合区我估计现在不会和,内测就合区,估计也丢不起那个脸。整篇回复就是会考虑,呵呵
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5#
 楼主| 发表于 2013-8-28 22:31:43 | 只看该作者 来自:广东
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6#
发表于 2013-8-28 22:32:35 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 9856 于 2013-9-2 15:17 编辑

我知道会被屏蔽的,所以我复制了

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7#
发表于 2013-8-28 22:40:24 | 只看该作者 来自:北京
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8#
发表于 2013-8-28 22:43:15 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 zhiyeshashou12 于 2013-8-28 23:04 编辑

其实我也知道现在毕竟是内测,有很多东西在慢慢完善,钱少可以慢慢跑,装备烂可以慢慢打,但实在受不了这个游戏超多的任务次数.不管是日常任务,还是周末任务,简直把人做的要吐。本来就是单调枯燥的任务,次数还那么多,真心让人受不了。而且减少任务次数从技术上来说很难吗?真心很多玩家现在不做任务了,都不上线了。一个帮,我能从帮众到副帮主....每天上线就我一个人,真心没意思。玩家建议开到第六期了,请问你让几个玩家满意了?师门减少10次,心魔少10次,辟邪少一小时,这是你们的诚意?玩家建议开的越多,大家反而越不信任你们,醒醒吧。

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9#
发表于 2013-8-28 23:18:07 | 只看该作者 来自:山东
100级副本的怪物的封印成功概率太高了吧,男人都混好几次都混不上,能修改下不?

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10#
发表于 2013-8-28 23:19:29 | 只看该作者 来自:山东
求求你别征集了,先把以前的处理好了吧,你们的策划都是干什么用的,你们的工资不和这个挂钩吗?
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11#
发表于 2013-8-28 23:27:35 | 只看该作者 来自:广东
KFZ有没打算提高黑风山大力妖的命中啊 不要求你提高什么 但最少提高命中啊 后期没命中的大力妖根本没办法玩  特别是100级后做活动什么的 一个黑风突刺过去总是躲闪3-4个 本来就没人要 我都去洗敏的 不敢玩了 没办法生存 平民实在想不出有什么办法提高命中 希望黑风突刺的技能在师门点高等级的时候大大提高命中

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12#
发表于 2013-8-28 23:50:05 | 只看该作者 来自:山东
建议出一些可以恢复气血上限的药品,副本里面可是没有医师回血的呀!

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13#
发表于 2013-8-29 00:16:33 | 只看该作者 来自:广东
有分么,我就不说了,,把以前的搞好在来收集

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14#
发表于 2013-8-29 00:18:50 | 只看该作者 来自:福建
拿下分....................

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15#
发表于 2013-8-29 00:28:42 | 只看该作者 来自:福建
[建议]
1. 商会既然有寄售,方便玩家寄卖物品; 那么是不是也该开发个收购的, 方便玩家收购物品?
2. 影响游戏平衡的异宝斋物品, 每次推出的时间间隔最好长一点. 让RMB玩家花钱弄装备的速度慢点, 也让普通玩家有时间追上去. 否则普通玩家和RMB玩家差距太大, 会导致普通玩家大量流失, 游戏短命.
3. 玩家活动得到的东西, 特别是炼化材料之类的, 最好是玩家当前等级装备及下一个等级装备的材料, 否则堆积在那里也是垃圾.
4. 活动别弄一大堆药品了, 特别还是低等级的...占位置, 得了还得扔, 麻烦.
5. 女人在游戏里现在是个多余的种族了...能把女人的地位调整下么? 现在什么任务都不要女人....要么就把女人角色删了吧...
6. 建议打坐也增加当前参战守护的经验, 减少守护升级难度
7. 建议减少任务数量. 除了周末, 周一到周五的常规任务消耗时间最好不要超过2个小时. 否则没法玩...上班累死了, 下班游戏里还得赶着做任务, 根本没时间体验游戏. 没法和游戏里的人交流
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16#
发表于 2013-8-29 07:20:25 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 Woody 于 2013-8-31 09:53 编辑

占位置。1. 继续自动寻路,我上次已经提了,回复帖居然没有?这周倒是把天宫凌霄宝殿的给解决了#355" />
   有些地方的自动寻路还是很蛋疼,比如大唐南,去客栈那或者去化生寺,都不会用传送,直接用跑,绕地图半圈;长安三界令,不会用传送;皇城,要是要找的人在(40,50)附近(比如师门),根本是用自动寻路跟本到不了那里,因为他会直接从皇城外跑,跑到袁天罡那,然后停在那里鬼畜……

2. 心魔难度,血队杀心魔,对面简直是变态,血太厚了。经典版的时候,血队的伤害是比敏队高很多很多的,因为有血法加成。免费版,根骨装备比敏装备才多几点强法?我一个仙秒怪五六千,对面的怪居然有10W+血#355" />(就是那个乾坤镜招出来的怪,我妖吸一次7W+),而且还会复活。血队杀起来实在是很吃力。

我觉得,你们在照搬经典版怪物难度的时候是不是应该要慎重考虑一下?这边少了一个很重要的东西叫血法加成啊各位大哥。。现在看各大排行榜的装备就知道,前100,基本六七十个都是敏系的,妖魔之心的价格也是其他药引价格的几十倍,足以说明敏系的强大和其他加点方式的羸弱了。我想你们是不是要来一个大调整,靠加点抗性,小修小补是改变不了什么的。

3. 点阵法,能不能改成优先用通宝?给勤劳跑镖的平民一点活路吧……稍微有用一点的阵法,升一级都要五六千熟练,平民实在是点不起啊。你们设置通宝,不就是为了防GZS呗,话说没有GZS会去搞阵法吧……

4. 一些活动的奖励,实在是太低了。比如上周的周末活动,山海异志,居然只有人物经验和守护经验,而且低得可怜,而且基本没物品奖励。。什么法宝经验,坐骑经验,友好度,你好歹给其中的一两样啊。

5. 水碓坊的产品里有强雷500的药,可是为什么没有强风强火的?建议加上。。

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17#
发表于 2013-8-29 07:40:17 | 只看该作者 来自:福建
我的帖子《让平民玩家也分一杯羹吧!留住了平民玩家,才能留得住RMB玩家!!》
发出后编辑了一下,就变成要审核了。为什么???

求迅速审核通过。
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18#
发表于 2013-8-29 07:41:42 | 只看该作者 来自:江苏
拿下分....................
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19#
发表于 2013-8-29 08:08:31 | 只看该作者 来自:河北
我想提两条小建议:1、关于组队的,不是组队平台,是组队队长移交问题,有时候队长移交后,对方一直不动,可能挂机中,也有时队长移交锁定队员错误,错误移交了不该移交的队员,建议移交队长给其他队员时需要该队员的确认提示,提示持续10秒钟……
                  2、挂机打坐是否可以增加玩法,就是打坐一定时间后出现突发任务事件,玩家完成后给予一定经验、银两、道具奖励(道具是常规比如金柳露、龙涎、见闻录等),该事件的出现不会影响玩家打坐得经验,玩家30分钟内不完成该事件任务则消失,一天6~8次,。

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20#
发表于 2013-8-29 08:20:27 | 只看该作者 来自:湖北
能出个守护遗忘技能的道具么?
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