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43#
发表于 2013-8-29 18:02:28
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只看该作者
来自:广东
版主,上次发帖说了几点意见,其中说到物品繁多,你让我详细说说,那我和你说说。
1、宝箱:目前有珍兽、天工、副本宝箱3个(赤金、紫金、紫木好像是叫几个名字,具体记不清楚),还有一个用圣火开启的箱子。这算下来有6个了吧,别说那些每个箱子东西类别不一样,这些没用的话,这个完全可以优化的。你们这么做的目的,不外乎就是让玩家多消费钥匙和回收DHB嘛,你减少几种箱子,在设置一下你们最喜欢搞的几率,不是一样的道理?
2、炼化材料:5种。天之痕、血玲珑、琥珀、神木、灵玉。难道这个就不可以优化。至少到目前为止,这几种东西除了炼化,就没其他用处(哦,对比起,我忘记,在100级仙族玄武坐骑的时候,普陀山的凤凰说他身体有点毛病,需要一个血玲珑),我错了,我悔过!!! 炼化材料可以优化为两种,天之痕和血玲珑合并,琥珀、神木、灵玉合并,这三种你玉玲珑的价格提高2倍,不影响你收入吧。
3、仙器升级材料,当然除了直接购买以外。先得用那个什么翡疑脂(好像是这个名字记不清,太烦)和玉灵璧合成丹纹,然后丹纹和悔梦石,这个难道就不能减少环节,加大数量直接一步到位?哦,对不起,我又错了,合成是要收费用的,影响你们DHB回收了,我再次悔过!!!
4、装备重铸属性方向材料,一共四种,有必要出四种嘛,你出一种,然后在重铸的时候给个选择框,让玩家自己选择不就完了,整这么多种有意思吗?别说那些现在妖魔之心的价格比其他三种贵,还不是因为你游戏设置不平衡,导致现在的敏系遍地走,大仙多如狗的局面。
顺便在提几个建议:
1、希望提高人物移动速度,现在设置的实在有点慢,跑起来和乌龟差不多,浪费时间(上次提到过,希望重视)。
2、师门中的抓妖任务,太坑爹,遇敌时间平均在30秒到1分钟左右不说,还平均7、8个回合才能抓的到,我最凄惨的事22回合才抓住。而且领到这个任务的几率还比较高。还有更搞笑的是,比如你去东海抓个龟学士,遇敌的时候就是不出,除了夜叉就是螺妖,玩捉迷藏呢,是吧?建议减少出现的几率吧,最好直接取消,真的浪费时间,有时候总是不遇敌,或者遇到不是自己需要的,遇到就老是抓不住,这个时候,你想想,你是个啥心情?(上次开贴也说过,不过没这么详细。希望你们考虑考虑吧)
3、师门的飞行技能,敢不敢设置一个快捷方式啊,做师门的时候,用鼠标点起来麻烦。放在技能栏alt+1~8是不能用的哈,也许我不知道,那么请你告诉,谢谢!!
4、敢不敢减少合成守护,高级守护和超级守护需要的珠子数量啊?当然我的意思不在影响你们利益的情况,比如说你合成超级守护需要20个珠子,你减少10个,或者只需要5个,当然你在异宝斋里的售价可以平均分摊出来,保证总体价格不变就行了以及降低挖宝出现的几率。我这说的目的是给一些玩家尤其平民玩家一个希望。不知道你们的策划组的有没有听过“望梅止渴”的故事,那就是给人希望,才能成功的。比如一个玩家挖宝得了一个超级守护的珠子,结果一看还需要19个,才能合出来,我的天啦,他心里升起的绝对不是看到超级守护的希望,而是绝望。如果数量减少,起码也能给别人一个希望嘛,也许下一次挖宝又挖到了呢?你们的策划组在整个游戏玩都是数量堆积游戏,这样会让玩家感到绝望的。哎,玩家一旦绝望了,你们也绝望了 |
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