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20#
发表于 2013-12-26 12:28:11
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来自:福建
还有一个有关技能问题的,请求真心请求优化一些垃圾技能好么?比如说神兽自己带的五技能。乌龟是血宝宝还是攻宝宝?无常五个技能就三个是放着好看的有木有?剑魂,五技能我有二个就可以了要这么多干嘛。好吧好吧,有多少个神兽在说自己的技垃圾啊。请求五技能洗出来后也给个机会能用别的技能换下来好不。比如说,洗出五技后花点玉在那些技能上做个更改可换成同类型的技能,可以用书换,也可以用玉换,也可以用等等你们自己想的方法换。别让有很多宝宝垃圾技能太多了撒,你看现再市面上喜欢的宝宝就那么几种还带什么这样的宝宝那样的宝宝啊!《这个敏系的就打怎么样的技能等等搞个定向换嘛》
GM回复:守护初始技能是守护的一个特点,暂时不会推出改变初始技能的功能。
我说大神们,待点是没错,可是你们知道吗?目前市面上别人愿意带和喜欢的就那么几只,有谁还愿意带不一样的守护呢?那请问你投放这么多守护干嘛啊?就大家喜欢带的几个就好了还用的着这么多吗?
还有你们这样搞神兽不如合成的,你们这是咱定义的?烦请告诉我神兽的价值在那?初始五技能可以小地方改东西下嘛,一只守护留那么多垃圾技能有何用,一个,二个还说的过去。五个技能就四个对本身守护属性不拿有用吗?你用大脑想下嘛,攻击的宝宝去搞灵性的技能,性灵的宝宝去搞血宝宝的技能合理吗?难道说这就是你们的待色就是让守护变的不实用?变的没有本身属性的价值?
你们别什么都向老话三那样好吗?这个守护是没有内丹的,技能打上去是不可调的。你们搞这么多技能和守护本身属性不合的有用吗?还有没内丹的话宝宝技能本身就几乎是死的,打上后很难更改那守护本身的可玩性就不可,血的几乎就直能血的,要相搞成攻的和宝宝要身直乎都很难成正比。你们不调正初始五技能守护的可玩性你告诉我在那里?亮点在那?他的待色在那?羊驼的你们就不能真心想下这个问题吗?加大守护的可玩性别让一只宝宝就定向不可更改。让宝宝有自己的空间好吗? |
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