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【第14期】玩家意见建议收集贴(12.25~01.06)

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1#
发表于 2013-12-25 22:53:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
大家好:

    又是一期新的建议收集贴,不少跟帖的朋友说,收集有什么用,都没改的。为了让大家能够更加清晰的看到这些更改的内容,即将更改的内容,墨痕会将优化的内容整理一下,以供大家参考,如果有问题,可以跟帖跟墨痕讨论哦。

    该帖为第14期玩家建议收集帖,请大家查阅前几期答复,如有新的建议请跟帖发表。墨痕在收集过程中,如果发现有重复提交的意见,不会重复反馈,请大家留意我们最新的游戏更新内容。

    每期的建议墨痕都会从十全十美、收集贴、其他版块等多个途径进行记录并且提交,但是已经提交的将不会重复提交,因此建议大家可以留意一下之前的一个答复,另外,后期墨痕会帮大家整理一些大家提交的重复建议,统一给大家进行一个解答。

    第14期的建议收集开启!


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2#
 楼主| 发表于 2013-12-25 22:54:20 | 只看该作者 来自:广东
备个楼层!

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3#
发表于 2013-12-26 00:43:16 | 只看该作者 来自:浙江
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4#
发表于 2013-12-26 01:06:07 | 只看该作者 来自:浙江
坐骑敢不敢加强,满级那点属性跟不上节奏。经典版的坐骑完爆几条街了?
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5#
发表于 2013-12-26 01:07:16 | 只看该作者 来自:新加坡

希望VIP快捷增加快捷键

我的意思是  现在左键 仓 是打开仓库的列表 钱 是打开钱庄的列表 等等吧

我希望可以增加右键的方式变得更快捷,就是左键点击后和现在一样弹出列表,但是右键点击可以直接打开仓库,直接打开取钱界面,直接全部医疗。。。或者增加设置,可以自定义就更好了。。。
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6#
发表于 2013-12-26 06:20:19 | 只看该作者 来自:广东
早点出15集吧收集吧
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7#
发表于 2013-12-26 08:27:46 | 只看该作者 来自:陕西
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8#
发表于 2013-12-26 08:40:29 | 只看该作者 来自:吉林
快点出超级金柳露吧
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9#
发表于 2013-12-26 09:05:26 | 只看该作者 来自:山西
装备可以分解,手里的仙器衣服用不上,最好可以分解成玉,然后做魂器

评分

1

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10#
发表于 2013-12-26 09:26:04 | 只看该作者 来自:福建
守护背后图鉴到底出不出一句话???

守护光环预览为什么也不出,买东西还不能先看货的也只有你话3能做出这个行为吧
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11#
发表于 2013-12-26 09:47:52 | 只看该作者 来自:美国
妖族跑镖!!!!
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12#
发表于 2013-12-26 11:10:09 | 只看该作者 来自:北京
免费版或许不适合烧双,但你也得想办法弄出点吸引玩家的新玩法,别光顾着圈钱,每个区都没几个人,人多了才能赚钱啊!
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13#
发表于 2013-12-26 11:25:14 | 只看该作者 来自:北京
怎么没人提建议了呢。。。
我再次说一下法宝重铸和开印结的事情。。
能不能不那么靠脸。。能不能出一个重铸进度。跟仙器那样的玩意。还有那个开印结。能不能别那么随机。。。蛋碎了一地。
还有就是这日常活动确实多。尤其是节假日时候。说什么没时间可以不做。这话很不对。你应该说适当安排游戏时间。而不是爱玩不玩。。。
最后说一下 这是一款新游戏。能不能别做的啥都跟经典版一样成么。。
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14#
发表于 2013-12-26 11:48:13 | 只看该作者 来自:重庆
  建议 进入PK战斗时   双方伤害降低  #4一回合   这叫PK#4
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15#
发表于 2013-12-26 11:49:48 | 只看该作者 来自:河南
提高 高级武侯价格 加大低阶武侯投放。 最近一批流水线上下来的守护严重挫伤我的成就感
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16#
发表于 2013-12-26 11:54:28 | 只看该作者 来自:重庆
建议出定向炼化   #1
建议单人 刷水  怪不要超过2个
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17#
发表于 2013-12-26 12:02:05 | 只看该作者 来自:安徽
建设 封圣以后 装备完全有 玩家自己用材料打造 属性随机 和梦幻一样 铁+书 打造 有属性高低之分 。。
这样才有随机性 穿上以后绑定 打造以后可以交易 要不现在这个游戏就是作坊重铸满 炼化满 仙器2套装备。。一个游戏既然没有卖极品装备的 只分重铸多少次 炼化多少次 打宝石多少之分 装备这个设置太单调了。
重铸 炼化 打宝石属性增加不变 求初始的属性 有随机性 有玩家自己打造 参照梦幻 谢谢
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18#
发表于 2013-12-26 12:12:23 | 只看该作者 来自:安徽
建议封圣以后装备 是由玩家用书+铁自己打造的 参照梦幻西游 穿上以后绑定。 现在这个游戏装备太单调了 作坊和仙器2套装备选择  属性都一样 只分重铸 炼化 宝石打的满不满 太乏味了 一个游戏 没有卖极品装备 大家都是千遍一律的装备属性 导致人物属性也都差不多 完全拼砸钱多少的进度。 希望像梦幻一样 打造装备交给玩家自己 让基本属性有随机性 分出极品 普通 国标 重铸 炼化 打宝石增加啊的属性幅度不变。
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19#
发表于 2013-12-26 12:14:33 | 只看该作者 来自:福建
我是一个上班族工作真的没办法每时都在线。待别是上班的时候怎么可能上游戏呢?那有些任务如果我不做任务吧升级又超慢。希望开发组能优化下搞些单人经验多的活动。最好是全天型的,比如这两仪各人感觉不错希望开多个类似这个的任务。别向任务联那种伤不起的任务时间长经验少。(单人任务)
GM.q答复: 现在游戏内活动比较丰富,主要投放经验的活动除了每日玩法,以全天组队活动为主。下班后做活动可以收获大部分经验。副本、任务链实际的性价比会偏低,可以选择行的做。

我们要的不是组队任务,组不到队知道不?羊驼的组的到队还用你说啊。上班族能有多少时间上网一天无非就是两到三个小时,组队就要组两个来小时你告诉我怎么去做活动的任务? 你们不加强单人任务那麻烦你们出个跨服组队什么的好吗?别让我们组个队的蛋碎一地。实在不行你们可以进游戏体验下嘛看看组队的情况你这神回复说和没说一样样的。干
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20#
发表于 2013-12-26 12:28:11 | 只看该作者 来自:福建
还有一个有关技能问题的,请求真心请求优化一些垃圾技能好么?比如说神兽自己带的五技能。乌龟是血宝宝还是攻宝宝?无常五个技能就三个是放着好看的有木有?剑魂,五技能我有二个就可以了要这么多干嘛。好吧好吧,有多少个神兽在说自己的技垃圾啊。请求五技能洗出来后也给个机会能用别的技能换下来好不。比如说,洗出五技后花点玉在那些技能上做个更改可换成同类型的技能,可以用书换,也可以用玉换,也可以用等等你们自己想的方法换。别让有很多宝宝垃圾技能太多了撒,你看现再市面上喜欢的宝宝就那么几种还带什么这样的宝宝那样的宝宝啊!《这个敏系的就打怎么样的技能等等搞个定向换嘛》      
GM回复:守护初始技能是守护的一个特点,暂时不会推出改变初始技能的功能。
我说大神们,待点是没错,可是你们知道吗?目前市面上别人愿意带和喜欢的就那么几只,有谁还愿意带不一样的守护呢?那请问你投放这么多守护干嘛啊?就大家喜欢带的几个就好了还用的着这么多吗?
还有你们这样搞神兽不如合成的,你们这是咱定义的?烦请告诉我神兽的价值在那?初始五技能可以小地方改东西下嘛,一只守护留那么多垃圾技能有何用,一个,二个还说的过去。五个技能就四个对本身守护属性不拿有用吗?你用大脑想下嘛,攻击的宝宝去搞灵性的技能,性灵的宝宝去搞血宝宝的技能合理吗?难道说这就是你们的待色就是让守护变的不实用?变的没有本身属性的价值?
你们别什么都向老话三那样好吗?这个守护是没有内丹的,技能打上去是不可调的。你们搞这么多技能和守护本身属性不合的有用吗?还有没内丹的话宝宝技能本身就几乎是死的,打上后很难更改那守护本身的可玩性就不可,血的几乎就直能血的,要相搞成攻的和宝宝要身直乎都很难成正比。你们不调正初始五技能守护的可玩性你告诉我在那里?亮点在那?他的待色在那?羊驼的你们就不能真心想下这个问题吗?加大守护的可玩性别让一只宝宝就定向不可更改。让宝宝有自己的空间好吗?
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