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6#
发表于 2013-7-23 21:44:03
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只看该作者
来自:北京
本帖最后由 Woody 于 2013-7-25 15:56 编辑
怒占位置!!!!!我感觉我的建议很有建设性,希望来个开发组仔细阅读" />7" />
1. 我曾经发帖讲过了,不知道为什么审核了半天被放进回收站了,连提示都没#455" />到底你们的审核机制是什么?
就是皇城外玩家过于集中的问题,领双,三界,辟邪,摆摊,秘境装备兑换,各大任务的领取人,等等,全部都在皇城外,干嘛搞成这样?分散一下玩家不好么?商业街和玩家组队全在一个地方,很不合理!
建议:要么禁止在皇城外摆摊,把摆摊的玩家赶到其他地方。
或者,把一些活动的任务领取人移到别的地方。
一些限时的活动,比如暑期的北冥避暑,设置多个入口或者多个出口,不然一到任务时间,大量的人集中在一个地方。
2. 友好度问题。不知道你们是怎么定义“友好度”这个概念的,为什么获得友好度的途径这么少?一起烧山,一起做任务,难道就不如一起三界,一起做天“友好”?还有比如帮过剧情,按照正常的思路,应该更能获得友谊,更应该获得友好度才对。
建议:在烧山,各种任务,帮过剧情等等里面添加友好度奖励,你们要是想鼓励玩家去做天,去三界,那可以设定不同途径给不同的友好度啊,比如烧山1场1点,做天1场2点,帮过剧情,1场5点(我觉得5点很合理)等等。同时,可以提高一些东西的友好度需求,比如原来结拜需要500友好度,修改之后可以提高到1000点。要是担心有人烧山刷友好度,你们可以设定一个每天的上限。
3. 炼化成本过高。一是材料价格问题,还有炼化几率问题。比方说我炼化仙族的武器,你老给我出强混强吸强消融这些没用的属性,能不能改改。建议炼化的时候只会出现所用种族该有的强法属性。
4. 每日活跃送的物品,建议随着等级的变化而变化。随着等级的提高,现在送的东西的作用越来越小了。比如到了110级之后,应该送110级的炼化材料吧?
类似的还有每天登陆送的东西,我觉得送的经验和物品应该和人物等级挂钩。
5. 打造宝宝,难啊!能不能出几个让平民带的,实惠的宝宝……
6. 副本的装备太烂。
还有一些琐碎的东西:
1. 跑镖,蟠桃园的NPC不能自动寻路,望修复。
2. 物华图残片和天宝图碎片不能放进商会,望修复。 |
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