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无论大话2,还是大话3,还是我们的新版大话。都存在一个严重的鄙视新手的问题,升级比赛虽然让部分玩家挥金如土,但同时也制造了及其严重的不平衡,很多玩家得到的挫败感要比成就感来的多。所以几乎每一个区都会经历一个,从爆满到冷清的过程,而且这个过程很短,一般不会超过3个月。
所以,有个建议供开发组参考:尽量把战斗力或等级相近的玩家放在同一个区。
操作方法:
1. 在玩家转生之后或者战斗力评价达到一定程度后,玩家可以选择转生或穿越到一个全新的地方,把各个服务器的英雄集中在一个地方竞技。比如:玩家达到100级以后,一旦转生就会和所有100级以下的玩家隔离。飞升以后和所有1转玩家隔离。
2. 低级区仅投放低级物品,中级区增加中级物品奖励,高级区再增加高级物品奖励。从而使初级玩家的收益和高级玩家的收益有个鲜明对比。
3. 把转生到高级区修改为让宗师阁那样的形式,而不是去完成千篇一律的转生任务。如果PK水平不达标,就意味着他必须一直留在新手区。 |
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