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楼主: 墨痕
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[建议] 【第1期】玩家意见建议收集贴(7.23~7.29)已结束

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141#
发表于 2013-7-29 20:03:03 | 只看该作者 来自:江苏
建议大量减少技能消耗蓝的数值!增加百分比的血法药!
建议大幅度增加守护的属性!战斗力!防御力!也增加怪的血量!减少怪施法的频率!一个游戏做的太难!并不会体现的这个游戏有多高端!而会让很多平民玩家望而却步
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142#
发表于 2013-7-29 21:49:19 | 只看该作者 来自:天津
回复 8# Woody


   你的建议都很好,可惜触动了他们的利益
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143#
发表于 2013-7-29 21:58:14 | 只看该作者 来自:江苏
玩家玩的爽了!人才会多!玩家基数高了!才会赚更多的钱!这个是最简单的数学
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144#
发表于 2013-7-30 00:52:24 | 只看该作者 来自:浙江
就一个建议:商城买礼包、买物华图碎片的时候 ,开完东西了 能不能不要剩下个壳,还要一个个扔,特别是物华图,一下子多卖几个开完还剩个壳需要扔,每次都这样 疯了要
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145#
发表于 2013-7-30 01:05:08 | 只看该作者 来自:云南
回复 127# neterpang


    哥们。。。对你的建议,我都无语了。。。说实话,梦幻西游可能更适合你。。。真的
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146#
发表于 2013-7-30 07:23:49 | 只看该作者 来自:湖北
最大的建议
你们应该考虑一下玩家的感受和建议
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147#
发表于 2013-7-30 08:21:17 | 只看该作者 来自:陕西
网易会参考这些意见吗
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148#
发表于 2013-7-30 09:43:57 | 只看该作者 来自:湖南
1:提高物理系职业的地位, 黑风,巫,大唐,希望看到各种输出百花齐放的局面。最少游戏里有一半很喜欢力量 ...
一二三四五 发表于 2013-7-23 22:06


第五,第七条严重支持
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149#
发表于 2013-7-30 10:24:52 | 只看该作者 来自:河南
回复 118# 忆秦楼


    修改法术的美术效果,增加社区玩法和点歌系统,这些也叫圈钱......
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150#
发表于 2013-7-30 11:07:46 | 只看该作者 来自:天津
建议加强物理 其他什么也不说了  大家懂的
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151#
 楼主| 发表于 2013-7-30 11:17:56 | 只看该作者 来自:广东
第一期建议收集结束,预计周三对这些建议给予答复。
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