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【第17期】玩家意见建议收集贴(5.6~5.15)

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1#
发表于 2014-5-6 22:03:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
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2#
发表于 2014-5-6 22:11:35 | 只看该作者 来自:四川
我就是占个沙发看人提意见
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3#
发表于 2014-5-6 22:33:54 | 只看该作者 来自:广东
在提建议剁蛋。。。。。。。。
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4#
发表于 2014-5-7 00:03:50 | 只看该作者 来自:天津
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5#
发表于 2014-5-7 00:11:46 | 只看该作者 来自:广东
被否决的太多了
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6#
发表于 2014-5-7 01:01:56 | 只看该作者 来自:广东
几个小时都没人提建议,开饭组不反思?
免费游戏就是把道具搬到商城就完了?你们运营是不是在网吧招来的网管?
开饭组能告诉我花2万和花2千体验的差别在哪里?

都打了那么多字提几点吧
1、宝石作为装备体系中非常重要的一个中介,玩家呼声那么高,为什么你们就限制,我丢绿宝石忍了,蓝宝石、黄宝石你也让我丢?为什么不调整,让不愿花钱的来刷,给这部分玩家提供一个上升的通道,而黄宝石以上这类干脆就商城卖,产出极少,让花钱的享受装备提升的快感。

2、任务系统能不能不这么粗制滥造?10年前你们嘲笑芙蓉,10年后她都瘦身做妈了,你们还在继续,你们有考虑过她孩子的感受吗?她孩子都可能在玩这个游戏了。

3、守护可以更改一下吗?那年大话3出来的时候,我们嘲笑大话3的宝宝都是一个妈生的,唯一不同的就是爸不同,所以长得不一样。到现在多少年过去了,还是一样,为什么不能有质的区别?血的续航救命,可就那么几只,只是长得不一样,技能书一打,本质一样。多少烂大街。

4、PVP何时重视?这是唯一区分花钱与不花钱的体验和区别了,你们所宣传的回合中的dota呢?联盟大战吗?当时我才玩1个月,当我五开,带着猴子老虎被对方5个带着波斯女的2个法术全扫倒的时候,你们有体会过我的心情?乔布斯重新定义了手机,你们重新定义了dota?

5、每次更新可不可以不要那么diaosi? 戒子啊,99元买不到,999一枚永流传!只要999,白富美就到手!拜托不要用diaosi的思维去演绎高帅富的行为好不?东莞IOS一套550,真正随便千把块钱无所谓的人家去酒店了好不,游戏里面有吗?有!但是有几个?这是支撑整个游戏的根基吗?
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7#
发表于 2014-5-7 07:51:16 | 只看该作者 来自:陕西
同意四楼的说法!
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8#
发表于 2014-5-7 08:50:46 | 只看该作者 来自:广东
任务系统能改得少些吗?一天在线时间长得很,任务还是做不完!!!!三界令任务,能不能改成像天庭任务那样自动传送,点怪就进去战斗,不要让人当队长后,点这点那,点到自己想睡觉,全部都机械了,无聊吐吐吐!!周末任务,每晚8点任务都是千年不变的,能加些新的任务吗?挑选以前受大家欢迎的节日任务来让人刷经验。做任务就是要经验和奖励,不要自己老在那里吹,说多好多好啊,要从玩家方面考虑。
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9#
发表于 2014-5-7 10:33:30 | 只看该作者 来自:山东
好吧,带着对X3半死不活的心提下。
一、精简任务。占用那么多时间,能提搞收益?经验差距越打,越会让没时间的人放弃。
二、开二套加点方案。一直想玩个血女人,但是升级血的加点真的吐了。
三、别出个新东西就收费。看看现在有多少玩家对你们的新东西买账?让每个人花200,比让一个人花20000要简单。平民消费,大家都能玩,游戏物品的附加价值才更大。经典一条龙多少钱?免费一条龙又多少钱?
四、PK改版。玩家对战伤害调低。
五、哎
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10#
发表于 2014-5-7 11:03:26 | 只看该作者 来自:广东
建议出160以上的三界令任务,最好不要给怪套上无敌状态
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11#
发表于 2014-5-7 11:36:25 | 只看该作者 来自:江苏
帮战!取消50-100人的硬性设置!让小帮也能参加!大帮不需分裂!好好的弄两战队!让一个帮四分五裂的!居心叵测
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12#
发表于 2014-5-7 11:37:06 | 只看该作者 来自:河南
出个孩子成长方向转换吧 换强法 换角色 孩子还要重新喂 太麻烦了。主要是一个人只能有3个娃

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1

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13#
发表于 2014-5-7 13:11:01 | 只看该作者 来自:河南
记者组啊,导师啊,版主啊,希望可以有游戏内的专属称谓和变身

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4

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14#
发表于 2014-5-7 13:11:15 | 只看该作者 来自:安徽
论坛内特殊用户组能不能在游戏内给个专属变身#24DH2都有
比如新手导师、记者团成员,官方/玩家版主
只要专属变身就好不用能力加成就行我觉得可行性非常高很简单的

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2

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15#
发表于 2014-5-7 13:12:10 | 只看该作者 来自:四川
严重同意13、14楼意见

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2

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16#
发表于 2014-5-8 13:10:46 | 只看该作者 来自:山东
希望出个装备分解功能,仙器同样可以分解,但需要**一定金钱,希望仙器分解能分解成玉灵璧数量随机,这样还可以升魂器或者合丹纹~玩家玩的也开心。
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17#
发表于 2014-5-8 13:25:38 | 只看该作者 来自:广东
建议开发一个彩票系统:
用现金买,奖项分几个档次,全是游戏内的道具或商城道具,还有通宝奖励等,没有现金奖励,各种大奖小奖多,中奖率高,这个系统应该很好玩,参与的人也多
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18#
发表于 2014-5-8 14:42:04 | 只看该作者 来自:江苏
作坊是不是要扶持一下
     先说采集,目前采集已经8段,7段采集材料只有自己存仓库,8段采集更没有市场,现在只有停下,手里已经库存大概价值2000w采集材料卖不掉。
     再说家具作坊,5段每天每个家具作坊也就能卖20个左右,而且还是在独家经营的状态下,人气旺的时候最多30-40个,生产出来的不能叠放,为了冲段只有丢弃或送人,7升8要5w5熟练度也就意味着要扔2750个7段家具大概500w就没了,扔的心疼啊,白花花的银子就这也样没了。7段家具真正卖的最多20-30套,两个家具号加起来卖了300多w,现在冲8段等于又砸进去600-700w。
    然后在说说药作坊,现在生产出来的药品基本无人问津,问了问朋友难道不吃药吗?朋友来了一句每天签到,任务奖励的都用不完谁买药...不光用不完还往外卖,搜了一下商会挂的价格比生产出来的价格还低好多,最近一点时间不做药了,每天商会淘一淘只要低于生产成本价的直接秒,然后摆摊卖。
   弱弱的问一问搞作坊的朋友,有赚到钱的吗?
最近一段时间不知道是土豪少了还是什么原因,有钱都买不到玉,现在都没有玉去买采集工具了,铁匠铺是不是也卖点高级采集工具?
  总结一下,能不能开发一下其他的采集材料和家具消耗方式,或者让作坊可以做点其他物品,比如装备升级物品广寒之晶、鬼血石、玉祖,金柳露或者套装物品之类的材料,那么大一个区连一个作坊都养不起,而且还是没有竞争对手的情况下的说,真是悲哀。
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19#
发表于 2014-5-8 14:49:59 | 只看该作者 来自:广东
回复 17# richling


   这个好像是国家禁止的
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20#
发表于 2014-5-8 18:51:18 | 只看该作者 来自:江西
1、希望能留给玩家一个操作的空间,操作指令在画面中间,而各种什么信息提示也在画面中间显示,信息提示是否可以考虑放在画面的其他地方。
2、希望考虑下与NPC对话的信息框,能被后一个信息框自动顶掉,不要再画面上同时留好多的信息框。
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