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标题: 【第9期】玩家意见建议收集贴(10.15~10.28) [打印本页]

作者: 墨痕    时间: 2013-10-15 08:54
标题: 【第9期】玩家意见建议收集贴(10.15~10.28)
本帖最后由 墨痕 于 2013-10-30 11:14 编辑

大家好:

    该帖为第九期玩家建议收集帖,请大家查阅前几期答复,如有新的建议请跟帖发表。墨痕在收集过程中,如果发现有重复提交的意见,不会重复反馈,请大家留意我们最新的游戏更新内容。

    针对大家所提出的意见和建议,至第七期为止已经采纳并优化了101条,同时,大家关注度比较高的社区也开放。合区的建议也将实现,让我们继续走起来,慢慢完善游戏。
   


【第1期】玩家意见收集答复帖传送门>>>


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作者: 墨痕    时间: 2013-10-15 08:57
备用楼层。
作者: 墨痕    时间: 2013-10-15 08:58
备用楼层。
作者: jiangw14269    时间: 2013-10-15 09:00
还是沙发建议出师徒 让我上线有事做,为师要140级才可以,找师需要达到70级这样子,达到一定程度师德和徒弟数量。可以领取一些称谓。金钱。经验奖励更多的请留 意我的发言
作者: 1066764858    时间: 2013-10-15 09:15
哈哈,貌似有分
作者: 1066764858    时间: 2013-10-15 09:16
建议加大绯纹投入啊,建议调高露露几率啊,建议.....
好吧,知道你们不会采纳。给点分吧
作者: q13306277833    时间: 2013-10-15 09:17
给分,出守护技能转移谢谢
作者: zhiyeshashou12    时间: 2013-10-15 09:37
又在搞了给点分
作者: ℡小老头    时间: 2013-10-15 09:48
66  要不就是加大投放量。。 要不就是提高洗满技能的几率。。
你商城那个卖便宜点也成啊。。。。
作者: 混元    时间: 2013-10-15 09:55
建议终极内测圆满结束后,转生玩家每人送一只13技功守护!

恭喜圆满!
作者: yufeieagle    时间: 2013-10-15 10:09
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: yufeieagle    时间: 2013-10-15 10:10
本帖最后由 yufeieagle 于 2013-10-21 16:50 编辑

通过了就再补几个吧。
7、细化帮派界面,增加本服其它帮派查看。现在是只要加入一个帮,你就无法查看本服有几个帮,哪个帮有多少人,以及帮主是谁,此外能否加个帮派在线人数显示条,如123/200人在主界面?
8、能否将离线经验加成转化为在线时间经验加成或其它奖励,不论出于什么目的,其实游戏还是期望在线的人多不是吗?
9、能否将师门任务最后奖励改一下,这个大家都提了,10次过后得个血玲珑和天之痕很伤人心,还不如不得,改成500通宝奖励或加入绑定飞行旗肯定受到大家欢迎;
10、减少天宝和珍兽箱的投入吧,平民玩家没人愿意开的,你放再多也没用,都成怨念了,你见过哪个彩票是强制性全民派票的?
11、能否把低级别的非自动血法药解绑?或任务得的小药都是绑定后自动叠加的?这游戏最终都是要走向解绑的,为何你不一样一样试,看看效果?
12、能否把帮费改为两种,一个是参加帮战的人员在一定功勋值后,帮战后自动扣除本周帮费(建议给折扣),二是自己交费,但是可以在帮派页面交费,而不是非得去金库。
13、能否把组队跑镖尽早开放,可以奖励80%为通宝,等级要求130级以上,这样就解决了点技能与通货膨胀问题;
14、设立1-2个110级首饰获得任务,和120级守护法宝一样。
作者: 53821133    时间: 2013-10-15 10:20
本帖最后由 53821133 于 2013-10-15 10:25 编辑

杀星没有利益,就没有热情和动力,就不怎么想搞装备。所有东西都绑定,角色交易也不出,玩家流失得不到补充,经济不活跃
作者: huangshuodi    时间: 2013-10-15 10:46
别开了 已经9期,都是问题多,解决少,我已经没积极心去提了。
作者: klj771210    时间: 2013-10-15 10:54
组队跑镖啥时候开呀,还让人活不
作者: 一二三二一    时间: 2013-10-15 11:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苹果的滋味    时间: 2013-10-15 11:43
绯凝脂的获得渠道太单一了,建议心魔、师门、女儿国等一些日常任务皆增加绯凝脂的投入。
作者: 苹果的滋味    时间: 2013-10-15 11:44
任务链该出的亲们,要不先出个组队跑镖,女儿国镖也该出了,现在穷光了,光省下裤头了
作者: zrenpy    时间: 2013-10-15 11:54
灵性类高级守护属性明显不足啊,与合成几乎没差距,与超级又相差很大,不觉得断层了吗,法功的就差600法,伏法能提升几点伤害?而且技能格子都不够伤害都上不去,个别技能还很鸡肋的,攻类血类血功类高级都有不同程度提升,为啥跟灵性沾边的高级都不行,这科学吗
作者: 一人壹扁担    时间: 2013-10-15 12:00
我提个高层次的建议:
1、随着电脑硬件的更新升级,以前很多不能用的技术,现在可以实现大众化了。2D回合制的游戏,希望能向3D(可以是固定视角的3D)靠近。
2、现在流行地图无缝连接,希望能在新大话3中,不远的未来看见全景地图的无缝连接。
3、希望KFZ,在新游戏玩法正式出炉前,考虑好针对不同消费层次的不同几率,活动中途随意的修改的这种现象尽量少点。
作者: yzg_1233    时间: 2013-10-15 12:36
上班族任务做不完,希望任务次减半,奖励翻倍
作者: 徐恒义    时间: 2013-10-15 13:00
本帖最后由 徐恒义 于 2013-10-17 20:38 编辑

1、你说的通宝很强大,不和其他的游戏似得只能修炼,你指的是时间收费游戏的技能学习资金?在我玩过的游戏里只要是免费的大部分都有绑定货币除了玩家交易外其他事情都可以做,点技能买药治疗都可以用,而且投放的数量很多,你们就不能多投放点,现金多少无所谓,通宝给足点不好吗?我好几个哥们不玩就是因为钱给的太少,点技能买药就没了,游戏不能跟生活一样压力那么大,要不然游戏生活压力都那么大谁还玩游戏?
2、该出个长期优惠活动了,商城里买月玉帛返还卷,300玉帛买了后使用可以获得300绑定玉帛然后在30天内可以通过每日的登陆领奖领取10点绑定玉帛返还。如果不在线也不会累加。
3、出个每日在线时间领奖的,分10分钟领、30分钟领、90分钟180分钟领给经验和通宝,180分的额外给物品。。
4、技能能不能出个经验修炼模式,不要钱了只要大量经验。
5、守护技能数值后面跟印证似得增加个亲密度增加的数值。
6、装饰类的预览增加各种动作跟守护图鉴似得。。我变成画魂战斗里一站把小黄鸭全给挡住了。。坑。
7、守护图鉴里增加守护技能大全。
8、队长指挥和查看战斗状态查看你们看大话外传新篇的那个就行了啊。
9、生日系统送礼就跟过节祝福童子送礼一样啊,经验+藏宝图。
10、守护取消高成长丹道具,出一个单价在10快左右的道具,根据守护的类型需要的数量不同,使用后高成长消失可以交易,反正你们肯定也不想消费玉帛给的高级守护可以解绑交易吧。
11、既然没有血法加成,那不如出个种族法术三个系的技能等级互相加成,比如仙族的风系技能点高了就会略微提高水和雷的技能伤害(不是法强),水和雷也如此。其他种族的也互相影响可成长的数值。
作者: 混元    时间: 2013-10-15 13:39
建议老玩家消费满5000玉帛 也送个士兵或虎先锋什么的!谢谢
作者: 飄颻    时间: 2013-10-15 14:52
取消坐骑权限,同是坐骑,为毛烈火牛就比九尾狐狸权限高#4!。取消坐骑权限#4,取消坐骑权限#4!取消坐骑权限#4!。凭什么队长有权限高的灵兽,队员队得跟着一块显示.。。。。
作者: zhiyeshashou12    时间: 2013-10-15 15:35
[attach]15941[/attach]任务次数多,玩着累,这一条能改好就不错了
作者: duo8aini    时间: 2013-10-15 16:19
建议开点像原来兔子FB的活动....高经验高奖励,把人集中起来
作者: duo8aini    时间: 2013-10-15 16:21
师徒系统夫妻系统速度出,师徒系统怕被有心人刷奖励的话建议出师等级提高,奖励也提高。
作者: duo8aini    时间: 2013-10-15 16:23
建议活动中投放商城道具奖励,几率这东西好像就是WY的精髓
作者: duo8aini    时间: 2013-10-15 16:24
跨服组队该出了.话外就靠这东西吃饭 必须抢饭碗
作者: duo8aini    时间: 2013-10-15 16:25
PK只是宗师阁,建议都弄点类似活动
作者: duo8aini    时间: 2013-10-15 16:26
帮战建议弄点新花样,斗智斗勇才有乐趣嘛
作者: duo8aini    时间: 2013-10-15 16:27
新手活力不够用,130女儿后活力用不完..建议增加活力使用途径.
作者: duo8aini    时间: 2013-10-15 16:43
现在感觉新手跟老手出现很明显的实力断层.....当然我并不是说别人付出那么多努力不应该得到回报,我只是想说能不能让新手看到追上去并超越的希望...至少不会一个新玩家在70 80阶段组个队要喊1-2个小时还不一定组的到。这里呢希望1.增加组队途径2.增加新手成长速度3.开发多样化战斗方式.(这里呢,不是有意跟5开选手过不去,实际上我也多开。但是玩的时间久了就像刷单机会厌倦的)
作者: zhiyeshashou12    时间: 2013-10-15 17:18
玩你们的游戏真是又累又花钱,不知你们KFZ作何感想
作者: nmb5203    时间: 2013-10-15 18:10
希望能够出神兵, 作为狐不归其实一直都很喜欢心月不皈这个武器造型 (浪费美术资源可耻啊)。

        其实最主要的是这样更能够区分出平民玩家(作坊装) 小资玩家(神兵)RMB土豪玩家(仙器)   仙器门槛太低给了刚接触X3的小资玩家“我也可以拥有仙器的错觉” 我想有相当一部分小资玩家不玩的原因都是因为当初仙器合多了导致后期负担不起高昂的重铸与升级费用。

       实话说现在新三平民玩家与RMB玩家两极分化太严重了。请重视一下我们这些小资玩家
      
       希望神兵和仙器有所联动。可以参考绑定的玉灵璧和绯凝脂可合成变为能够流通非绑
定的丹纹翡魄。(变相回收仙器)

     仙器能力必然在神兵之上但无法交易,希望能听个让绑定的仙器与杀星得来的《神兵石》
料合成为非绑定的神兵,代价便是无法再重铸了(一阶仙器合成为一阶神兵二阶合为二阶以此类推)
但所有神兵属性统一 无需重铸 属性略强于同阶段作坊但弱于仙器可以交易流通。  这样既不损害
仙器玩家的利益同时又方便了早期赶时髦合多了仙器的那些小资玩家。 制作神兵的前提是仙器所以
肯德基们也不必担心商城的天工箱子卖不出去了。
     
     我想商城卖的东西已经够多了,在游戏中多投放些有价值的道具不但促进RMB玩家追求装备
极品的积极性进而投入更多的RMB还能够让非RMB玩家感觉有所期待。  投放的道具可以与商城的
道具有所联动,就像丹纹翡魄那样。
作者: 1066764858    时间: 2013-10-16 09:54
真心希望100副本那个难度降低点,有多少人过去了,你们自己想想。
难度比飞升都还大,或者你不降难度也行,不用牌子请让我把升级指引
过了。算了知道你们会敷衍的回复,不会改的,就当我没说。你们自己
看看还有多少人吧,别打电话我
作者: 一人壹扁担    时间: 2013-10-16 10:20
我想问下KFZ,玩家升级装备、练守护的目标是什么,(玩家升级到140级的投入一般有500RMB以上、时间不计算)没有投入,装备跟不上,刷怪是刷不动的要3至5回合,(刷1回合怪消费真人活命饮1个价值=22)
每日晚的任务你给的东西是什么?(天之痕、血玲珑价格玩家知道<4)
每天签到给的是什么?(按照你官方自己标价相思肉1600,温汤面3200)
作者: 小黑    时间: 2013-10-16 13:03
小小问题希望优化一下,就是挖吧问题,在百晓生那里换图的时候有点不方便,上面是换几张玩玩,可是一次只能换一张图,如果换5张10张就得点5次10次,搞的我都不想换图了得了见闻直接就扔商会,然后买物华天宝挖
作者: shenyibin111    时间: 2013-10-16 13:17
别收集了! 收集的东西你们做到了几条? 现在各区还有多少人?你能收集到多少?还会有多少人给你们意见? 大多玩家都不玩了!今天合区我肯定的告诉你们! 站岗2小时组不到一个辟邪队伍!这就是合区!笑死了!
作者: wei2864727    时间: 2013-10-16 16:40
天天收集,有蛋用?就会敷衍,或者直否决,什么都是为了防止工作室,你不觉得这个借口很恶心么?
作者: ubbs    时间: 2013-10-16 21:10
强烈建议取消飞行旗,飞来飞去的好没意思,有点不一样的奔跑速度不好吗?敏捷越高提速越快,力量越大速度上限越快,血法越高耐力越强,吃神速丹速度加倍。组队时,以速度最慢的为准。
作者: qq252351832    时间: 2013-10-16 23:29
又收集啊 前面的没几条做得到  没有更新前面的缺点 更新一直没更新什么 老是老样子 那有什么一直没给玩家说出来 你不更新点别的 那有什么建议 有建议采纳也不实施
作者: abc13268239908    时间: 2013-10-17 02:01
160的装备什么时候出完.什么时候可以封圣
作者: Micoy    时间: 2013-10-17 08:11
家园种植和动物能叠加不?找不到地方放了.
作者: what2459191    时间: 2013-10-17 08:44
审核你妹
作者: st风花树    时间: 2013-10-17 10:30
建议做房子任务把送装备的那个去掉,我们哪有那么多没用的装备给NPC,以前还可以用三界令换,现在不能了。
作者: 快乐道魔    时间: 2013-10-17 10:33
建议出解绑,从第一期开始建议到第九期了,我还是要建议,好东西想买买不到,想卖卖不掉的。
作者: nmb5203    时间: 2013-10-17 11:14
希望降低星星抗致命  我60%的致命杀*一次致命都不出 羊驼太不合理了吧  是不是暗改了? 之前刚开测的时候我致命才20%杀*都照样出致命的

不改抗致命的话就继续提升黑子的狂暴和致命,  并且提升力量型仙器与作坊的差距 例如增加无视防御这个属性, 没洗满的仙器G还没作坊高 这未免太伤人了吧 好歹仙族的仙器有无视抗仙法
作者: 金牛座の功勋    时间: 2013-10-17 14:07
本帖最后由 金牛座の功勋 于 2013-10-17 14:28 编辑

1、物华图出的武侯是否只有伏法或者垃圾主动?挖了几百张就没见一个属性类的
2、以前用的守护吃了高成长丹的,现在换守护了,这个怎么办?
3、玉衡阵女妖位置是加强加攻2%,女妖属性里是精确到点的,这个百分比怎么计算?
4、多余的绿宝石怎么处理?
5、重置再世为人时间能不能明确出来?
6、能不能装备继承?
作者: shengang    时间: 2013-10-17 15:21
可以开一个储存宠物的地方不啊,对于我这种宠物爱好者来说看见外观好看的就想搞一个,虽然不一定会把等级技能什么的都练上去,现在宠物携带数量太少了,还有就是想问一下守护染色是不是染色成功了以后再用就不会变其他染色了啊,我要是第一次染色出的不是自己喜欢的染色那不是没办法改了。
作者: 汤阿琴    时间: 2013-10-17 20:58
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作者: nmb5203    时间: 2013-10-17 21:27
最重要一点, 物理系的职业在无论在哪个游戏都是主流的,  在新三里居然惨遭灭门。 你们不该反思一下吗? 反击和连击去哪了?  力量仙器的反击完全是个摆设。  为什么连击武器只有新角色有而老角色却没有?  求提高物理系地位。
作者: nmb5203    时间: 2013-10-17 21:35
希望推出回合制经典活动《门派闯关》 梦幻里面就有 同是WY的你们最熟悉不过吧?  可以趁机投放一些高价值道具 难度可以设高点  提高在线率神级活动啊  每个回合制几乎都有
作者: 18919322825    时间: 2013-10-17 21:49
希望出藏宝阁角色交易,,,我想去老区收个极品号!!!
作者: 别了    时间: 2013-10-17 23:26
守护洗出5技能的几率太低了,新区用了1300个66就洗出一只5技守护#3
作者: 废了    时间: 2013-10-17 23:51
1.杀星投放珍稀奖励才会刺激玩家消费  搞装备、弄宝宝,每天做任务升级都是为了更好的挑战星宿而不是去枯燥的完成任务
2.另外我还希望加大星宿奖励的同时增加挑战难度,我所说的不是在星宿抗性攻击数值上的增加,而是星宿的不确定性,玩家在挑战星宿时应该出现更多的不确定因素,星宿阵容搭配不确定等等不可预测的具有新鲜感的挑战内容........
作者: 嘻阳武士    时间: 2013-10-18 01:55
1、金柳露几率提高点啊

2、黑风的命中不弄仙器实在是不行吗?我扪心自问命中是作坊套极限了,宝石+12呢!一T闪一片,纯粹找不自在。黑风山作为新手推荐职业,好歹也照顾一下。麻烦为黑风找点提高命中的方法,还有狂暴几率。

3、建议杀星了,队员不用离队也能捡箱子。
作者: zhiyeshashou12    时间: 2013-10-18 08:38
武侯图出的几率这么低,请问怎么玩下去
作者: 303783739    时间: 2013-10-18 10:09
房子镇宅太坑,想抗不能强,想强不能抗,改成把镇宅放阴面阳面,别弄房子的阴阳了,要不想强法的人仙就一个镇宅有用,,在就是价格朴素合普通的功能,可以合成后绑定啊,还来个镇宅属性选换,消费一定玉玲珑换属性,换完绑定,要不垃圾镇宅你头再多也没用
作者: 仗剑走天涯    时间: 2013-10-18 10:32
CBG角色交易到底出不出耶,这才是正事啊
作者: kanj1986    时间: 2013-10-18 13:31
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作者: kanj1986    时间: 2013-10-18 13:36
请问下我的意见了 怎么不见了?
作者: kanj1986    时间: 2013-10-18 13:39
1,复活技能书的描述与亲密有关系,那满亲密的,怎么还是现实35%几率,你们能修改下吗?  到底多少复活率,就像墓碑一样 65的几率不离开战场;
2,守护技能打造问题,逼迫多少玩家离开了游戏,建议7,8个格子上保险(道具商城出售)
3,通宝问题,实在不够点技能的
作者: zhangzw6688a    时间: 2013-10-18 20:08
人物技能太单调了 反反复复就用那几个 建议新增加一些技能 让每个职业每个种族都有个组队的优势
作者: abc13268239908    时间: 2013-10-18 22:48
天机星特太变态了把,还是160级杀的就是5个四仙一套也杀不过呀.建议降地一下难度
作者: z307125318    时间: 2013-10-18 23:02
希望 大唐烙玉 自由刻字给的限度长点,而且可以换行……恩,签到在送几个
作者: ajian135    时间: 2013-10-19 07:39
本山人也很关心藏宝阁角色交易什么时候出,山人最近练了6个号,累死了,现在级高了,准备只专注其中的三个号玩,其它的号卖掉了,,希望开以组关注一下,尽快出角色交易,我想有些想法的人很多,从第一期就有人提出,现在第九期了,我想也该考虎一下玩家的心声了。
  另外问一下,上次开发组说的将会推出合成守护 萧晚音 铁扇公主 玉面公主 忘泉灵,具体什么时候出,这几个守护我都喜欢,现在开始收珠子了。
作者: Woody    时间: 2013-10-19 11:40
1. 周5平顶山,后面的经验居然和前面一样,不知道你们怎么想的,难杀这么多,经验居然一样。

2. 周4的夺宝攻山,我男人带阵变卡强混83,作为作坊男人,这个数值已经算不错了,一个混丢过去基本只混住一两个怪,这任务,男人没用。

3. 免费版的商人,基本都是不练级的,很多都是未转,24小时在线摆摊搞作坊。没错,作为一个正常升级的、还想赚点买药钱的飞升玩家,我觉得很不爽。经典版的还可以边搞作坊,边买别人的装备。免费版要是正常升级,根本没有精力搞作坊(和那些不升级的绿名比处于劣势),装备重铸,装备炼化,做守护法宝,制作高级变身卡,都要精力想正常玩的玩家就活该赚不到钱?
建议,调整每小时精力的获取,比如50级以下每小时500,50-100级每小时800,转生玩家每小时1000,飞升玩家每小时1200。(VIP增加的精力在这基础上再加)只要是正常玩的,都能在一两个星期内转生,这种设置还能鼓励玩家去练级。

4. 家具问题。
4.1 上次提了个商会搜索,居然回复我具体指什么问题就是我想买“流水相思榻”,输入“流水”是不是该蹦出来一个“流水相思榻”?这种联想搜索,其他物品都有,就家具没。
4.2 我铜官坊5段已经好几个星期了,目前15000熟练,做了七八百个家具,估计卖出去的只有三四十个,其他的全扔了……家具的消耗量实在太少了,搞房子的,一个区就那么几个人,一个人做家具就产生这么多家具,卖给谁去?比如7段鲁班,只能做地板,一个房子只能放一个地板,一个人练鲁班,就要生产几千块地板,这么多地板,难道还是得扔掉?别说房屋任务,加上房屋任务的消耗,家具也是产出远大于消耗。
4.3 看了下6段铜官坊产出的家具,豪华度居然还是5,和系统卖500的长信宫灯一样。系统卖的还可以用通宝买,请问6段铜官产的家具到底有什么意义除了做房屋任务的,谁会傻到买6级的。。。
4.4 行行好让家具可以叠加吧,这样扔起来也方便

总之从练上家具开始到现在,一直在亏钱,要是不改的话,我看不到任何希望能赚到钱。我还要搞装备变身卡,进度没那些不升级专搞买卖的人快,等他们做了家具喂饱全区那几个搞房子的,我们这些后做的基本只能扔了

5. 登陆之后能不能改成马上可以解锁,像经典版一样。

6.
作者: duo8aini    时间: 2013-10-19 15:05
说实话,我觉得有些仙器真心没神兵好看.游戏不出神兵,但是也不能浪费美工资源啊....建议像梦幻一样的出个武器装饰....就用神兵的样子  我保证买
作者: rlatjd00300    时间: 2013-10-19 15:51
建议出 藏宝阁 人物出售 要不很多人玩不了了,还花了钱的,就呢么仍了吗?
作者: zhangzw6688a    时间: 2013-10-19 21:10
新大话3可不可以多加几个主城 能像长安一样繁华  ?
作者: yuyu001    时间: 2013-10-19 21:36
版主,可以协调一下把坐骑改一下吗,本来骑的是三坐,一飞起来就变四坐骑了,真的觉得没道理。
作者: 雨要一直下啊    时间: 2013-10-19 23:02
敏宠的群秒和灵性无关,只和亲密有关,能否把群秒的技能伤害改成和灵性相关,这样灵性守护才有出路啊。
作者: 蓝色池塘    时间: 2013-10-20 01:16
本帖最后由 蓝色池塘 于 2013-10-20 01:43 编辑

宅子种子敢不敢卖便宜点,种一次买几个种子上万钱。金币途径很多?很多吗?         适当加强练功区的守护初值吧,过渡过渡也不要太过渡了,给别人点希望,不一定能带出来的必须是合成高守,不然练功区BB真是形同虚设,加大合成守护开发,这个也是大众经常带的,高守不是每个人都能弄上的,高级守护珠子入手途径。把这些搞好点,打书的也多,至于守护解绑就不多提了。不可能就算了。
作者: s061078124    时间: 2013-10-20 04:26
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: zrenpy    时间: 2013-10-20 06:57
白骨门派自动寻路优化下,老跑前院,然后又后院、、、、、
作者: zrenpy    时间: 2013-10-20 07:05
啥时候出指定顶技能的东西,垃圾图要拼几率的定,蛋疼啊
作者: ubbs    时间: 2013-10-22 00:23
交易状态,已绑定物品变暗,禁止选中可以实现吗?
作者: ubbs    时间: 2013-10-22 00:26
藏宝阁,物品改价后,价格显示可以即时同步到客户端吗?
作者: Woody    时间: 2013-10-22 08:26
点开宗师阁排行,全服排名前100的队伍,至少有80支队伍带3个或者3个以上的仙。搞不懂你们怎么做的平衡……
我之前已经提过了,没了血法加成,仙的强法比经典版的高不少,奇怪的是,妖的吸,女人的毒却没有加强,这直接导致毒和吸在PK中基本没用了。
作者: ubbs    时间: 2013-10-22 12:52
建议每个BB每天最多只能使用一张武侯图,此举可有效延长游戏寿命。
作者: ubbs    时间: 2013-10-22 13:02
建议开发一个功能,人物经验换初阶仙器。可有效改善游戏公平,并刺激消费。
作者: ubbs    时间: 2013-10-22 13:08
建议开发武侯图合成功能。
三个同样的武侯 =  高级武侯
三个不一样的武侯 =  随机某种武侯
3个高级武侯=随机高级武侯

此举可有效提升武侯价值。增加物品流通性。
作者: ubbs    时间: 2013-10-22 13:27
所有回合制游戏都应该模仿象棋比赛的积分规则。

1. 胜利者得分 = 失败者负分
2. 单次战斗分值有上限,并根据等级悬殊程度计算得分
3. 自动匹配积分相近的选手

打怪与PK,哪个更刺激我想大家都懂得。此法用来激励战斗,给每个人都找到旗鼓相当的对手。pk赛不论胜负,只有参与就有同样丰厚的经验奖励。区别在于,荣誉。
作者: 江鸟    时间: 2013-10-22 18:02
增加点游戏币的投入的方式吧 平民玩家都不够用的,医疗、技能、装备、帮派、师门、房屋都是花钱的地方,游戏币消耗太大,跑镖才多少啊。
投入点钱都不够升级仙器,升级一件10W重铸一次1W,都崩溃了。没有商人玩家RMB玩家钱再多都活不下去。游戏不是只为RMB玩家准备的吧,看老区多少区鬼了RMB玩家都流失了。
现在感觉X3就是为商人玩家服务的。
作者: 455174985    时间: 2013-10-22 22:21
建议商城出售无知套装,10WRMB一套,超神兽,10WRMB一只,让土豪继续砸吧,我们就看着。
作者: j416868041    时间: 2013-10-23 00:28
真心希望把副本做的好一点,投放的经验奖励实在太少,做的时间又太长。这样你们开副本有什么用啊!副本不管在梦幻,战歌都是一个获得好东西,海量经验的途径啊,就算不是网易的,别的公司游戏副本也是这样,就我们这个游戏,副本实在太积累,不是为了升级指引,谁会去做啊?能不能考虑下副本这个问题!
作者: j416868041    时间: 2013-10-23 00:29
回复 83# ubbs


    这样做给挖宝的一条活路啊,我一丢图挂商会,卖不掉
作者: 三清    时间: 2013-10-23 08:29
建议好好利用话3野外地图,恢复原始野外打怪练级,现在的别说经验有多少自己清楚都靠活动日常升级真是太累太单调,开放了我们想升级了就去杀杀不是挺好,现在哪个游戏都是任务多的要死,大话3更是地图练功区荒废多少年了
作者: 沉沦幻网    时间: 2013-10-23 08:48
第一次提建议,知道你们会忽略,我也是说说,大多数人都希望的,装备可以交易,宝宝可以交易。  还有自动药太小了,都不够两回合用的,强盘对于仙法好像没对面用,对星倒是很管用,仙族太强,妖的吸太垃圾。 宝宝的技能太强大。太不平衡,我在今夕何夕,注意了两周,差不多区里有1300人。男人占10% 仙65%  每天都有很多玩家离开,我看这1300人,下周估计就不到1000了。
作者: yangboqiang6    时间: 2013-10-23 15:48
希望挖宝的几率能提高点,每次基本都挖2000钱袋都不够成本。为什么晚上12点以后挖宝基本都出好东西 难道希望人熬夜玩 我希望这是一个健康向上的游戏而不是一群夜猫子。
作者: mkoily    时间: 2013-10-23 16:38
建议:
技能效果不华丽,建议学习一下大话外传的技能效果设计,大外虽然运营的烂!是非常烂!但是他的美术却很不错,非常值得学习!
作者: richling    时间: 2013-10-23 18:35
本帖最后由 richling 于 2013-10-25 00:04 编辑

现在给一个宠物打技能书比合成一只高级宠物还贵,动则上千块,而且还是在游戏npc买的图,动不动就玉玲珑,强烈要求修改或增加其它宠物获得技能的途径,降低打技能的门槛,让大众玩家都能享宠物打造的乐趣,而不是一味的就是用钱砸。

收费版大话3,宠物到了级别能领悟技能,觉得不好再让玩家自行打造,X3希望能沿用这个方式,这么多玩家,不可能每个人都用上千几千块打图的,特别是带几只宠的玩家,玩不起,学生更不能让他们这样乱花钱,建议宠物在50级,100级,120级,140级,160级领悟固定的技能,玩家觉得不好可以选择放弃技能自行用武侯图打造,还有三个未开的格子可由玩家自行用武侯图开格,供追求极品的玩家打造。
作者: gxstarong8057    时间: 2013-10-23 19:47
希望把福豆的用途多多开发下 别只是买有些东西可以使用一点 比如我 现在身上有5组福豆 那就是将近5000玉帛 但是只有买水帘洞通行证能用点 其他地方一点y用处都没有 真是扔了可惜 不扔占地方  希望你们可以慎重考虑下 毕竟这不是我一个人的问题 是大部分人民币玩家的痛苦
作者: jiangpan0123    时间: 2013-10-23 20:06
我没有意见我是飞146  还穿着80装备的贫民
作者: 蓝色池塘    时间: 2013-10-24 15:44
去除守护光环的道具杂还没出现呢
还没飞升自带的好看
作者: wu_yanbing    时间: 2013-10-24 17:46
福豆几千个了,你们给玩家的福利是用来占格子的吗???
作者: zrenpy    时间: 2013-10-24 18:34
30多本伏法楞是上不去,能出各指定顶技能的道具不,垃圾图也下不去,蛋疼啊
作者: 丶苏卿然    时间: 2013-10-24 21:18
用副本声望换天珠 能不能跟买药一样自己手动输入数量。。。。想洗个仙器一下一下点,一次才换1个   太麻烦了
作者: 冀县姜维    时间: 2013-10-24 21:31
跑镖系统优化:1、既然遇怪次数和几率都增加了,那么是不是当前次数的收益也相应增加呢
                              2、不能因噎废食,打击商人是正常的但不能因为打击商人损害正常玩家的积极性啊
                            3、成语就不说了,真的很扯淡




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