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楼主: 墨痕
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[建议] 【第3期】玩家意见建议收集贴(8.07~8.12)

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101#
发表于 2013-8-12 02:14:20 | 只看该作者 来自:山东
1、降低重铸,炼化的材料价格,神木什么的,只要一样不可以吗,每次都要5种东西,有这个必要吗?
2、炼化太坑,不是本族的强法,为什么会炼化出来?
3、建议打坐提升法术等级,现在的模式,平民伤不起。
4、不要再出一些类似于守护法宝之类的增强型装备法宝了。
5、即将推出的镇宅、家具、房屋。商城不要贩售了,任务、杀星中掉落吧,按照你们现在商城产品的价格,这些东西肯定价值不菲,如果再去高价贩卖,差距会越来越大,你们看不到现在玩家是怎么流失的吗,每每维护一次,玩家就少一部分。现在很多区的物价都再跌落,甚至都卖不出去,经济不活跃,玩家减少,组队都困难。是不是该重新检讨一下你们的这种经济模式。
6、我发现140飞升任务就是安慰RMB玩家而这样设计的,难度太高,我知道,你们一定会逐步降低任务的难度,但也不用搞的这么变态吧,一个队三个人都花到6000-7000人民币了,还是固定队伍,都杀不过去,你让我们情何以堪。
7、请不要再掉落跟人物等级不相符的炼化材料了,真心恶心啊。
8、物品种类太多,太占地方,是否把现有的物品多功能化,减少一下数量。
9、掉落一些包裹,守护位置的物品,啥都让花钱买,有点太过了。
10、提升守护升级途径,明显跟不上人物升级的节奏。
11、守护打书,增加几率提示,打书之前提示顶掉同属性,空格的百分比,现在的这种模式太让人费解,特别是刚上手的人,不被坑个几百块根本摸不到头脑,你如果提示几率,我觉得打书的人就算明知道几率不大,但相对的怨言会减少很多。
12、卖一些全天经验加倍通行证,类似双,你们收费版本也就是赚个点卡钱,光通行证都能达到你们的利润,有必要这么坑吗。
13、请将仙器升级的初值提高,我们花钱买的东西,凭什么得到的数值不一样?一件仙器,大家花钱买,一样的钱本来就应该相等,更有钱的就买宝石打上,没那么多钱的就不打宝石,这也够你们赚的啊,为什么还要出重铸这样的馊主意。
14、开荒礼包的公鸡,实在太垃圾,不做一些相应的调整,真担心下一步再开售其他守护,大家购买的积极性。
15、相应提高血法加点的抗性,加成没有了,抗性再上不去,平民玩家怎么与之对抗。是,你们为人民币玩家花的钱负责,或者是你们所设定的时间没到,但就在这个成长的过程中,有多少人能坚持下去,这绝对是个严峻的问题。
16、抛弃连环套的模式吧,花钱买阵,升级还要钱还要经验,开箱子合仙器,还要重铸还要炼化。镶嵌宝石,自己的宝石,自己的装备,为毛还要花钱?
17、请将仙器升级停止到160级吧,再继续这样搞下去,很多人都会选择离开的。你们应该有统计,有很多花了几万的人都不想玩了,这是为什么?不是心疼花钱,而是钱花了,才发现是下一步依然是个陷阱
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102#
发表于 2013-8-12 07:37:49 | 只看该作者 来自:河南
1.在异宝斋买东西返还的福豆是绑定的,放在道具栏里面占位置,放进仓库买东西时还的去取出来才行,建议福豆设置成玉帛那样的显示个数值或者其他更好的形式。
2.联盟战取消经验上限,有经验上限,很多人刷满经验就做别的去了。达到一定经验后再得的经验有所减少也行,不要上限。
3.血玲珑和天之痕都快成鸡肋了,每次任务完一大堆的血玲珑和天之痕,卖了没人要,扔了有点可惜练装备还需要,建议减少血玲珑和天之痕的投放并可以向NPC购买,或者可以用他兑换其他物品比如说10个或者更多天之痕换一个金柳露什么的,或者可以转化成其他物品。
4.减少三界令兑换物品时使用数量,刷三界一次30个一轮下来才300个(小号更少),再把活跃刷完送600个,才900个三界令,一天连一个红药蓝药都兑换不了。
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103#
发表于 2013-8-12 11:40:49 | 只看该作者 来自:广西
五级星印石合成需要的量太多。光靠星星爆搜集需要的时间太久!合成需要星宿声望并不多。希望能推出星宿声望兑换星印石。希望不要再用异宝斋出售这些星印石了!再这样下去什么大伙仅存的那点兴致都要被磨灭了!
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104#
发表于 2013-8-12 12:09:43 | 只看该作者 来自:广西
回复 1# 墨痕


   关于守护的培养~~~~!!!!
练守护有多难啊  重新练个守护   刷暗雷比人物多一点经验   不管哪的都一样   就算0级的守护在乌斯藏刷也是比人物得的经验多1000    人物在WSZ没什么经验   守护也没什么经验  这明显不合理  守护应该随练功区的等级  经验获得而改变      再说做三界吧    不到等级的守护 就得个1W多经验         超过等级  经验也急剧下降   一点不合理    比如做长安的三界吧 等级是110   守护在100以前  就得1W多   121以后也是1W多2W   这谁做的设计  简直是无技术含量     守护因为难练    严重打压了大家多练几个守护的积极性  像经典版就做得很好   守护练得多点  买图的人自然多  WY的收入自然多   练个守护都那么费劲   你怎么调动大家的积极性   还有关于炼化问题   自己炼化熟练高了  炼化玩自己的装备后 就没什么用 了  完全看不到效益    导致现在堆积了大量的炼化材料  有的甚至直接扔了  完成看不到效益的生意你会做么  应该出个星辰精华了    调动大家炼化的积极性    这游戏守护吃高成长不能交易  宝石不能交易 装备部能交易  就跟闭关锁国差不多   一点没交流  没交易   物品流通   钱才流通   市场才活  一味的打压玩家的积极性   这游戏只能像封建的国家 走向灭亡!
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105#
发表于 2013-8-12 13:27:44 | 只看该作者 来自:浙江
建议福豆不要以具体物品的形式出现,占地方。。。直接显示数字就可以了
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106#
发表于 2013-8-12 13:48:37 | 只看该作者 来自:江苏
大唐官府在做师门任务时,如领到购买布帘、相思小屏风等寻物任务,点任务跟踪处物品自动寻路后,不会识别由师门传送至长安东车夫,而是直接跑去卖以上材料的NPC。就算手动点师门传送至长安东车夫后,再点需要购买的物品时,仍然不会自动识别最优路线(长安东市→西市→跑去NPC),而还是直接跑去NPC。
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107#
发表于 2013-8-12 15:09:23 | 只看该作者 来自:浙江
师门打坐 真得很浪费时间  浪费国家电力  又不是点卡计时收费的 这个真得可以简化,师门贡献直接换经验或者打坐消耗加快吧  师门贡献越来越多 而且每天打坐12小时。。。。
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108#
发表于 2013-8-12 16:11:08 | 只看该作者 来自:北京
小白意见,来个新手引导的系列任务吧!
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109#
发表于 2013-8-12 16:46:14 | 只看该作者 来自:山东
大家,说的很有理
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110#
发表于 2013-8-12 19:27:20 | 只看该作者 来自:广东
奇实商人每天的消费要比一个普通玩家的消费要大得多。比如说杀星要打好装备。做药要消耗商城采集工具还有别的消费==所以说商人的存在的地位也是很重要的。简单的说商人就是你们网易的分商
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111#
发表于 2013-8-12 19:49:35 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 zhiyeshashou12 于 2013-8-12 20:05 编辑

1.不使用外挂是玩家的义务,反外挂是你们的责任,你们怎么能把反外挂的责任强加给玩家头上?让玩家狂点图片,成语?
2.游戏毕竟是休闲娱乐的,大部分玩的人是上班族和学生,你把大家搞得那么累,可以预见不会长久3.这是我见过最费鼠标的游戏,能把和NPC对话减少点不?玩着游戏一个月鼠标按键都挂了
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112#
发表于 2013-8-12 20:00:00 | 只看该作者 来自:吉林
1、老事重提,仙器角色转换盒属性转换,弄了仙器想换个属性或者角色都不敢。
2、既然点技能需要钱,为什么钱的投放那么少,商人被限制了以后,跑镖的还有几个?建议开放钱币的投放,或者减少学习技能需扣除的金钱。不然真心点不起技能,连钱都越来越少。
3、FB奖励太少,很少有人去刷FB,除非是为了过殊勋。建议增加物品奖励和经验奖励。
4、擂台似乎就是一个摆设,建议增加擂台比武经验和物品奖励,让任务做完的亲们可以去娱乐一下,顺便玩家增加交流和经验获得、
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113#
发表于 2013-8-12 21:17:53 | 只看该作者 来自:天津
人族的作坊装备跟仙器差距太大,男人基本没仙器无法生存。
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114#
发表于 2013-8-12 23:21:58 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 小黑 于 2013-8-20 21:55 编辑

提一个不是很起眼的小问题,摄妖香能不能在时间快到的时候提示一下就像变身卡一样,每次摄妖香时间到了不知道跑着跑着就遇怪了很是不爽这次更新竟然有这项的优化了
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115#
发表于 2013-8-12 23:59:12 | 只看该作者 来自:河南
强烈要求降低飞升的难度,男人女人速妖和仙都好说,唯有盘妖就是打酱油的,盘上去又没什么用,更可恨的是杀到最后就剩两个怪了,被混的出手时竟然开了,混上半个回合还是头次见,已经不知道杀了多少回了
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116#
发表于 2013-8-13 00:49:56 | 只看该作者 来自:河南
挖宝放妖完全是为人民服务,建议改为两种情况,一种就是现在的随机放出去,还有一种情况就是提示是否放出来,选择是就随机放,选择否就自己杀,当然怪的个数和难度得降低
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117#
发表于 2013-8-13 02:20:29 | 只看该作者 来自:天津
要求重铸140级装备的鬼血石和140级装备炼化材料降价!!!10点玉帛一个太贵了,炼化一次保底5块钱人民币啊!要求降为5点玉帛一个,这样好接受一点…
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118#
发表于 2013-8-13 02:54:06 | 只看该作者 来自:海南
本帖最后由 lololl 于 2013-8-13 02:59 编辑

希望可以选择性清除星宿称谓,选择把已过的称谓清除。但能保留那些已经杀到一半或者剩最后个的星宿称谓。
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