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1、降低重铸,炼化的材料价格,神木什么的,只要一样不可以吗,每次都要5种东西,有这个必要吗?
2、炼化太坑,不是本族的强法,为什么会炼化出来?
3、建议打坐提升法术等级,现在的模式,平民伤不起。
4、不要再出一些类似于守护法宝之类的增强型装备法宝了。
5、即将推出的镇宅、家具、房屋。商城不要贩售了,任务、杀星中掉落吧,按照你们现在商城产品的价格,这些东西肯定价值不菲,如果再去高价贩卖,差距会越来越大,你们看不到现在玩家是怎么流失的吗,每每维护一次,玩家就少一部分。现在很多区的物价都再跌落,甚至都卖不出去,经济不活跃,玩家减少,组队都困难。是不是该重新检讨一下你们的这种经济模式。
6、我发现140飞升任务就是安慰RMB玩家而这样设计的,难度太高,我知道,你们一定会逐步降低任务的难度,但也不用搞的这么变态吧,一个队三个人都花到6000-7000人民币了,还是固定队伍,都杀不过去,你让我们情何以堪。
7、请不要再掉落跟人物等级不相符的炼化材料了,真心恶心啊。
8、物品种类太多,太占地方,是否把现有的物品多功能化,减少一下数量。
9、掉落一些包裹,守护位置的物品,啥都让花钱买,有点太过了。
10、提升守护升级途径,明显跟不上人物升级的节奏。
11、守护打书,增加几率提示,打书之前提示顶掉同属性,空格的百分比,现在的这种模式太让人费解,特别是刚上手的人,不被坑个几百块根本摸不到头脑,你如果提示几率,我觉得打书的人就算明知道几率不大,但相对的怨言会减少很多。
12、卖一些全天经验加倍通行证,类似双,你们收费版本也就是赚个点卡钱,光通行证都能达到你们的利润,有必要这么坑吗。
13、请将仙器升级的初值提高,我们花钱买的东西,凭什么得到的数值不一样?一件仙器,大家花钱买,一样的钱本来就应该相等,更有钱的就买宝石打上,没那么多钱的就不打宝石,这也够你们赚的啊,为什么还要出重铸这样的馊主意。
14、开荒礼包的公鸡,实在太垃圾,不做一些相应的调整,真担心下一步再开售其他守护,大家购买的积极性。
15、相应提高血法加点的抗性,加成没有了,抗性再上不去,平民玩家怎么与之对抗。是,你们为人民币玩家花的钱负责,或者是你们所设定的时间没到,但就在这个成长的过程中,有多少人能坚持下去,这绝对是个严峻的问题。
16、抛弃连环套的模式吧,花钱买阵,升级还要钱还要经验,开箱子合仙器,还要重铸还要炼化。镶嵌宝石,自己的宝石,自己的装备,为毛还要花钱?
17、请将仙器升级停止到160级吧,再继续这样搞下去,很多人都会选择离开的。你们应该有统计,有很多花了几万的人都不想玩了,这是为什么?不是心疼花钱,而是钱花了,才发现是下一步依然是个陷阱 |
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