• 论坛热点

  • 官方推荐

楼主: 墨痕
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【第3期】玩家意见建议收集贴(8.07~8.12)

   关闭 [复制链接]
21#
发表于 2013-8-8 10:35:22 | 只看该作者 来自:安徽
回复 18# 薇若妮卡_


   忽视一定的物理防御,我觉得不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2013-8-8 11:17:34 | 只看该作者 来自:陕西
呵呵,还有人提
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2013-8-8 13:11:47 | 只看该作者 来自:河南
提两点建议吧
1、版主大大为玩家服务,太不注意休息啦,这个一定要改正呀,务必要经常伸伸胳膊伸伸腿,动动脖子喝点水~
2、开饭者为WY挣效益,还不够努力呦,再努力努力玩家都被坑满意啦我也就可以解放啦,现在这游戏玩的太纠结啦,要加油呦~
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2013-8-8 13:17:12 | 只看该作者 来自:上海
加大打击商人,工作室,刷子的力度,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2013-8-8 13:18:38 | 只看该作者 来自:北京
挖藏宝图的建议:取消3本见闻录合成一张藏宝图修改成领取抓捕强盗给予藏宝图,每成功抓捕一次强盗所给予的藏宝图几率百分之百但挖藏宝图则随机出相关物品和放妖王等。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2013-8-8 13:34:38 | 只看该作者 来自:上海
1.加大打击商人,工作室的力度,囤货后自己在那喊收购,抬高物价,搞得都没法玩了
2.减少三界次数,提高经验奖励,取消三界得活力,工作室就靠三界得活力,应该降低
3.高级金柳露还不如普通金柳露,几率急需提高
4.法宝绑定取消
5.加大炼化重塑材料的投放量出了血玲珑和天之痕
6.通宝不够用,增加通宝的获得途径
7.每天晚上的活动奖励加大,都没人组队做了,到了那个点都去挖宝了
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2013-8-8 14:08:40 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 徐恒义 于 2013-8-12 14:07 编辑

1、自动红蓝药改成在战斗中可以吃,有时候自动没了队长一个劲的点怪来不及吃自动。
2、藏宝图能不能增加通宝袋,可以开出通报。
3、到底什么称谓可以删除。。不管删什么都说不可删除。。
4、守护触发技能要么就把技能名字都说出来,要么都不说,为啥有的技能名字说出来有的不说。
5、放生守护增加提示次数,宝宝增加为输入3次验证码并多次提醒该守护的名称,吃了高成长丹的输入五次并提醒。
6、增加守护绑定系统,玩家可以**一定的玉锦绑定的守护,绑定后增加大量亲密和一些成长值,绑定后该守护不可放生、交易,操作灵石、龙骨、打造技能(升级技能不算)用金柳露洗满的初始技能洗已激活的龙骨数值,如果解绑需要**玉锦申请一定天数后解绑,成长扣除。
7、能不能出个聪慧值,用金流露洗的时候会获得一点聪慧值,高级的10点,当满300的时候每次洗必定出满初始技能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2013-8-8 14:22:45 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 9856 于 2013-8-12 22:02 编辑

本来说不提了,但每期还是忍不住都提,总希望X3越来越好吧
1、官网做的太简陋寒酸,而且也没有什么实质性的内容。建议官网编辑重新优化下
2、说好的烈穹飞羽、枯摩罗、醉花阴呢。什么时候放出来。这么久还没出来呢
3、龙宫特技九龙护体,为什么作用目标是低敏的,这样的设定让这个技能残废了。经典版能盘9个木目标,免费版只能盘6个目标,这个就不说了,经典版是作用在敏系单位上的,为什么免费版是敏低的,阉割的太厉害了吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2013-8-8 14:44:11 | 只看该作者 来自:重庆
其他都不想说了,就一个!周末活动能设置个终极奖励不?现在活动奖励垃圾,木激情,都不想做了。人家老3的都有终极奖励,像科举任务,终极奖励就是神兵石。X3不说来个悔梦石什么的,但至少来点让人能燃起激情的奖励呗。
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2013-8-8 15:08:12 | 只看该作者 来自:河南
什么都不求  就求个仙器转换
回复 支持 反对

使用道具 举报

31#
发表于 2013-8-8 15:17:20 | 只看该作者 来自:山西
我希望新话3越来越好............意见大家说了很多
回复 支持 反对

使用道具 举报

32#
发表于 2013-8-8 15:26:03 | 只看该作者 来自:湖南
建议:宝石拆分。
我装备蓝宝石已经打满了,任务得了蓝宝石用不上,又是绑定的,多可惜。建议宝石拆分成碎片,就不绑定了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

33#
发表于 2013-8-8 15:28:51 | 只看该作者 来自:江苏
说一个游戏优化方面的吧。 跑镖的时候战斗结束,弹出对话框,没有点掉,自动寻路到目标NPC给予镖银,
对话框在最上面 但是操作的确实对话框下面的给予物品栏
这个时候对话框也点不掉 必须模糊看着下面的物品栏给完东西才可以点掉
回复 支持 反对

使用道具 举报

34#
发表于 2013-8-8 16:10:48 | 只看该作者 来自:天津
建议给作坊装备加上仙法反震,是所有仙族法术都反震的那种,不只是单一的反震某种法术
回复 支持 反对

使用道具 举报

35#
发表于 2013-8-8 17:03:35 | 只看该作者 来自:广东
建议出守护解绑道具。
有些人喜欢成品宝宝,有些人暂时弄了一个宝宝,到后面想换,却因为有了绑定的这个,换也不是,不换也不是。
1》建议,自己合成 打造的守护,可使用解绑道具解绑。系统赠送的镖师 禁卫不参于解绑。
给游戏多点流通的元素。
回复 支持 反对

使用道具 举报

36#
发表于 2013-8-8 17:09:07 | 只看该作者 来自:广西
我就一条可以提的。星印石获得的等级随星星的等级而递增!而不是杀11级的得二的  杀15级的得一的!这星印石需要的量太大。星星出根本就供应不够。别想着有异宝斋购买。什么都是买就没意义了
回复 支持 反对

使用道具 举报

37#
发表于 2013-8-8 17:25:05 | 只看该作者 来自:北京
宝石也叠加吧。。一堆绿宝石留着没用丢了可惜
希望三界接了任务直接传送到对应场景,别说走车夫也是为了游戏性。。
希望物华天宝盒子打开后直接消失
回复 支持 反对

使用道具 举报

38#
发表于 2013-8-8 18:28:18 | 只看该作者 来自:广东
双经济系统是一个不错的系统,但要有双经济系统的特色,玉帛什么都能买到的话,谁还去寄售?银两的作用要增加,加大银两的流通才是双经济的关键。像最近的高级宠物包,玉帛能直接买得起的话,谁还去寄售?银两是根本不可能收到如此巨量的玉帛,双经济系统的缺点就是一旦玉帛量不够,玩家只能慢慢收玉帛,再购买物品,这就回到旧式的商城模式,就不再是双经济模式了,双经济的优点就没了。应该更多注重如何加大玉帛与银两的转换度,既要让更多的用玉帛去弄银两,也要让更多的人用银两去买玉帛,这才是双经济系统。
回复 支持 反对

使用道具 举报

39#
发表于 2013-8-8 18:28:40 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 richling 于 2013-8-8 18:34 编辑

增加更多的新人指引,例如,如何打技能,如何打造等
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2013-8-8 18:30:43 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 richling 于 2013-8-8 18:42 编辑

建议出一种特殊宠物经验丹,可以把当前宠物的经验值全部提取出来,提取后的宠物变为0级,然后把丹喂给另一只宠物食用,用来增加经验,物品可交易,这样就可以把废宠的经验得以回收利用,也可以快速提升宠物等级,在这老话3的技能经验丹是有的,希望在新话3也能相似的推出
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则



快速回复 返回顶部 返回列表