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楼主: 墨痕
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[建议] 【第3期】玩家意见建议收集贴(8.07~8.12)

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41#
发表于 2013-8-8 18:32:18 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 richling 于 2013-8-8 18:38 编辑

建议搞一次大型的新大话3策划比赛,征集策划案,新玩法,新技能等的策划比赛,选择优秀的作品给予奖励,并对优秀作品和方案开发实装,丰富新大话3的玩法,从而实现新大话3独有的特色玩法!
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42#
发表于 2013-8-8 18:32:46 | 只看该作者 来自:浙江
版主我又来了,一腔热情啊...

好了 上周更新还算给力,还有几个建议希望可以考虑

1.既然转仙器正在制作,那么相对应的,再世为人是否可以保留师门技能等级?否则转生之后又是一个大坑。另外,转仙器会出,作坊装备也不应该被遗忘吧。

2.建议降低活动怪的速度。大家全敏加点一方面是前期PK需要,另一方便就是活动怪逼的。速度慢简直就是找死。所以,适当降低活动怪的速度,引导大家的加点方案的变更,促进各种加点百花齐放

3.更改副本奖励,提升副本装备属性。否则副本装备简直就是鸡肋,试问目前全区会有人选择副本装备么?如果不选择副本装备,那么副本积分除了换天珠还有何用?
建议的方案是:①提升副本装备属性②增加副本奖励种类,比如日常用品,副本装备专用炼化材料等等。③优化副本玩法,别一直是战斗战斗战斗!!

4.商城坐骑技能修改。另外部分技能的耗蓝修改

5.增加星蕴属性种类,比如增加攻击,增加师门技能等级

6.尽快优化相关功能,尽早公测。然后加!大!宣!传!!免费版不能在经典版的阴影下,不应该是一个替代品,她应该是一个新的独立的游戏!!一定要增加人气,没人气你们怎么赚钱?没人气我们怎么舍得花钱??!!
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43#
发表于 2013-8-8 19:04:52 | 只看该作者 来自:陕西
新手指点几下: 1.既然有仙器出现,那为什么不能加紧制作各种族神兵呢?
                   2.仙器的几率过于倾向商业化,只有少数RMB才搞得起,这样游戏中将会少很多玩家继续玩下去(平民 贫民 玩家) 游戏不只为了让有钱人玩,大众化才能长存...
                                       3.人物变色方案 应该也考虑碎片合成这个特点,这样更多的人看到变色的主角会争相效仿。他们会直接买 或者花更多的时间在游戏里面。
                    4.尽量的将玩家从游戏中解放一下,游戏中活动与任务一做就是一天,日复一日的这样谁不会嫌烦?建议  缩短任务个数以及耗时,加大经验奖励。
                    5.建议WY压制各个服务器的玉帛价格,防止哄抬物价。这样会流失玩家。
                    6.建议优化坐骑方面。前三个坐骑各个种族皆不相同,大放异彩,可是后三个坐骑的形象实在是没有新意。
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44#
发表于 2013-8-8 19:52:21 | 只看该作者 来自:山东
回复 1# 墨痕


    恩,其他的,你们慢慢改,我不着急,我想去玩新区,出点新的大礼包吧。开测的时候大礼包已经过去一个多月了,你让我们其他的没有赶上又大力支持你们的玩家情何以堪。求大礼包。大礼包啊
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45#
发表于 2013-8-8 19:55:41 | 只看该作者 来自:山东
开新服,敢不敢有点开服活动啊。出个礼包啊,什么的,
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46#
发表于 2013-8-8 20:59:23 | 只看该作者 来自:广西
我想抓只海盗。。吃个九转可以吗?499不贵。。练功区宝宝谁会花499弄????你不会只做RMB生意吧。。平民抓的练功区宝宝只能自己慢慢练。。。。。。。。。。。49可以接受
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47#
发表于 2013-8-8 22:46:28 | 只看该作者 来自:河南
习惯就好,今天手贱给宝宝打了个光环和光圈,结果恶心了半天,真该剁手了~~
伟大的KFZ,看到我的留言就出个可以清除效果的道具吧,100RMB我都乐意
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48#
发表于 2013-8-9 00:41:49 | 只看该作者 来自:广东
诚挚建议:
》1 改变当前输出只有仙的局面, 加强下物理系职业,百花齐放吧。 多少喜欢黑风,喜欢大唐的朋友在默默观望。
》2提高装备的致命率和狂爆率, 现在没有致命和狂暴宝石,致命率还那么低,合理吗?
》3 大话是考验队伍的游戏,仙不用人辅助,可以秒那么多,为什么黑风,大唐和牛妖配合后,还是那么凄惨?
4》出仙器转换吧, 多少人望眼欲穿了, 也不少朋友因为这个走了。
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49#
发表于 2013-8-9 01:29:34 | 只看该作者 来自:广西
首先肯定下论坛终于出互动的帖子了,很好,玩家和KFZ之间也能间接地互动了,真好。
1:征集被回复了,美中不足的是不能对回复提出自己与提问者或KFZ不一样的看法。
2:关于2期中玩家对水碓强法产物调整的建议。真心觉得不能改,大家都知道,强法很多时候只是在比较高端时候用到,所以确定了其销量绝对很低。5段水碓强法的产物,可以说是6蜜芦荟的一个过渡,要是5段都做不下,请问还弄什么水碓??
水碓和千金本来就不一样,千金以双加药品和各种战斗中使用的血法为主(这些血法也是师门很大的需求),血储备为补的模式,所以确定了千金早期的销量肯定比水碓好,但是到后期,大家等级都高了,少做师门了呢?现在玉枢和紫雪已经变5个了。千金也受到影响了。至于水碓是储备法为主,强法,强属性为补,所以说5段只是过渡而已,其根本目的只是为了8段的13W储备法和陷阵丹而已。要是早期都做不下,亏不起,何来后期的8段?你囤不起货,你就先停着,卖完了再继续做啊。要是都不行,那不如直接卖采集物品得了。那个比较赚钱!
3:1期中对于采集分类。KFZ回复是给以肯定。但是个人采集物品游戏涉及太广,大到水碓和千金,师门。小到帮派培训。要是改动了,务必影响游戏里的经济XT。游戏的经济都不稳定的话,何来游戏的持续发展?采集产物的价格,唯一的制衡是水碓和千金的等级的需求(师门的影响基本很小),而水碓和千金各等级都需要不同的采集物品,就算是一个等级,需求的产物也是多样性的,要是自己采集,实在用不完,这个也可以牵扯到囤货,这个等级用不上,可以囤货到下个等级(换句话说,就是囤了消耗的采集工具购买钱,囤了玉帛),拉动了玉帛的消费,拉动了玉帛内需。
3:还是关于水碓法储备的内需问题。目前水碓储备都是供大于求,是玩家级别低了,技能等级低,导致耗法少,作坊的升级速度大于技能的升级速度呢?还是水碓制作的人太多,出货太多??还是XT过于干预了血法储备的投放(每天4W血的投放已经导致千金的血储备基本无销量)。每天送的4W法储备,希望取消,实在不取消,也希望改成经典版的直接给予法量,今天的今天使用,而不是给予温汤面,今天吃不完了,以后可以继续吃,一直可以囤起来!这个很不好。拉动了产物的内需,换句话说才会有更多人去冲作坊,才能更加拉动采集工具的内需。签到和登陆已经送了太多的储备了,不指望KFZ出一些拉动血法储备的政策,实在卖不出去,我可以囤货,囤不起,我可以先停止制作,卖完了再继续做。但是也请KFZ别干预作坊产物的销售。比如签到送储备,每天登陆送温汤面,相思肉等!
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50#
发表于 2013-8-9 01:47:21 | 只看该作者 来自:广西
说说仙器和神兵吧。
目前的各类活动的终极奖励都没,**也就出那几本破书值点钱,现在杀**出的装备强化物品也是个鸡肋,导致了经典版中最受欢迎的***系统,在免费版中没落了KFZ是否考虑出个神兵系统?首先角色和属性随机,可以交易,穿上绑定等(用于平衡销售)。神兵的话,同等级别,属性比仙器差点,但是比普通武器好点。升级时候,需要到商场买个特定的东西,价格KFZ视仙器的价格与SB升级的几率而定,这样不仅拉动玉帛内需,玩家也有个几率赌一赌。(中国人就是那么爱赌......)升级时候一样有几率爆掉,出的属性也随机(用于平衡神兵的泛滥),于是乎,那些玩不起仙器,但是又不是贫民的玩家,就舍得出钱了。活动也有个值得去做,去期盼的东西了,杀****的人也可以提高积极性,望梅止渴了!!
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51#
发表于 2013-8-9 08:35:32 | 只看该作者 来自:湖北
水帘洞出包月的!为什么不出个包月的血法药
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52#
发表于 2013-8-9 08:46:19 | 只看该作者 来自:河北
1.推出可以解除任意物品绑定的道具,也就是花钱解绑。
2.超级守护,最好不要全部都能合成的,或者后期推出的超级守护,不可合成,只能由系统投放。
3.作坊炼化材料改为可交易,降低价格,不然等级提高了,可是装备搞不起。
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53#
发表于 2013-8-9 09:06:10 | 只看该作者 来自:山西
我知道我的想法有点异想天开,实现起来可能有很大困难,与以前的装备系统设计理念不兼容。但,我坚持认为,我的修改方案可以极大的改善PK的不均衡。或许,可以出一套专门用于PK的装备系统。

现在的问题是:
敏仙商城装备,每件装备上凡是抗仙法的位置,都改成了抗雷。但,遇到极限强雷的,依然一下被秒死。
每件装备,凡是抗人法的位置,都弄成了抗混。但,很不幸,遇到极限强混的,依然有60%以上的几率被混上。我想也许就是这些东西,让PK变成了,秋风扫落叶般无情无趣。

建议:
商城套装+8宝石+炼化,抗人法或仙法,能保证至少有一个抗通过重铸和炼化可以达到100%。如果专抗雷,那么无论对手强雷多少,只能秒1滴血。 高级玩家,最多有3个抗达到100%。
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54#
发表于 2013-8-9 09:17:52 | 只看该作者 来自:山西
1.  建议修改乘胜追击的描述。乘胜追击、追亡逐北,如果仅从技能描述上看,似乎追亡逐北要更厉害一些。然而,结果正好相反。

2. 建议降低跑镖的难度,取消活力限制,并提升奖励,推出组队跑镖等。如果担心职业跑镖队,可以使跑镖收益的金钱通宝比例与上周的玉帛消费记录相挂钩,如下:
0-19玉帛   金钱:通宝 = 1:9  
20-49      金钱:通宝 = 2:8
50-99      金钱:通宝 = 3:7
100-199      金钱:通宝 = 4:6
200-399      金钱:通宝 = 5:5
400以上      金钱:通宝 = 6:4
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55#
发表于 2013-8-9 09:53:11 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 richling 于 2013-8-9 09:55 编辑

成语验证码强烈要求修改,一大堆的四个字的,都不是成语,如果是个学生,看了你们这些所谓的“成语”,会靠造成错误的引导,比如骨肉至亲,至亲骨肉,都是对的,前者出自三国志,后者出自拍案惊奇。有些四字词根本不是成语,甚至与真正的成语有一字或两字之差,意思相近,但仅仅只是口语说法,查成语词典是没有的。具体有很多,就不列举了。如果要认真做游戏,请把这些有可能给学生造成误导的词去掉,获者干脆就不要用成语了,直接用人物正面,就已经足够了。
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56#
发表于 2013-8-9 12:29:29 | 只看该作者 来自:北京
建议商会加个  收东西的  想收什么直接挂好价格到商会 有的直接就甩了   还有  商会加个搜索玩家名字或ID就直接可以进入他店铺的   就跟老大话  最开始那种
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57#
发表于 2013-8-9 12:37:38 | 只看该作者 来自:浙江
连个新区半个小时都开不了,还建议啥呢、、、直接无语被坑了
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58#
发表于 2013-8-9 12:38:28 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 别了 于 2013-8-9 12:41 编辑

如果开启组队保镖,希望减少金钱和通宝,金钱的投放越多等于玉帛涨价越高是持正比的,希望投放别的渠道金钱获得多多慎重,以防给非正常玩家刷钱
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59#
发表于 2013-8-9 12:38:30 | 只看该作者 来自:浙江
有没有搞错啊。。现在服务 器进不去。。你们搞什么 三石
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60#
发表于 2013-8-9 12:39:06 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 落日孤鹰 于 2013-8-13 13:19 编辑

1、秘境战绩给的太少,经验又不多,装备选择还不强,让贫民玩家只能顶着系统送的60级装备,可以在80级这个级别的时候让大家有个装备吗?
2、好像低等级的秘境装备兑换只有根骨型的,让垃圾敏妖怎么玩?即然都不可以交易,为什么不多几种类型让大家选择呢?
3、能否增加风水混元丹之类低级血法药的叠加上限,现在上限99个,系统天天送,还用不了几个,占物品栏太多。最恶心的是2万血法自动药,才10个一组,现在一堆的血药在占物品栏,法药却不够用,能否设置血法药加钱互相兑换功能,这样不冲击作坊也可以方便大家。
4、能否设置加守护加血法的快捷键,现行的操作太繁琐了。
5、师门任务时,杀叛徒任务在宫城时,左中侧自动导航出错,望修正。
6、请调整80级炼化五种材料的获得比,灵玉什么的太难获得,还不能和玩家交易,而血玲珑什么的遍地都是,导致没法炼化。
7、帮众帮费一个星期2000/人,而钱获得的途径有限,用不上的装备和物品不能回收,一晚上做完师门、三界和任务后跑点钱都让交帮费。不交帮费还扣成就,扣就扣吧,扣完还累计欠着帮费,成就不要钱的吗?不恶心吗?
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