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我知道我的想法有点异想天开,实现起来可能有很大困难,与以前的装备系统设计理念不兼容。但,我坚持认为,我的修改方案可以极大的改善PK的不均衡。或许,可以出一套专门用于PK的装备系统。
现在的问题是:
敏仙商城装备,每件装备上凡是抗仙法的位置,都改成了抗雷。但,遇到极限强雷的,依然一下被秒死。
每件装备,凡是抗人法的位置,都弄成了抗混。但,很不幸,遇到极限强混的,依然有60%以上的几率被混上。我想也许就是这些东西,让PK变成了,秋风扫落叶般无情无趣。
建议:
商城套装+8宝石+炼化,抗人法或仙法,能保证至少有一个抗通过重铸和炼化可以达到100%。如果专抗雷,那么无论对手强雷多少,只能秒1滴血。 高级玩家,最多有3个抗达到100%。 |
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