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版友:khua888
建帮派聚一些朋友真是不容易,但是看到好多人离去真是挺伤心,关于帮派系统方面,还需要改进,发了几次贴都没有版主跟进。
1、帮派任务最后一次有时抢劫,这个难度太大,有时到最大的帮里,奖励并不丰富,光守护神就杀半天,更别说有强队劫杀了,杀几次都不够药钱,所以这个好多人基本上都是放弃,建议修改,降低难度或是改为其它形势的,比如像话2的杀神秘那样。
2、帮派陶瓷场寻人经常给个礼盒,这个礼盒没作用却一直不扣除,做几次就把包裹占满了。总不能经常跑乞丐那丢,这个得修复。
3、联盟战问题,这个系统已经鸡胁了,毫无乐趣可言,本来KFZ的创意是很好的,但是还有待改进,就拿本服情比金坚来说,从开始联盟战攻方就没胜过,有时攻方比守方多100人都攻不下来,现在是基本上人数相当,更难攻下了,加上本服人数越来越少,强人都到了第一大帮,现在的联盟战基本上大家刷满经验就走人。攻方要攻很多建筑,然后攻击大帐,打到后面人累不说也没劲了,因为时间都没多少了,就算守方不修大帐,时间都不够用,更不说还有修的,建议改成随机攻随机守,不然这个玩法就一点意思没有。
4、晚上的固定活动建议再压缩时间,控制在一个小时最好,因为现在宗时阁也有,我一天从早上玩到凌晨,任务都做不完,有好多人说你有好多任务不用做,这样就轻松了,这不是屁话吗,我什么都不做,上来就聊聊天,我就更轻松更休闲。
以上四点请版主关注可以的话传递给KFZ成员,版主的工作也是很辛苦的,向你们致敬! |
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