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楼主: 墨痕
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[建议] 【第2期】玩家意见建议收集贴(7.30~8.05)[已完结]

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101#
发表于 2013-8-3 01:04:04 | 只看该作者 来自:陕西
我是新手,放假了玩了10几天,也玩到91级了。现在就说说我对这个游戏的建议吧~
1.任务的次数好多,玩的太累,我们三个女生玩,玩了几天老重复的做任务,上线了就跑去做任务,到了90多级除了打装备,重铸装备,什么都不会应该适当减少任务次数,现在我们上线就聊聊天了任务太累了
2.我们是新手,不知道怎么玩点,而且应该个新手一个免费洗点的机会。而且到现在我们只会打装备和重铸装备,别的什么都不会加点也不会,都是推荐加点,后来遇到会玩的看我们的加点说是加成垃圾了别人让我们去师门洗点,去洗点后还花了3万块我觉得应该有提示在哪洗手上手有点难
3.觉得宠物好弱老被怪打飞,不知道是怪强还是宠物太弱
4.做任务和活动好多血玲珑和天之痕,刚整理好包裹不一会又有能少发点吗
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102#
发表于 2013-8-3 01:49:22 | 只看该作者 来自:北京
什么都不说了提升大力种族装备狂暴致命花一样的钱仙为什么那么牛 开发组该动脑子了
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103#
发表于 2013-8-3 07:18:23 | 只看该作者 来自:福建
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104#
发表于 2013-8-3 07:23:22 | 只看该作者 来自:北京
老话3的数据转档到新话3里吧,这样才能实现真正意义上的双经济系统。
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105#
发表于 2013-8-3 09:22:26 | 只看该作者 来自:安徽
不说其他的,本人一直在玩,等级也冲,作坊也冲,采集也冲。一下是自己对于作坊方面的建议,希望KFZ考虑考虑。
首先自己水碓5段了,卖点属相强化药,但是同区也有不少朋友在卖啦,我们一个5段药卖1200。但比如,造一个万钧果,强雷500的东西,材料夜合欢60 麝香50,一次只能得到1个,不算精力,就算采集材料,成本至少1300,点卡在600时。 卖亏了不说,一天还卖不出去几个!!!
我自己也练号,虽然想用这种强化药,但是1300的价钱我吃不消,而且强化效果并不高,说白了没有性价比。
那么KFZ,您看着种强化药怎么卖?降低单次制造所需材料以减少成本?不,千万别,我觉得作坊不仅不能降低制造所需材料,反而要增加,要是制造难度降低,随便就能搞搞,那么马上这东西就烂大街,那我们搞作坊的只能拜拜了。
那怎么办?就拿万钧果说事,KFZ老大你们可以提高单次所需材料50-80%,如夜合欢100 麝香80,但是一次造俩个,强雷从500提到650,持续时间从2小时减到1.5小时。,那么我算了算,这玩意成本立马减到700-800一个,我们卖个1000也是可以的,别说,一次造2个,马上烂大街,您看持续时间减少1/4,效果提升20%,价格降低400两,那么需求量立马大涨,我们搞作坊的也好卖,玩家也好用,一举两得!!!
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106#
发表于 2013-8-3 10:52:49 | 只看该作者 来自:湖北
灵丹反噬和不动如山的法术怎么是一样的视觉效果啊!!!这是个游戏的漏洞么!!!
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107#
发表于 2013-8-3 10:56:35 | 只看该作者 来自:北京
仙器转换 仙器转换!!!!!!!!!!!
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108#
发表于 2013-8-3 11:17:03 | 只看该作者 来自:安徽
很多人吐槽游戏人物次数过多,所以这次调整了游戏任务次数,说明开发组还是比较重视玩家意见的,但是能不能只增加经验奖励而不减少次数呢,有些任务比如辟邪任务,其实很适合我这样的休闲玩家和上班族,因为可以挂机,现在每天只有一次,奖励只是更改了普通怪,BOSS的奖励没有增加,我以前一次辟邪可以有110-120个,现在只有160到170个,这差别还是很大的,还有这样一来每周的双倍就更用不完了,还有心魔任务是有活跃度的,30次改为20次,活跃度就少了10次,其实你可以改为调高前20次的经验奖励而后面不动,谁爱玩谁去玩,至少可以多拿点活跃度不是
我还要说的而是水帘洞,我现在115,我是组号,有4个110以上的,一个105的,一男人,一男妖,3仙,有4个是商城套装,现在在3层都很吃力,开四个号最多打完两场就得医疗,但是3层已经没什么经验了,四层我都不敢去,所以我好多天都不去水帘洞了,昨天为了60点活跃才硬着头皮打完了60次 ,我不明白,这就是个日常任务,纯粹为练级而设置的,有必要弄这么高的 难度吗?问什么不能像辟邪任务那样搞成普通怪的难度,让每个玩家都可以参与,这样一来不是也可以促进通行证的销量吗?
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109#
发表于 2013-8-3 13:36:11 | 只看该作者 来自:北京
还开不开仙器转化啊!!让不让人玩了啊!玩个女巫四处被嫌弃!!自己带队都组不到人!111111111
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110#
发表于 2013-8-3 15:46:54 | 只看该作者 来自:湖北
那什么,星宿中的天气地形问题。都没这方面的天机术之类的,还不停的出天气变化地形什么的影响,有意义么。
还有,婚姻养育系统什么时候开啊

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111#
发表于 2013-8-3 15:55:15 | 只看该作者 来自:上海
建议仙器出个道具可以重新选择属性,比如我是女仙,刚开始新手选了个主强雷法的仙器,但是我到了后期发现我应该是要玩火法的。但是改变不了!有些郁闷啊~你说是不?
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112#
发表于 2013-8-3 17:02:10 | 只看该作者 来自:山西
既然免费了!就应该让玩家升级快点。经验活动应该多点。早早的升级 装备和宝宝才能有精力慢慢搞嘛!希望经验活动多点。
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113#
发表于 2013-8-3 18:23:58 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 richling 于 2013-8-3 18:32 编辑

补充一下:
1、建议给玩家自定义每回合的可操作时间,最长不超过60秒,方便杀星时的复杂操作,在战斗中还可以思考一下,也方便多开人士杀星。组队时可以由队长更改每回合的操作时间,队长不改的话,按队员自定义时间执行。
2、点人物或宠物头像下方的补自动血蓝,希望不再弹出是否给人物或宠物补,经常点宠物补也会弹出对话框,结果不小心又给人补上了。建议改成点人物就补人物,点宠就补宠,最多是弹一个是否要补满的对话框。
3、适时的推出一些优惠活动,打折卖包包和仓库,绝对可以促进消费。
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114#
发表于 2013-8-3 19:07:01 | 只看该作者 来自:广东
建意商城采集工具少消耗点,很多玩家因为高等级采集消耗太大都没有有去采了,系统要出采集那么就要让玩家觉得直得去采。采集工具要是消耗太大陪本的话那么就别出采集了
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115#
发表于 2013-8-3 19:31:45 | 只看该作者 来自:广东
希望武器店的三清价钱能少点,真心的太贵了.洗不起呀,
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116#
发表于 2013-8-3 22:08:07 | 只看该作者 来自:江苏
1.真心希望尽快解除高成长丹的绑定限制,使守护能交易,尽快!尽快!别再拖延时间!对你我都没好处
2.任务活动增加守护经验,守护太难练大家都反映过,我想在这里重申一下,希望你们能尽快解决!
3.任务活动太过枯燥无聊,希望增加趣味玩法。
4.宗世阁战败之后,请不要自动离队,更换队长!本来弄好的阵型,全部乱完,非要这么麻烦干嘛?弄得都懒得再设置阵型了,希望解决!
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117#
发表于 2013-8-4 08:36:54 | 只看该作者 来自:广西
1:每次都投放那么多血法储备药,水碓和千金还怎么继续??希望做出刺激水碓和千金产物的政策。就目前的采集来说,要是有3个6段水碓和2个6段千金,每天的采集都是快1000玉帛。水碓和千金无形中推动了很多玉帛的销售,得到的却是几车几车的囤货,请问KFZ要怎么解决水碓和千金供大于求的问题?或者是再出些只有作坊能制作的东西??拉动作坊产物的内需??


2:关于高级金柳露。既然几率比普通高很多。为什么不借鉴经典版,合成的时候需要作坊等级来限制,比如6段或者7段水碓,限制7段水碓只能做8W法储备,是不是太单一??要不然作坊存在的意义作用有多大??随便就能合成,只会造成普通金柳露的价格暴涨,影响市场平衡!!
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118#
发表于 2013-8-4 09:58:15 | 只看该作者 来自:广西
一捆精致采集工具的问题:每次买采集工具了,一打开,获得5个工具了,不指向打开过的工具,或者没重新登录,就不会出现不可用的标志,导致很多次都扔错了,一天购买60个采集工具的话,要指向60次,扔60次,崩溃中。能不能把工具调节成打开后,自动消失??
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119#
发表于 2013-8-4 11:06:51 | 只看该作者 来自:广东
版友:wp115646014
建议:摆摊不能收集丹纹翡魄,把钱准备好了,结果不能收,郁闷
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120#
发表于 2013-8-4 12:23:27 | 只看该作者 来自:广东
1:>出售皖灵丹,价格低一点。对很多上班族来说,根本没时间去做三届换皖灵丹, 可考虑用玉玲珑换购。 价格低点吧。
2》尽快出仙器转换,太多朋友玩了巫,弄了仙器,闪人了。
3》建议取消高成长的绑定。 赠送的守护绑定可以理解, 自己打造的守护绑定就有点想不通了,比如我弄了月月,有一天我想弄只高级 或超级, 那有月月,我是弄呢 还是不弄呢?
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