新大话西游3(免费版)官方论坛

标题: 【第8期】玩家意见收集答复帖 [打印本页]

作者: 墨痕    时间: 2013-10-15 08:42
标题: 【第8期】玩家意见收集答复帖
大家好!

      第八期的意见收集开发组的回复内容如下:

第一部分:本期内容



已经采纳并且实现的建议:





值得考虑的建议,已经收录,并将在合适的时机进行实现:

版友建议回复
丶苏卿然、落落、1010890049当前场景下点击任务跟踪,地图上不显示NPC。大概是9-11维护之后,如果不勾选“智能寻路”的话,在当前场景点击任务跟踪不再自动跑路。这也无可厚非,但不寻路了不代表连NPC位置也不显示吧?恩,上次优化过寻路后,会导致这样的问题,我们会尽快优化一下。
落落很多玩家的飞行旗并不是那么多,先飞到邻近的飞行旗,然后点击任务跟踪自动跑到NPC,其实是很方便的设置。如果有人反对这个设置,是不是可以在系统设置里增加一项“当前场景是否寻路”的选择?技术上难度不大吧?恩,目前寻路会有这样的问题,不符合大家的习惯,我们们会尽快优化
snoopy_soul合成种类的数量是不是也该加一些了呢?根骨灵性的只有千岁婆婆一个,是不是该加几个,这么也有可选性了。我们在计划推出一些新的合成守护,包括新造型的萧晚音,还有玉面公主、忘泉灵、铁扇公主等造型都可能与大家见面。
上品寒士强烈建议一周或者一个月的VIP领取的奖励要开高级解锁才能领取。已经记录您的建议,会尽快增加。
徐恒义水帘洞能不能从老猴直接选择进第几层,别老跑了。这个会尽快增加,让大家更方便。
wenjia.540920玩组号的越来越多,玩游戏的里面不少的人是上班族,大家时间不固定,是不是多开一些单人任务,均衡一下大家的升级速度。接下来会开发一些包括单人任务在内的新的玩法,请关注后续的维护预览。
薇若妮卡_牛魔王任务飞升难度抗物理抗吸太厉害了。10月16日维护后针对这个问题适当调整拯救牛魔王的数值。
zhaozhaobei每次更新出新守护只是一味的出高级守护。上次更新了出了四只这次听说又要出好几只高守,游戏运营挣钱是应该的但是别太过了啊,这游戏玩家不是都是大老板高富帅。普通玩家也占很大一部分吧,一只高守弄出来得一千多有几个人能弄得起,看看商城里的珠子一天能卖出多少就知道了。多考虑考虑大部分玩家的感受吧,适当出一些适合大众的新合成守护也好,别把这游戏弄得好像大赚一笔就跑路的样子对玩家负点责任吧。我们在计划推出一些新的合成守护,包括新造型的萧晚音,还有玉面公主、忘泉灵、铁扇公主等造型都可能与大家见面。
snoopy_soul修改下烈穹飞羽的攻击动作吧,不要拿着弓箭跑到怪物跟前去攻击,要么把他手里拿的武器改了10月16日维护后调整这个问题,改成远程攻击。
一块钱的烧饼炼化材料合成赶紧出。看的出来最近炼化材料的投放加大了,问题是你给我个80的有啥用?我们即将推出炼化材料合成功能,届时您可以将低级炼化材料合成至高级炼化材料
xdhxylark希望房屋可以交易。未来会推出房屋的解绑功能
jutop回收系统,不管什么游戏都应该有一个回收系统。大话3免费版有一个特质就是什么都绑定,这样导致很多东西无法得到好好的回收。现在比如镇宅,一个朴素镇宅300玉帛,一个普通镇宅1500玉帛,现在我又急着想提升,但是又没有1500玉帛,我只能买300玉帛先用着,等以后慢慢存钱换高级的。但是当我换成高级的发现,原来300的就成为了完全无用的摆设,丢有舍不得,不能这样吧,至少你应该给一个回收的途径让这些用RMB买来的东西有一个回收的余地啊。房屋也同样,买一个低级的房子,哪天我杏花怒放想换成高级的,这个低级的房子又毫无用处了。房屋系统能否改成不绑定的?反正不管怎么样,大家都得买,还可以作为一个投资的手段呢?不是很流行炒房子吗?和社会多不脱节。您的反馈非常重要,我们会尽快对这部分进行优化,给大家最好的体验。
shiyangwudi建议增加高手带新人任务,一个服务器只有开服的时候有新鲜血液流进,3个月以后想玩的新人都去新区了,老区是人越来越少没有增加的希望,增加老区的优势。师徒系统已经在规划中,推出后会优化老区新玩家的体验。
飄颻捕捉的野生守护,可以在列表裡固定排列在自己的守护下面么,别随空叉着排列,提交师门时也不方便。会尽快优化这个内容,让大家在做师门任务时更加便利。
richling后续还有新的高级守护推出吗?像兽族的,目前稍少。另外也希望增加一些普通合成守护,让X3的守护更丰富。我们在计划推出一些新的合成守护,包括新造型的萧晚音,还有玉面公主、忘泉灵、铁扇公主等造型都可能与大家见面。高级守护的推出目前告一段落,当有更强大的角色出现时,也可能会成为高级守护或超级守护。





值得继续讨论的建议:


版友建议回复
Msnyahooqq长期玩下去的玩家买的起宅子买的起镇宅,也就买得起风水宝地,既然多3000选风水宝地,希望可以推出直接花3000把普通住宅转换成风水宝地的玩法。这个后续会考虑。
qq252351832炼妖得到的2级灵石就不用上电视了吧。我到现在炼妖不下1000次,低级的东西什么东西都得过,唯一3级蓝田玉没得过。在灵蕴值较低时获得2级灵石是不错的惊喜,考虑是否去掉这个电视。
徐恒义增加守护的技能条,角色点玩技能后自动切换成当前守护的技能条,技能可以自己摆放,跟点一下守护的主动技能拖出小图标,任务右下角的技能条自动切换到守护的,拜访完了再切回人物的技能条。这样的话,战斗中守护操作会方便很多。不过会改动比较多的内容,我们先记录下来,安排时间制作
徐恒义战斗中可以点自动药图标吃自动药,有时候队长点太快来不及吃。这个可以有
徐恒义上次我说的VIP默认勾选你回复说主动权在玩家手里,我的意思是激活了特权先默认勾选在主界面显示,要不然有的人不知道,都VIP四级了还叫我去领双,我说VIP远程,他不知道在哪。。这个会考虑进行调整。
徐恒义内置CC,分为帮会、队伍、官方频道。。官方可以举办些什么大话宝贝啥的,每天在里面挂30分钟可以获得经验,,参考仙灵。。与CC合作,我们会考虑您的建议
徐恒义联盟大战可不可以升级为服战,两个服务器的对决。我们未来会开放跨服联盟大战玩法。
ll198802025通宝不能维修守护法宝,要现金,希望更改。收到。
泠泠墨鸢水帘洞任务次数减半可以吗?60次要刷很久,太累了。这个会考虑进行调整
xiangdangwunai给铜官坊和长信坊一条活路吧!!!取消家具店老板出售长信宫灯吧!!或者买的长信宫灯只能用于交付任务不能放在房子里面增加豪华度。否则我们长信坊和铜官坊只能等到7级才能往外卖。  我从开家具作坊开始出了自动掉线24小时在线平均一天1000的熟练现在V4下周买了房子镇宅就V5了但是从现在开始24小时需要连续在线3个月90天才能升到7段,并且不记成本把做的家具全部扔给小溪。这不是要绝我们长信坊和铜官坊吗???鲁班坊的5级家具就能卖啊!!!给我们一条活路吧!!!现在蝶恋花这个区就我自己铜官坊4级了,估计人们知道要等3个月都要放弃了,如果没人练作坊房子的豪华度怎么上去啊!!给条活路吧!!这个会考虑进行调整
ajian135建议  修改三界活力值。现在跑镖活力越来越不够了,  我112级跑一次镖28活力,20次就是560活力,而10次三界令才给400活力,做两天的三界才能跑完20次镖了,都影响到生存问题了。为什么跑僄消耗的活力随玩家的等级提升而提升,而任务的活力是固定的呢。建议三界任务的活力比如扬威西域、御前比武、收服叛军活力为10-15活力,因为这时玩家等级低40—110级,做完的活力跑钱应该够。110-140的长安驱邪任务,活力提升至15-20活力,而武林盟主高次140-160活力20-40左右。平民玩家,望采纳。这个会考虑进行调整
heguangx建议修改活跃获取方式。    我从开服玩到现在,基本每天都上线8个小时。由于不爱升级,等级低现在才107级。感觉跑镖活力真心不够用。能不能把活力获取方式改成完成师门任务获取或者按在线时间获取啊比如说每在线一个小时给多少活力。组队真心没法玩,三界基本没人要,站一天打不了一次三界。这个会考虑进行调整
Woody每次出新东西的时候,老是出现放不进商会或者摆摊收购不了的情况,非要等段时间才能加上,能不能出新东西的同时,这些事情一起搞定。会注意及时添加收购等相关的内容。
richlingX3是沿用收费版话3的技能,后续开发能否在技能方面有所突破,增加X3的专属技能或系统,让战斗更精彩,更激烈?后续会增加更多的技能,不会局限于收费版的思路,让游戏更精彩。
ajian135能不能把长安去女儿国的马车费用降低一点,去一次就40两,我跑镖几乎次次去,这20次下来也得付五六百的,伤不起。这个会考虑进行调整
ubbs商城手续费,真的可以适当降一点。最好有个上限,否则高级物品都黑的不得了。商会手续费吗?这个不会进行调整


暂不纳入考虑的建议:


版友建议回复
徐恒义海纳百川能不能改成消耗气血给多目标回蓝并且也可以对守护自己本身使用。这个还没有修改计划
徐恒义、jiangpan0123通宝投放奖励太少了,建议三界、心魔、捉鬼、女儿国每次完成投放三位数的通宝,尤其是副本最后BOSS完了给个五位数的通宝,别再说适时投放了,金钱你可以适时投放,通宝这种东西有必要那么严格吗,现在严重不够用。目前还没有在日常任务中投放大量通报的计划。其实我们游戏中通宝很强大的,不像其他一些游戏,通宝只能修炼技能,所以目前投放仍然是严格控制的
huhe719装备可不可以都弄成"装备后绑定""重铸或炼化后绑定""升级后绑定""交易后绑定"分开来(当然,我希望的是全面取消绑定)暂时不会考虑调整
飄颻作坊制造的家具种类可以优化下,一个级别就一个家具,好单调的。这个暂时不会调整
h101088建议在每周玉帛消费的奖励中,将幽深凝华和元神蕴华的奖励设置为随机的(现在是幽深凝华·兽和元神蕴华·玄武),现在既然在扩大高级守护和超级守护的队伍,那就不应该把奖励只设定在某一物种的守护身上。这个暂时不会考虑调整,元神蕴华随机性过大,会造成部分超级守护的元神蕴华由于难以合成超级守护而贬值
言梦泌雪珠一天消耗50个的限定取消了吧。放在那实在占地方。目前没有打算取消这个限制。
一块钱的烧饼更大储备粮的自动红蓝赶紧出,真心不够用。版主你自己去游戏看看够不够,动不动就要吃药,烦不烦的。13万的,已经足够用一段时间我们先记录下您的建议。
q13306277833建议开放高守转换功能,可以用现有的高守配合手续费转换其他同种族高守,不同种族需要1-10个不等的珠子进行转换,转换后天生技能数量不变,打造的技能保留,等级归0,亲密归0,龙骨归0,绑定。(提出这个建议是为了那些买高守过早的玩家,毕竟现在高守出的比较勤快,所以给一个转换的空间,各项发展,目前吴刚泛滥这事众所周知的是。就算老话3里面出了新角色,都送过转换的机会)求KFZ采纳打字不容易。目前没有这样的计划。高级守护各有不同的用武之地。
Woody师门打坐,可以增加守护经验。师门打坐设定是增加人物经验,暂时不会添加更多的经验奖励。
丶苏卿然建议推出武器拓本功能。使用一件武器太久  审美疲劳。我可以将其他武器做成拓本,拓取外观用到我自己的武器上。喜欢什么武器造型就拓什么,拓本可交易。记录您的建议,但是近期不会制作
z307125318称谓优化:别再我做个师门自动变成XX得意弟子了,也别再我点个手机验证奖励变成手机达人了,我自己设置什么就是什么。目前暂时不对这个进行优化。
kking9986希望可以出个这样的道具,可以用来刷新任务,如师门,房屋建设这类的次数多的任务,使用道具后随机生成新的任务类型,这类道具一天肯定使用的人多,价格可以便宜一点,同时可以考虑是不是给这个道具分类,出个什么金银铜级别,不同的级别可以刷新出不同的任务等级,同时呢师门和房屋建设这类的任务也相应出现1-5星的任务级别,不同的级别奖励不同,在者考虑玩家的需求,出个快捷使用这类道具的按钮,点开NPC的时候就提示是否使用,快捷完成任务。师门、房屋任务暂时不会修改。不过这种模式也有其优势,我们会考虑在其他活动中应用。
richling人物可携带的宠物数过少,你可以统计一下,有多少人会买增加可携带宠物数量上限的道具,背包,仓库,可携带数量这些道具,希望在活动中投放一点点,非绑定的,这样也可以刺激一点交易,毕竟低于商城价的物品,总会有销路,也会有人寄售玉帛换现金购买,以省钱。目前不会再活动中投放这类物品。目前自动获得或者随升级赠送的背包、守护格子能够满足大部分人的需求。
richling按目前现金的投放是否有点多了,要适当减少现金的投放了,如果获取现金容易,玉帛寄售的欲望会进一步下降。会视游戏的情况对经济进行调整,暂时没有这个计划。
wangyangyuhe强力建议活力可以像帮派成就一样可以交易。目前没有这个计划。
ubbs免费版摆摊,应该消耗活力点。以此约束职业商人。目前没有这个计划,摆摊是大家游戏的权利之一。
一梦悟空女儿国任务可否设置不遇暗雷?遇到西梁国野外暗雷,杀,费劲...跑~~5个人更费劲...虽然有飞行坐骑,可刚刚降落就遇怪。没有设置不遇暗雷的计划。





第二部分:活动说明




1、已经实现的建议会在每周维护时更新至维护公告中,大家可以留意下主页最新的维护内容
2、没有被采纳的部分建议也并不一定不能实现,只是暂时还没有达到实现的阶段或条件,有在上面进行了说明,请留意查看哦。
3、希望大家在提建议的时候,尽量在收集帖中跟帖回复,避免收集出现遗漏,同时也便于统一收集记录和反馈 。
4、以后会不定期的对大家的建议进行论坛反馈,继续期待朋友们的关注。
作者: 墨痕    时间: 2013-10-15 08:46

第三部分:其他建议相关回复



其他建议内容答复:



版友建议回复
540327132建议商城出售浣灵丹,同时增加浣灵丹的获得途径,商会也能够寄售浣灵丹。后续维护中会对浣灵丹进行优化。
duo8aini绑定物品出售,使用现金购买绑定物品,出售绑定物品的只能收获通宝,不仅可以现金的回收,而且也会造成消费泛滥。没有明白您的意思,是说将现金转化为通宝吗
duo8aini修改心魔对于血人的战斗属性的复制,心魔对于血号无缘。近期维护再调整一下心魔的数值复制,争取在突出这个玩法的特色的同时让不同方向的角色都有用武之地。
徐恒义右击角色别光出现技能已持续的回合数的框了了,建议右键一个队友、守护或对面的角色、怪物时在队伍头像旁出现右击的怪物的头像,头像下面有状态的持续回合和技能图标,上面一列是增益、下面一列是异常方便观看,同时可以标记符号方便队友指挥,要不然等打完字回合计时也完了,而且相同的怪也不好说明先打哪个,具体参考战歌右击角色出现的情况。用技能图标来显示状态吗?这样做起来可能对新玩家的认知不太直观。我们会讨论预演一下,看看效果再定。
    队长指挥。
徐恒义玩家过生日,送福童子给礼物的系统。这个有什么建议或者意见吗
huhe719物品中商城物品的绑定也可以改改吧.很多游戏的赚钱手段中也有购买商城物品后卖给其他玩家的..其他物品的绑定范围也缩小下吧.剧情等角色任务的绑定就绑定.这些防止多开.可是为什么我发现我身上什么都是绑定的...得了点东西都卖不成。异宝斋中的物品是绑定的,这儿几乎所有游戏都是这样吧
1010890049守护头像下方的药葫芦右键点击加自动药是加在人物上了。快捷使用药品界面会对其优化,避免大家由于误操作造成的疑惑
qq252351832要求GM出捕抓快捷键  这个要求到底能实现不?还是自动捕抓成功下个回合回继续捕抓而不是攻击。这个是防外挂才设置的,请你理解
jiangpan0123继续优化星系。(这个决定游戏是否还有RMB玩家继续投入,和小资追加投入的备选)当星印已经变成垃圾的时候,考虑增加武侯,宅子投放。目前星宿系统是有投放武侯图和镇宅的,我们会持续观察效果
aiwodahua取消远程商会寄售的上架费!犯懒总归要有些代价,这个不会修改哦
飄颻小星符可以投放到新的家具做坊里制造。未来会开放小星符的获得途径
奥迪A6希望充值的点卡积分可以兑换游戏虚拟物品。这个未来会增加相关的奖励措施
ajian135能不能出几个自带三头和乘胜的合成守护啊,现在经典版出的新合成守护英招都自带三头了,对于新3来说应该不难吧。如果开发组能考虑一下,那将是对平民玩家的一个福音哦。大家都带三头,那三头不就泛滥了
一块钱的烧饼宝石拆分速度出。请问您指的宝石拆分是指将宝石拆分成碎片吗?
q13306277833宗世阁是否可以将匹配智能化,匹配的玩家战斗力,与装备评价及修为差不多的玩家一起。经常匹配实力差距太大的会让玩家方案,高手觉得没挑战性,新手觉得自己就是炮灰。您好,目前我们的匹配机制就是根据战斗力匹配的,如果出现匹配战斗力差距较大的,是由于某个时段相同战斗力范围内玩家较少,所以匹配了其他实力段的玩家,这个我们会继续优化,给您以良好体验,让大家公平竞技
咆哮的鱼头武侯图和幽神珠子获得途径设置不合理,建议在商城增加2种宝箱,一种随机开出各种武侯图,一种随机开出各种珠子。以前的天工和神兽宝箱虽然价格便宜,但是开出的几率低。新宝箱可以价格贵点,不至于玩家花了钱,得不到想要的东西。玩家开出自己不需要的东西也可以和其他玩家交换或卖掉。花的钱不会打水漂。要知道很多玩家  因为开箱子离开游戏。这个箱子建议设置为20-30人民币一个比较合理。近期已经开放过一些珠子的礼包啊,就像你所说的。
一块钱的烧饼优化商城物品,加大福豆返利力度。首先,水帘洞完全免费,或者完全用福豆购买。降低六韬价格,或者加大福豆返利。现在水帘洞通行证和六韬使用福豆后是特别优惠的。
番秀我提个建议吧。大话3经历高潮到低潮,跟经济不景气有必然联系,但归根结底可以说是开发的经济模式不合理有关   我相信出镇宅后也就前两天镇宅房子得销售好点。做为测试区的一生所爱也就两个社区,还不满,可以看出人气相当低了,开发组的经济模式可以说是失败的。大话3做为一个消遣品,而非必须品,其经济地位已经固定化,要想让大话3经济活起来这就离不开肯投资的玩家了,肯投资有远光的玩家为的是什么,为的也是利益,现在肯投资上WRMB的玩家消遣可以说微乎其微了,那么怎么保证肯投资玩家的利益时关键了,高端玩家投资上W,杀的星除了星F外,星印  明显跟杀小星一样,这明显是不公平的,只有高端玩家才能杀得过的辟邪仪式  奖励也是很少,投资大量RMB的玩家看不到收益,只是当摆设,当然不会再投资,这样的话,大话3就进入谁也不消费的死胡同,要想调动肯投资玩家的积极性,必须给与其不等同于普通玩家的奖励。个人认为,源辟邪应该出朴素镇宅和玉灵璧,这样的话有打算投资的玩家才会投资,星星出镇宅是出了,这几率明显低得可怜,怎样保证投资玩家利益,而网易又有钱挣同时又能激活市场呢。我们一直很注意控制投放,并尽量让所有玩家都能体验到游戏各个系统,所以目前像星宿挑战、辟邪仪式,普通玩家也能追求到相当多的能力。
    我们希望,个人能力提升在宗师阁、帮战中展露锋芒,而并非仅仅从物品奖励上突出。后续我们也会对现有玩法迭代开发,给大家更好的游戏体验。
番秀另外,15级及以上的高级星,可以使用幸运道具(商城卖100玉帛),出镇宅的几率可以提到高百分之50,(几率这东西你们懂的),每天限制出20个镇宅,20个朴素镇宅,这样的话,0点刷奖励又活起来来,星符的价格也提起来,看到效益,玩家肯投资买装备了,得的镇宅又卖给普通玩家,广大的普通玩家看到星符有利益可图,又回来玩了,广大玩家为杀星而弄好装备,其中的利益关系层层相扣,而最总得利益的还是网易,这就是经济的循环模式,而现在网易经济模式一味的要玩家消费而不消费,这明显不合理。写那么多,如果采用本建议改革,而使大话3焕发另一春,那是大话3的幸运。感谢您的热心建议,我们会认真考虑并不断优化星宿系统,希望可以让大家玩的开心。
Woody家具的商会搜索,什么时候优化?您说的是什么问题?
455174985建议增加更多玩法,任务多又有什么,没人要你全部做完。增加怪物血量,提高经验奖励等。这样就可以有选择性的做任务,增加单个任务的难度就等于提高了可玩性,提高奖励对玩家也没什么损失。一些24小时在线的强人升级快点那是别人的付出所得。接下来会有更多新的玩法与大家见面,不过更多侧重轻松和有趣,也会在挑战性方面有所体现。
z307125318建议游戏增加更多的趣味性,不要光顾利润而放弃游戏性,一些小改变或许能让你们收获更多,打个比方,以装备刻字的大唐烙玉来说,基本是没人买的东西,但是如果把上边刻的字,变成战斗中如果被杀死时的“遗言”呢,就像星星死的时候会说句话,这样烙玉可能会比现在卖的更畅销吧?至于身上装备都能刻字,完全可以武器限定或者随机触发么……用暴雪游戏公司的名言就是,这很COOOOOOOOOOOOOOOL!这个很好玩,我们会讨论一下这个挖法,再决定是否制作。
richling玉帛目前来看是失控的,像一生所爱,已经涨到1000银两:1玉帛,没有寄售意愿的玩家居多,现金的作用是不是太小了?都不愿意用玉帛换银两,需要重新审视整个经济系统。我们一直关注玉帛的价格变动,部分服务器存在玉帛涨价的情况,我们会适时推出一些金钱回收途径,稳定玉帛价格。
richling现在人气低有一个很重要的因素,就是游戏中获取物品价值过低,数量过少,如果玩家觉得上线活动不可能得到好东西,那自然会减少上线率,最终的结果就是游戏人气的下降。适当增加物品掉率,甚至采用打装备式的游戏玩法,也能让玩家不断的去刷东西,如果打来打去只是消耗,获得与消耗不成比例,自然玩家上线就不会涌跃。更多的物品投放会伴随游戏玩法的更新出现。
ubbs每一个角色都能融入到剧情之中。让玩熊猫的能感受到自己是个画师,让易水寒能感受到他的使命,鲨鱼感受到他的仇恨。以前的单机版仙剑的思路也许值得借鉴。主角剧情是大话3的特色之一,大家对每个主角的不同特点的了解也是来自于此。目前有部分的主角剧情已经更新为伴随主角升级历程的长篇故事,我们也将会在合适的时候将所有的主角剧情更新。
richling雷泽银霜的施法动作是两次,能不能改成一次呀,改成像水火无情这种两种法只有一次动作,否则很浪费时间。雷泽银霜的效果分别是伤害和降低抗性,而不是两种法术伤害,所以需要两次施法。
q13306277833很多游戏都有世界等级模式,限定一定时间内等级上限,当时间,或者人数到了一定等级的时候开放新等级。一些游戏会应用这个系统,大话3还没有计划添加,毕竟我们的很多玩家已经习惯了当前的模式

作者: 墨痕    时间: 2013-10-15 08:47
本帖最后由 墨痕 于 2013-10-15 08:56 编辑

建议收集发帖时间
【第1期】玩家意见建议收集贴(7.23~7.29)2013-7-23
【第2期】玩家意见建议收集贴(7.30~8.05)2013-7-31
【第3期】玩家意见建议收集贴(8.07~8.12)2013-8-7
【第4期】玩家意见建议收集贴(8.14~8.19)2013-8-14
【第5期】玩家意见建议收集贴(8.20~8.26)2013-8-21
【第6期】玩家意见建议收集贴(8.28~9.2)2013-8-27
【第7期】玩家意见建议收集贴(9.4~9.16)2013-9-3
【第8期】玩家意见建议收集贴(9.18~9.30)2013-9-18
【第9期】玩家意见建议收集贴(10.15~10.22)2013-10-15


建议答复发帖时间
【第1期】玩家意见收集答复帖 2013-7-31
【第2期】玩家意见收集答复帖2013-8-7
【第3期】玩家意见收集答复帖2013-8-15
【第4期】玩家意见收集答复帖2013-8-21
【第5期】玩家意见收集答复帖2013-8-27
【第6期】玩家意见收集答复帖2013-9-3
【第7期】玩家意见收集答复帖2013-9-18
【第8期】玩家意见收集答复帖2013-9-18

作者: 墨痕    时间: 2013-10-15 08:47
备用楼层。
作者: jiangw14269    时间: 2013-10-15 08:53
第一次沙发哦。。版主分分
作者: ywgs_ch    时间: 2013-10-15 09:10
雷声大雨点小,省省吧
作者: q13306277833    时间: 2013-10-15 09:16
失望,回老三买大浪玩了,现在就2500.X3成本你懂得
作者: zhiyeshashou12    时间: 2013-10-15 09:38
给分吧......
作者: 春梦无痕春梦醒    时间: 2013-10-15 10:25
继续挂师门
作者: 一二三二一    时间: 2013-10-15 11:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: a185162015    时间: 2013-10-30 12:33
宝宝打高成长不能交易导致玩家没有兴趣玩 有的不会打技能的就不玩了




欢迎光临 新大话西游3(免费版)官方论坛 (http://x3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3