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以后开发的方向就应该一分钱一分货

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1#
发表于 2019-5-19 08:58:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:内蒙古
奶牛,跟总部说说,别再搞几率了,这样大大挫伤了充钱玩家的积极性,很多玩家不怕花钱,就怕花了钱得不到公平,几率这玩意真心不是现在这个时代还存在的了,现在很多成功的年盈利高的游戏都不用几率了,都是直接明码标价,这样岂不是更好?也能让号更保值,比如新出神兽,可以给设置成1万一个,花9999也不行,就是1万一个,这样反而会有更多人搞,真的,相信我,很多人过去被几率整的一气之下不玩了,比如按照你说的三合一,有人一把可能就出了,然后哈哈大笑,有人人家可能合了几十次才出,这样怎么弄,我相信这个合成几十次的人哪怕再土豪,但是心里是真的不舒服,哪天觉得没劲时候也会走了,真心别玩几率了,这样真没意思。
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2#
 楼主| 发表于 2019-5-19 09:01:33 | 只看该作者 来自:内蒙古
很多网页游戏吸金能力超强我们都知道,新些游戏从来不几率,就是明码标价,你充多少到了那个档次后,顶端装备或者资源就回馈给你了,还有很多手机游戏也是,而且这些游戏有个特点就是花2万的号跟花2000的号完全不一样,花2000的号别指望一两年内靠时间追上两万的号。
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3#
发表于 2019-5-19 09:05:30 | 只看该作者 来自:山东
和网页游戏一样的话,这游戏就废了
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4#
 楼主| 发表于 2019-5-19 09:07:03 | 只看该作者 来自:内蒙古
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5#
发表于 2019-5-19 09:08:40 | 只看该作者 来自:北京
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6#
发表于 2019-5-19 13:31:28 | 只看该作者 来自:湖南
支持啊。 不过有钱人多了,那这宝宝也很多了,到时,来玩大话,门票一万起。这也是说大了
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7#
发表于 2019-5-19 17:11:18 | 只看该作者 来自:广东
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8#
发表于 2019-5-19 19:03:29 | 只看该作者 来自:内蒙古
这游戏的好玩之处就在于几率
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9#
发表于 2019-5-19 19:57:16 | 只看该作者 来自:山东
喜欢叶无邪的这句话 玩这游戏我就喜欢几率  连续2个区爆开乘胜 我的小心脏呀嘭嘭嘭  我喜欢  好刺激  


沉舟侧畔千帆过,病树千头万木春。  今日听君歌一曲,暂凭杯酒长精神
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10#
发表于 2019-5-20 08:07:44 | 只看该作者 来自:广西
就是你们这些瞎胡扯的把牛都搞乱了
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11#
发表于 2019-5-20 22:25:20 | 只看该作者 来自:广东
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