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现在的游戏复杂程度才是让新人望而却步的东西!
什么金身,修抗,城主,万妖、三魂、灵脉、孩子、装备宝石、强化、精炼、星蕴、套装、房子、光环、法宝、还有各种数不完的任务、玩法、都会让新人无从下手!
魔兽运行了十几个年头,系统也在不断的精简!因为冗余的界面和系统只会让新人越来越懵逼!
每年更新没有错!是不是在考虑出新玩法的时候把老的东西精简下!说白了就是能简单玩的东西别搞的太复杂!我偶尔会去玩别的游戏,那些成熟的游戏如果玩个两天还是没研究没明白基本就放弃了!
会有一些人怀着热情进入,但是这游戏从头玩!感觉没有个一个月两月很难弄明白!
做好pve,pvp,简单好玩就可以了!举个例子那个什么金身、城主、完全可以用一个可升级的装备代替!搞那么复杂!只会加大新人的难度!而实际并没有提升什么游戏乐趣!
每一个更新的出发点应该是提高可玩性!游戏粘度固然重要!但是好玩!人气才是第一的!况且已经不缺带粘性的任务了!
希望开发考虑一下!2018真的把游戏做好 |
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