大家好,欢迎收看本周的维护预览! 
本周内容如下: 1、开放暑期御天岭品西瓜活动。 2、暑假塔防活动开启。 3、部分任务怪物血条战斗内可见。
晚间pvp活动,之前已经做出了一版方案,但是经过反复考虑,发现这个活动与宗师阁冲突比较严重,如果开了这个活动,宗师阁参与预期会继续减少,还会加大玩家的负担,于是,方案变更为重做宗师阁。 我们宗师阁目前面临的问题有以下几方面,①奖励结算不及时,一个月一次奖励结算周期太长,对于大多数玩家来说,这个奖励不够有吸引力;②开放时间分散,这样就给部分刷分的玩家以可乘之机,在人少的时候开几队号互相刷分,给有实力的排名靠前的玩家造成了一万点暴击伤害。③1v1极度不平衡,同样水平的装备某些职业就是强无敌。 综上,我们打算做一版新的宗师阁出来,保留临时5v5,去掉固定5v5和1v1,增加两种模式,一种是3v3,另外一种是乱斗模式。乱斗模式将包含不同的pk方式,属于纯娱乐式的pk,比如“谁是天下第一”,只能单人参与,进入场景后,可以自由选取不同职业的全服排行前几的玩家作为镜像,一个人带4个大神(自己搭配)相互pk。乱斗模式每周变一种形式,一个月一循环,隔一段时间会有新的乱斗模式加入。 在赛制形式上,我们保留宗师阁原有的每赛季奖励和积分抽奖奖励,同时加入每天奖励,每天每位玩家三胜和十次参与之后可以领取奖励,每场获胜后会有高额经验奖励和物品奖励,同时每天战绩排行榜前列也会有相应的奖励发放。 在时间上,我们将宗师阁的时间压缩到晚间活动之前,晚间活动时间适当推后(除周末,每天只开一种形式的pk),周六周日则放到下午,减少时空试炼场次,同时在中午12:00到1:00练习赛,供有兴趣的玩家练手用。这样有时间的玩家可以多体验下,没时间的玩家可以集中利用晚间黄金时间参与活动,拿到主要奖励,既不会影响排名公平性,又尽量满足了大家需要。 希望大家可以就上述方案给出意见和建议。 我也知道大家每次都吐槽我不更新新活动,炒冷饭,然而只有一个策划,我心里还堆着一堆事情优先级比新活动高,比如pvp不怎么打得起来,很多时候宗师阁搜人困难;帮战我自己都不像吐槽了,挂机玩法;新手引导体验不好,很多内容要教给新手的都没有教到位,剧情我也不满意等等,这些基础优化我觉得都比做一个新活动要重要,所以即使我知道该做新活动了,我也没时间去做。 不过有个好消息是最近一段时间我们在招聘一位新的文案策划,虽然会占用我比较多的时间,影响开发进度。但是我可以保证,新的策划来了之后,开发量会上来,部分节日活动会出新的内容,剧情可以继续下去了。毕竟我应聘过来是数值策划,文笔和美工方面好像大家也不是很满意(惭愧),在这里感谢大家对我的包容。 感谢您对大话3的支持,本周的剧透内容就是这些了,感谢您的收看,下周咱们不见不散。  |