本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 21:22 编辑
贺岁包的内容挺多,我就说一些我觉得不怎么好的地方吧。工作人员也要放假了,不知道还有没有调整的可能。
先说春节的任务 1. 这点相信会有很多人都会提到,任务量过大。50次+60次+60次,不知道你们内部测试的时候花了多久才做完这些?建议减少任务量。
2. 经验奖励略少,作为一年中最重要的节日,那春节任务的经验奖励起码得比日常任务要多一些吧?可是比一下日常任务,比如周4的夺宝攻山,周5的平顶山,任务经验都不比春节任务少。而且都只有5个怪,杀起来轻松。综合第1条,建议减少任务量的同时稍微增加任务经验奖励。
3. 既然你们刚刚推出魂魄XiTong,出了个新东西叫魄力,那最新的节日活动,是不是应该投放点魄力意思一下?也可以向广大玩家科普一下魂魄到底是什么。魄力这东西,要是不花钱,就只有大圣齐天这一获取途径,我觉得欠妥。建议在春节某些任务中投放魄力。
4.缺少单人任务,3大任务都是组队任务,是不是欠考虑?
5. 希望出新物品的时候,摆摊和商会能尽快同步,不要每次都要等玩家反映了再去做调整。比如这次又出了些新东西,又是不能放商会和摆摊收购……希望尽快调整。
6. 重点!!!新宝宝的元魄投放太少!你们辛辛苦苦设计的新宝宝,在过年之际投放,结果只有极小一部分人才能拥有?我今天在线十来个小时,貌似就没见过有新元魄上电视的……大概你们把这些东西都放在红包里吧,让玩家买红包去开,那我无话可说。。。我还是建议增加新守护的投放,不然怎么对得起美工,对得起你们辛辛苦苦设计数据……春节时期,投放一两只大部分玩家都能比较容易获得的新守护,这个要求应该不过分吧?
7. 重点中的重点,我觉得必须得调整的! 珍爱酬勤有一个铁扇公主的元魄奖励,看了下维护公告,是不能交易的(PS,游戏里的奖励界面却不明确指出不能交易,这不是欠骂么?到时候肯定有很多被坑的人来闹的)。意思是,玩家辛辛苦苦做任务得了个元魄,结果还要自己再买两个元魄和20个识神隐华才能拥有新守护?就目前的情况,元魄投放的这么少,价格肯定在10W以上,你们只给一个不能交易的元魄,这不是坑玩家么?就好比每周消费给的仙珠子,刚开始居然也是绑定的,搞得好像要玩家人手一只仙族高级守护。介于你们后来能把绑定的珠子变成可以交易的,希望这次也可以" /> 或者根据任务数量,直接送一个不可交易的宝宝(去看了下经典版的,他们就是直接送宝宝)。最后再说一句,很看不惯你们这种只送一个不能交易的元魄的行为,明摆着坑人。不如再送一个黑宝石,让玩家们都搞仙器去……
关于魂魄xitong 1. 吸妖无人权。
不知道是不是因为经典版的吸妖太强的缘故,我感觉免费版对吸妖的打压有点矫枉过正了。先说一下我队伍的情况,1人1妖3仙,基本不PK不参加高级挑战,作坊装备强牛太低所以也不考虑,妖只能是强吸了。我觉得像我这种情况的玩家应该不少。这次的魂魄系统,对仙族来说可以说是质的飞跃,中枢魄里有直接百分比加强法术伤害的,力魄里更夸张,大幅提高火法狂暴,风发连击,雷法附加问心,气魄不用多说,秒6。(当然我也是挺爽的,毕竟我有3个仙号)
可是妖的魂魄呢?我们来看看:
中枢魄:加速度,有点用,不过主要试用于最求极限的妖,对于我们这种做做日常的没什么大用。死亡时恢复气血/给对手问心,主要用于PK和高级挑战。速法加躲闪,鸡肋。盘法提升抗性,就这个有点用,不过盘法普通的妖也不会用。总结:中枢魄专门为RMB妖设计,对普通玩家提升很小。 力魄: 这个是最夸张的。。。对于普通玩家可以说一个有用的都没!吸法可以造成法力流失,Are you kidding me?有毛用啊……3法牛可以忽视防御,普通的妖很少有强牛的,即使是强牛的,据我所知,大家也都在用1法,因为强得多。速法回血,盘法回蓝,鸡肋,普通妖基本不用,即使用,也都是在第一回合用下,那第一回合的回血回蓝到底有什么意义呢?1法减目标加效果,对于吸妖来说,可以应用于师门和跑镖,好棒!! 气魄:到了这里,才有点用,不过我没到封圣,不知道触发几率是多少,不知道效果如何,不做评价。 综上,对于普通妖,吸妖而言,魂魄xitong简直是烂爆了。为什么魂魄对仙族有这么实质性的提升,对吸妖却一点加强的意思都没???吸妖已经够弱了,练仙的人已经够多了,各位大哥们! 希望可以从某些方面加强下吸妖,谢谢。比如可以出忽视抗震慑属性,现在抗吸太容易了,不专门去搞也能抗个几十点。比如在魂魄离增加血法加成的选项,不用到经典版的程度,只要稍微意思一下就行。
2. 人族的力魄也很弱,都知道99%的男人只强混,可是里面和混法挂钩的就是那个有几率造成对手气血流失。所谓的几率是2%,3%,所谓的流失气血是10几点,20几点……为什么会有这么垃圾的技能存在………………至于后面的睡法禁止对方招宝宝,冰法静止对方使用物品,活脱脱得只针对PK……PS,说点和贺岁包无关的,为什么大多数男人都没有强冰和强睡装备,仙妖也一样,基本都只有一套装备。原因无非是装备打造费用高,而且,装备不能交易。
综合看了下各个种族的魂魄,感觉仙和巫都能得到巨大提升,人和妖是后妈养的。就我个人而言,3个仙号洗属性洗得不亦乐乎,人和妖号,根本搞不懂究竟要洗哪个,感觉都不值洗。
看了下其他人,貌似话题都偏离了这次贺岁包和魂魄???那我也再说几条。 1. 守护不能交易,略坑。玩家不想要的宝宝只能烂在手里,想买个高级点的宝宝也买不到……
2. 强烈建议家具可以叠加。家具就3个用途,师门、家园任务、家里摆放,用到耐久的就只有最后一个用途,消耗量占家具消耗量的小端而已,大部分家具都用于任务的……为什么要因为一个小小的应用需要耐久,就设置成这么恶心,不能叠加。。。家具是批量生产的物品,是消耗量很大的消耗品,设置成叠加,对买家卖家都有好处。
3. 一个一直没解决小问题,相同场景内的自动寻路,地图上没有那个人物头像的提示。这对于一些可以飞的任务,很不方便。
4. 很久之前就提过了,当时的回复是可以考虑,这里再提一遍。炼化材料种类太多,建议可以根据人物等级来投放炼化材料,比如一个玩家145级,那他只能得到140级和110级的炼化材料,161级的玩家只能获得160和140的材料。这样也算给高级玩家一点小福利。
5. 还是小问题,很久之前就提过了,当时说马上解决,结果音信全无。大概是做日常活动的玩家很少,你们就不理了?就是周五晚上的平顶山任务,一轮越到后面的怪越难杀,可是经验居然一模一样,奇葩设定,希望可以调整。
以上就是我想说的,看我论坛的在线时间就知道,我是挺关心这个游戏的,铁杆忠实玩家。 最后希望游戏可以越做越好吧。
好乱的排版,哪位好心的斑竹能帮我排下版么" />
一蓑烟雨回答您的问题,这排版一看就是word里面粘贴过来的吧…… 1. 春节任务的任务次数目前没有减少的计划,不过既然大家反馈比较多,我们考虑一下,敬请期待我们后续的维护公告。 2. 如果次数削减的话,或许经验会考虑相应作出一定的提升。 3. 魂力是大圣齐天路的专属奖励内容,暂不考虑在春节活动中投放。 4. 单人任务在春节的时候做还是比较累的,组队才热闹有爱嘛。 5. 真是抱歉,工作中的疏忽可能造成了这样的问题?如果发现什么道具有这样的问题,请直接像我们提出或者向版主反应,把道具名称告诉我们,在意见收集中也随时可以说! 6. 物以稀为贵,后续会视情况逐步投放,不过这些守护并不打算普遍投放,也是为了真正有需要的人去追求。 7. 这个问题先记下来,给相关同事核实一下。 魂魄技能方面的问题,统一回答一下。魂魄的成长是一个积累的过程,技能逐渐培养起来之后,你将会看到它们的强大之处。它们将会是你手下的悍将,是你麾下的雄鹰,但是你需要留给悍将成长的时间,留出雄鹰飞翔的天空。雏鹰的未来,掌握在您的手中! |