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【开发组面对面第一期】——腊月二十三,把酒共言欢

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101#
发表于 2014-1-23 20:20:51 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 德奥乐派 于 2014-1-23 21:42 编辑

杀星老是出一些星装石头,能不能多投放一些武侯图呢


这里是低调路过的德奥乐派:

物品的投放我们会参考玩家的消耗需求,一定时期作出调整,不过不同的玩法也会保持自己一些特别的物品投放,做出区分。
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102#
发表于 2014-1-23 20:21:08 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 20:50 编辑

高守是什么

潇·湘:高守就是一种很厉害的守护

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103#
发表于 2014-1-23 20:21:37 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 大白菜 于 2014-1-23 22:31 编辑

看我ID就知道我想说什么了。
我想知道你们每推出一个玩法之前考虑游戏的平衡性了么?
若是游戏真是做得均衡了。肯定是一个百花齐放的场景。而不是现在这样。。
有几个女人。几个玩儿巫族的?你们有看过没有。
暂且不提。单说这个雾锁烟迷。。
你们不觉得坑爹么。。。。
同等投资的队伍谁能搞得过带上大巫和龙宫仙的血队。别跟我提血队PK血队。

我是大白菜:
实际上在本周维护前,雾锁烟迷触发后,九龙技能不能在首回合释放,敏队可以加防加速,血队劣势更大些。我们希望调整龙宫特技后,给血队更多的选择。
同样,敏队也可以其他buff技能来提高自己的抵抗能力。
年后我们还会推出新的封圣技能,会提供给敏队破除雾锁烟迷效果的方式哦

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104#
发表于 2014-1-23 20:21:41 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:44 编辑

我对游戏里面一些小问题想想kfc提出来;是关于组队神速丹共享问题的,目前我发现只有队长的画面是带神速丹效果的,其他队员都是不带神速丹效果。导致做任务画面不统一,比如联盟大战运粮时,自己都不知道在哪块?突然处理过npc交任务。希望kfc能把神速丹组队状态下的效果改一下
房屋镇宅以后可以转换吗?我买了2个一样的镇宅,就只能放一个啊,如果我想转换角色了,镇宅没法转换,那岂不是白买了啊?

潇·湘:这两个问题我们都记录一下,合并到近期的玩家意见收集中

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105#
发表于 2014-1-23 20:22:31 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 德奥乐派 于 2014-1-23 21:43 编辑

房子任务能不能多样性啊?比如增加趣味性的小游戏投入进去!


这里是低调路过的德奥乐派:

一些已有的玩法我们会考虑用来丰富任务。
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106#
发表于 2014-1-23 20:22:43 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:45 编辑

守护经验满了 能不能也出一个储存守护经验的一个道具呢 比如说经验丸子之类的,可以给其他守护吃经验

潇·湘:暂时没有这个打算
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107#
发表于 2014-1-23 20:22:52 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:46 编辑

有的时候啊你们出的高级图有点太内个了!都不好整手都收不到比如高级乘胜1500---1600没人搭理你都

潇·湘:东西数量少才对应珍贵 所以亲才会出高价去收 满大街的那是大白菜
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108#
发表于 2014-1-23 20:22:56 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:47 编辑

人物装换时是不是连装备也可以一起转了,老用玉祖精华也不是办法啊,本来就不够用

潇·湘:这个问题暂时没有制作的计划
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109#
发表于 2014-1-23 20:23:03 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 20:51 编辑

论坛的门槛降低点,弄个签名都要3100威望,真是伤不起啊,老3的设置就不错,大家弄点动态签名啊,自定义头像啊,看着多好

潇·湘:这个请联系吟风大大
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110#
发表于 2014-1-23 20:23:27 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:49 编辑

说好的过到签到是得范式的,怎么变成了巨灵神了!忽悠玩家啊求现在给我解释!没范式我不玩了!本来准备好1万块钱收的,现在钱没处花了,毛的劲都没了,擦!

潇·湘:每一期签到奖励的守护都是不一样的,如果大家都觉得范式比较好,我们会在接下来的签到活动中调整的

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111#
发表于 2014-1-23 20:23:32 | 只看该作者 来自:重庆
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:51 编辑

  又快又输出  你懂的  不削能玩
  加强 物理系  尤其是 力巫  
牛魔王  物抗  太高了

潇·湘:我们会根据游戏状况不断调整,努力让PK百花齐放的

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112#
发表于 2014-1-23 20:23:37 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:51 编辑

还有个建议,考虑下跨服交易系统,全服性质的,个人觉得有利于经济稳定。腾讯的有些做法可以借鉴。还有跨服副本。

潇·湘:这个我们记录一下,如果决定制作的话会告诉大家的。
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113#
发表于 2014-1-23 20:23:43 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 20:52 编辑

请你们在开发新任务,新东西的时候借鉴一下比较成功的大话西游2,经典版的话3!!!不要随便整点个性任务!!!

潇·湘:很有想法,我们记下了
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114#
发表于 2014-1-23 20:24:00 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:52 编辑

今天是“小年”,提前给开发组的”童鞋们“拜年了

潇·湘: 也给亲拜年了,恭喜发财

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115#
发表于 2014-1-23 20:24:06 | 只看该作者 来自:辽宁
希望开发组有时间回复我下,非常的感谢。
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116#
发表于 2014-1-23 20:24:21 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:52 编辑

说好的过年签到是得范式的,怎么变成了巨灵神了!忽悠玩家啊求现在给我解释!没范式我不玩了!本来准备好1万块钱收的,现在钱没处花了,毛的劲都没了,擦!

潇·湘:每一期签到奖励的守护都是不一样的,如果大家都觉得范式比较好,我们会在接下来的签到活动中调整的

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117#
发表于 2014-1-23 20:24:22 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 20:58 编辑

关于游戏技能是不是可以做出一个大胆的尝试,推出人物技能书,把副本,幻境里人物的技能通过技能书掉落的方式,使角色本身学会这些技能,在平时也可以玩的开心,随意,爽,而不是玩了这游戏这多年一直都是这几个技能

潇·湘:这个建议我们已经内部提过了  会在合适的时候考虑的

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118#
发表于 2014-1-23 20:24:42 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:54 编辑

帮派任务第20环老是杀帮派守护,老杀不过有木有啊,可不可以调整下

潇·湘:这个我们会调整一下玩法,具体制作时间还请留意我们的维护消息
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119#
发表于 2014-1-23 20:24:45 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 大白菜 于 2014-1-23 22:50 编辑

你们好!开发组,我想咨询下为什么有的宝宝成长和初值都比较高,但是后期随着宝宝的等级提升都没有某些成长低的宝宝数值高,这是为何呢?么么哒


我是大白菜:
守护类型不同,同样初值成长,属性也会有差别;另外个别守护前期比较强势,比如*这样。
可以用守护图鉴预览加点后的效果,会有清晰的结果

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120#
发表于 2014-1-23 20:24:55 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 20:53 编辑

在开发新任务,新东西的时候可以借鉴一下比较成功的话2,经典版话3.!!不要乱开发一点太个性的东西!!

潇·湘:很有想法,我们记下了

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