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新大话西游3免费版6月14日维护预览

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发表于 2017-6-9 17:33:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 奶牛 于 2017-6-11 19:10 编辑

        大家好,欢迎收看本周五的维护预览
        先自我介绍一下,我是大话西游三新来的一位策划,大家可以叫我奶牛。虽然我是男的,但是请不要拿板砖拍我,我了解大家的心情,但是没办法,我们的大美女九九同学现负责我们游戏其他方面的维护工作,以后维护预览都会由我带给大家。
        说到“新”,其实本人也算不上纯“新”了。我从今年2月份到大话三策划岗位工作,算到现在已经有接近半年的时间。期间主要负责的开发内容有:服务器等级功能制作,二月二,清明节,七星宫等一系列活动,日常玩法精简,守护修抗制作以及最近针对打击外挂的一系列优化。
        虽然我本人不算很“新”,但还是希望给大话三带来一些新的东西。下面就我本人前一段时间维护内容给大家做一下说明,增进一下我们之间的了解。之前的开发思路可以归纳为三点:降低新手上手难度;优化玩家间战斗体验;打击外挂。
        关于新手优化内容,之前做了服务器等级相关功能以及专门针对新玩家投放了通宝转换符。在接下来一段时间,会根据玩家与服务器等级的差值,在玩家上线后给玩家加一个临时状态,全面提高新玩家的抗性,方便他们更好的组队任务,同时,一些低等级作坊装备也会在挖宝玩法中陆续投放,方便新玩家拥有自己的装备。
        关于优化玩家间战斗体验,主要思路是,延长pvp战斗回合数,丰富pvp战斗而不是敏攻一家独大。守护修抗只是这一系列优化的开始,该系统全面提升守护抗性,侧重对根骨和灵性方向的守护加强。后续将通过另一个系统大幅提升人物抗性,同时加强蛊术,镜花水月,盘法的效果,调整男巫治疗的计算方式,取消20000的加血上限,让强再生变的更有意义。适当削弱妖族加强加攻的技能强度,该削弱只在pvp战斗中生效。真心讲,牛这个技能太强了,以至于目前我在游戏数据中看到的结果是,大家不用追求极致的强牛效果,一样可以达到伤害溢出的效果,这显然是很不合理的。另外剧透一下,盘法调整后可能成为新的每回合持续回血技能,这样加强盘法地位的同时,也能有效改善目前pvp战斗中,“攻击有余,防御不足”的问题。
        关于打击外挂,目前的工作已经起到了良好的效果,相信大家在游戏内也看到了,以前横行的外挂现在已经销声匿迹。外挂的存在对于整个经济系统的伤害是致命的,外挂产出了大量低成本道具和金钱,使得游戏内各种虚拟物品快速贬值,从而间接降低了大家的福利。这是我们非常不愿看到的事情,所以接下来我们会继续保持打击外挂的力度。
        闲聊就说到这里,自我介绍都是次要目的了,主要我本人很喜欢逛论坛,也非常欢迎大家的意见,希望大家对接下来的大话3世界的变化给出一份宝贵的意见。
        开始本周的正题,本周将给大家带来的内容如下:
        帮派守护修抗消耗帮派科技的问题最近困扰着很多玩家,本周将推出新的帮派科技和帮派贡献的获得方式,帮派成员通过捐献天工宝箱,珍兽宝箱,一级灵石,一星开悟道具,铸灵神石,神器材料等大多数时候选择丢弃的道具,来提升帮派科技,在提升帮派科技的同时,自己也会获得所提升值20倍的帮派贡献。最重要的是,战斗中也可以捐献,边战斗边清包裹是一种很好的选择。通过这种方式帮派每天最多获得2000点科技,玩家最多可获得5000点帮派贡献。
        除此之外,我们提供了另外一种更为快捷的提升守护修抗的方式。玩家可以在帮派主页面使用低级和高级武侯图兑换上古药经残卷,直接使用残卷提升帮派守护修抗等级。每本武侯图根据种类可兑换1到12本上古药经残卷不等。帮派是一个大家庭,每个人都做出一点贡献,整个帮派才能更有凝聚力。
        快乐的暑假终于来了,我们的暑假活动也将在本周推出。跟以往一样,暑假活动有最吸引眼球的高守赠送环节,今年会有一个新的高级守护在本活动中现身,容我有所保留,具体内容将在正式的维护公告中与大家见面

        下周维护后,增加周年庆收集套卡可获得的称谓,称谓将获得强大的能力加成。
        本周内容就剧透到这里,希望大家喜欢,咱们下周再见,88~~

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发表于 2017-6-9 20:19:03 | 只看该作者 来自:澳大利亚
抗性和平衡性都不是现在PVP最关键的问题,目前最大的问题是PK系统太落后,匹配搜对手的机制有问题,以及PVP的玩法太少,只有宗师阁一种。
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发表于 2017-6-9 18:31:58 | 只看该作者 来自:海南
好吧,换了99我还是高兴的,预览要及时
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发表于 2017-6-9 18:31:05 | 只看该作者 来自:陕西
每次预览都比正式更新精彩
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2#
发表于 2017-6-9 17:49:44 | 只看该作者 来自:河南
占楼用
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3#
发表于 2017-6-9 17:50:50 | 只看该作者 来自:浙江
我擦  喜欢
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4#
发表于 2017-6-9 17:52:54 | 只看该作者 来自:上海
哈哈哈(ω)hiahiahia!打击牛妖!我还玩个屁啊!
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5#
发表于 2017-6-9 17:53:00 | 只看该作者 来自:河北
又要回到。一块三清要10万的年代吗
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6#
发表于 2017-6-9 17:53:33 | 只看该作者 来自:浙江
新人新气象  有活力  
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7#
发表于 2017-6-9 17:54:44 | 只看该作者 来自:上海
果然是用打压别的角色来达到所谓强化另外角色的错觉!
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8#
发表于 2017-6-9 17:55:52 | 只看该作者 来自:广东
这个不错,内容看着就很吸引人
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9#
发表于 2017-6-9 17:57:46 | 只看该作者 来自:浙江
快收图 要涨价了
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10#
发表于 2017-6-9 18:06:30 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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11#
发表于 2017-6-9 18:12:34 | 只看该作者 来自:上海
真是可笑!什么叫“牛妖不追求极致也能伤害溢出”??我就笑了!妖除了牛还能干嘛?难道削牛强盘就能让人在PK中多站几回合?全血队的配置??那强盘就不用追求极致就能达到不动如山??在这个任务怪都抗抽爆表的年代,平民妖的抽血也就比女巫的蛊高那么一点点而已!削牛强盘,妖或许就是下一个女巫!!只能在PK中出奇,平时任务直接一队炮加一群法宝宝就行了!妖就去死吧!
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12#
发表于 2017-6-9 18:20:08 | 只看该作者 来自:上海
估计为了突出盘法的加强,以后降魔什么的怪物伤害再加强!以前妖起手是牛,以后起手不盘估计就是一回合团灭的命!
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13#
发表于 2017-6-9 18:24:21 | 只看该作者 来自:福建
看的真累,连基本的分点都不会,自我介绍了一大堆突然就跳到更新内容,逻辑性这么差
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14#
发表于 2017-6-9 18:30:11 | 只看该作者 来自:四川
还可以出来个垃圾站。
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17#
发表于 2017-6-9 18:39:29 | 只看该作者 来自:浙江
黑子 以后死了死了的……
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18#
发表于 2017-6-9 18:43:06 | 只看该作者 来自:海南
只是pk。。还不算太悲观。。。
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19#
发表于 2017-6-9 18:43:56 | 只看该作者 来自:海南
以后不让带物理的pk了是吧。。。以后pk你们自己玩去吧,我们黑子弃权了。。
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20#
发表于 2017-6-9 18:46:28 | 只看该作者 来自:海南
大巫可以把武器转了哈哈,一加就是7.8万血了大巫不死。,。全对不灭
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