1. 植树节活动开启
2. 全新日常捉鬼玩法外放测试
3. 部分服务器转服测试
本周三维护后将对转服功能进行部分服务器进行限制,因为转服影响重大,所以我们也是抱着十分谨慎的态度,逐步进行测试,转服资格也逐步进行调整,还请大家理解。
在上周我们展开了对加强加速的讨论,也收到了很多的反馈和意见,这里也会对部分内容继续进行探讨,也对部分问题进行解答。
Q. 是否只针对加强加速进行先机或者延迟生效的修改?
A. 预计会对速度维度的技能都进行调整,不仅只针对加强加速技能。
Q. 只针对速度改动并不能改变回合数延长吧?
A. 延长战斗节奏不会仅凭修改速度便能完成,血量、防御、蓝量、甚至怨气都是战斗博弈中可以影响战局的内容,所以我们也在从多个维度进行平衡调整。
Q. 若调整为先机释放,那么岂不是速妖可以全堆血量防御,不用加速度?
A. 我们并不希望出现颠覆原有加点的现象出现,因此会在设计过程中考虑平衡该问题。
大家有什么不同的想法也欢迎讨论,我们会认真分析大家的想法和观点,开发组的改动始终都是希望能让游戏变得更有趣,更精彩,让游戏的战斗有更多的乐趣。
本周的剧透内容就是这些了,感谢您的收看,下周咱们不见不散
