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这篇帖子已经在十全十美版块发过一遍了,这里再发一遍主要是怕那个版块没人管,如果版主认为重复发帖的话可以删除这一帖
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首先声明,本周刚一维护好时施放自动法宝,个人看到的是(可能看错了)第一个自动感觉是正常速度,然后(同一回合生效的其它自动法宝)像守护连击的附法一样,非常快,这样虽然感觉有些别扭,但好歹加快了。我组号每个角色3个自动,这样加快自然感觉是非常好的。像我这样的一个队伍法宝全是自动的现在不知道有多少(可能大都是嫌浪费时间),但联赛后,相信会越来越多。自动法宝精炼属性互相配合,可以极大提升实力,当然,前提是精炼属性搞好了。而自动法宝无论任何战斗每回合都可能会生效,一个队伍多了非常影响时间,而刚维护好时感觉还行,但又过了一两天播放速度又变成正常了,可能加快了那么一点,但法宝多了没啥用。而且,我记得前不久还有一个优化是加快自动法宝播放速度的,现在加快了两次,虽然没怎么快,但我还是感觉开发组是有这方面的考虑,所以对自动法宝动画播放速度做了两种建议,并且主要针对的是自动法宝过多时的情况
建议自动法宝的动画播放机制为:
1当前回合触发法宝的角色同时播放施法动作,如有一个角色触发多个自动法宝的情况,则在一个施法动作里快速依次出现法宝名称,和孩子技能类似。关于法宝产生的效果,如果法宝作用到某一个人身上的效果(包括群体和单体效果,并且可以是一个法宝产生的多个效果中的单个)仅有一个时,则正常播放(例如一个施法动作的施放时间),如有多个,或者是相关联的效果时,依次快速播放,压缩到一个施法动作的施放时间里,即类似守护连击触发附法时附法的动画播放。并且,人物的施法动作和法宝产生的效果是同时播放的,即保证有多个法宝触发时只占用一个施法动作时间,施法声音又是完整的,而效果声音如快速播放效果不理想可以在快速播放时省略。
2也可以依次播放施法动作,并且提高速度,并且根据需要播放施法动画的角色的数量设置最长时间,如果一回合所有自动法宝总播放动画时间超出,则压缩到这一时间,而最长时间的设置可以在几个生效法宝的角色施法声音相对正常的基础上设置,以保证时间又短,又相对正常,而效果动画,仍然可以仿照守护连击的附法,依次快速播放。
3如果开发组并不打算过度加快自动法宝生效动画播放速度,不论什么原因,游戏中一些低级战斗自动法宝自动施放,不能控制,无论攻击性的效果,还是辅助性的效果,都会施放,相当浪费时间。而角色及守护可能出两次手就结束战斗了,自动法宝过于占用时间。但是在高级战斗中自动法宝非常有潜力,成型后非常强大。这东西我感觉还是非常有潜力的,不要让它毁在一些细节上。我希望能有其它的解决方案
希望这次提的建议能够给程序员一个参考,另外,新的法宝生效弹出的名字框真丑。。。
这些建议我在官网提交了的,但却搞得像是问题咨询似的,回复说本次维护已经有加快播放速度的内容了,真有效谁还再次建议,也可能是我没说清楚,在这里我是再清楚的写一遍。
希望相关人员能看到这篇帖子。。并把它提交上去。。我怀疑在这写能不能有用。。而官网的模块又像是只有问题咨询,游戏建议仍然链接到了问题咨询表单页面,我怀疑根本没有游戏建议模块。。
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