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楼主 |
发表于 2016-11-17 20:38:35
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只看该作者
来自:吉林
本帖最后由 杨柳小不依 于 2016-11-17 20:49 编辑
【图片请在一楼查看,这里不进行贴图了】
从图中可以看出,女人在双方的队伍中是一抹亮色,相对于网虫队伍靠女人来输出和多控制,走出奇致胜,财神的队伍稍微稳固一些,比较传统的仙输出+男巫续航。
第一回合雾锁烟迷,这是一个很好的机会可以辅助自己,提升队伍的整体实力,同时如果躲开操作不过来的话,这个回合也可以做一定程度上的拟补。但是这个是相互的,看双方谁可以使用的更好,配合的更加有利,如果利用好雾锁烟迷,战场的形势就会有一个很大的改观。
根据录像可以看出,这个时候落絮,万法纷纷展现出自己的亮点和特色,双方蛟魔王偷天换日进行换速(抱歉我视频里并没有看出来是换了哪个角色的速度),同时财神队伍上了反隐身和天龙。
但是很遗憾的事情是,在这场战斗中,网虫的三个人族先后使用了传经布道。
传经布道作为人族天赋,在激活被动天赋之后是可以进行不削减命中率控制8个,它的初始强化也要高于四面楚歌和百日眠(160级为例),同时受到强法加成,所以在雾锁烟迷的情况下施展多少有些浪费,如果操作过来的话,个人认为黑龙珠是一个更好的选择。、
正式进入僵持阶段就是在第四回合,其实狗剩的抗混应该是很高,财神大混会躲,但是因为速度原因,有一个女人混不到。人族强法重新计算之后,三抗已经成为历史,双抗也是勉强,单抗做好已经是不错了。财神队伍应该整体对抗睡有所下调,虽然男巫消融,但是因为换速的缘故,比较尴尬的是刚刚消融就会被睡上。
这个回合大浪天赋奔袭,上场就秒掉了女人,算是一个亮点。接下来进入到双方僵持调整的回合。这个时候网虫的队伍优势占尽,三控制给他们的意外性很高,所以我更加期待他们的出色表现。
冰法,人族控制一个经常被骂的技能,虽然现在有千里冰封和移花接木,但是奈何还是骂声不断,其实作为一个种族技能来说利用得好没有什么是不能扭转战局的。现在通过魂魄转换,冰睡双强,冰混双强都不是问题,在有女人的情况下,偏向强冰,毕竟睡上之后如果操作失误容易出现意外。
不过意外不是人族的精彩吗?
不得不说小熊猫的瞬杀挺给力的,但是被冰上之后,无名的结冰有一个明显的失误,无敌的都是宠物而不是人,虽然无敌情况不会受到伤害但是被控制是在所难免的。
小结:总体来说网虫队伍的操作和队伍整体的磨合度不够,这个需要时间磨合,同时也需要战场上的随机应变。财神的队伍稳扎稳打,和队友的配合稍微比网虫队更具有默契。
同样说明的是,两个队伍都有女人的身影,女人作为一种输出职业在异军突起,隐隐要和仙族争锋,控制上也不落人后,能够把角色特点利用最大化,更好地发挥种族优势,为占据提供更多的意外和变化。
PK和战斗在变化中呈现出自己的优势和不足,彼此了解之下才有利于双方的进步。
至此,我的第一次联赛分析就写完了,谢谢大家。
14回合战斗录像.fwrec
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