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楼主 |
发表于 2016-6-28 20:54:41
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来自:陕西
我现在发现,法宝消耗的怨气,是根据等级逐渐增加的, 还有法宝怨气节流好像一点效果都没, 同一个号,带怨气节流的法宝,跟不带怨气的法宝,消耗的怨气是一样的
这是正常设定,还是BUG, 我是在5天前弄的法宝,还是说正常设定是本身那个主动问心的法宝消耗的怒气,就是蚩尤的2倍?然后节流之后才会一样。
才30多级的主动法宝,需要350怒气才能放,这个设定是否真的合理, 那么如果100多级需要多少怒气,
1场战斗,能持续到多少回合,坚持到放法宝的阶段?
目前的怒气,必须是受到伤害才增加,哪怕用宝宝自己打自己,或者让对面的打,只要没命中,都不会增加怒气了,
怒气上涨速度慢, 需求的怒气过大,这些主动法宝还会有什么意义,
目前的法宝,节流了之后,第2回合仍然放不出怒气技能,
法宝精炼属性入门难度太高了,根本无法普及,这样的法宝系·统开发出来,有钱人不会去弄,因为钱花了一堆也未必能弄出, 大众平民根本连弄都不弄
这样的设定必然是存在问题的,存在必须得是有道理的,不然你们那么辛苦开发,最后成为一项空谈,
我们这样的小平民,弄个3,4代的法宝,也是好难, 亲身体验了下,100快钱,只弄出了3个2条有用精炼属性的法宝,浪费了一堆法宝,目前的融合太坑爹了。
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