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4#
发表于 2014-6-18 14:19:44
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只看该作者
来自:北京
我猜整个过程是这样的。。。
玩家反馈时候操作时间不够
经理:死亡后操作时间不够,小X你快点定位一下问题;
数小时过后
小X: 经理,这个问题很复杂,能够再现问题,但是不好修改啊;
经理:小XX,你去论坛回一下贴,就说我们验证后未发现问题;
小XX去论坛回帖,说并未发现玩家反馈的问题
数周过去,玩家纷纷表示有这问题
小XX:经理,玩家 这个问题不改不行啊;
经理:那就列个维护计划,把这一条安排进去,小X,你多加个班把这个搞定。
小XX去论坛发帖列出维护计划,小X加班去修改代码。
数天过后,周二晚上已到,明天就要维护了。
小X:经理,这个问题我搞了一周了,还是搞不定啊,要不明天更新就先别更新这个问题了。
经理:那不行,上周已经和玩家承诺了,发出去的屁还能吸回来么,你自己看着办;
小X继续搞了5个小时,还是搞不定,于是灵机一动,把战斗时间设成固定的20秒,这样就可以让死亡的宝宝出手了。
小X:经理,那个问题不好解决,但是我想了个变通的手段,但是要玩家等满20秒,可能不太好,经理你看这次就不要更新了?
经理:MD,你猪脑子啊,把你的解决方案打个包,明天先更新了,这样不就表示我们按计划实施了吗;
小X:那玩家发现了继续喷怎么办?
经理:你傻啊,你就不会假装不知道啊,等他们下次反馈时候我们再想办法,别墨迹了,就这么办;
小X很不情愿的按照这样做了,于是就有了LZ的发帖。。。 |
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