楼主: 墨痕
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【开发组面对面第一期】——腊月二十三,把酒共言欢

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201#
发表于 2014-1-23 20:42:06 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:22 编辑

以前有开荒礼包,出了公鸡,这次没绝版守护了?


有啊有啊,不是出了马上封侯和鸿鹄志么。  ——一蓑烟雨
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202#
发表于 2014-1-23 20:42:19 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:36 编辑

1“:希望点开好友栏的资料可以显示当前称谓
2:出了结婚之后可以有专属夫妻活动.增加游戏可玩性。
3:不要每次出活动都跟金钱有关,会让玩家觉得失望。


1. 这个是指显示好友的称谓?
2. 新的婚姻推出之后,会有很大的丰富。
3. 活动做出了很多体验上的内容啊,十二金仙的风趣和搞笑,校场演武的紧张刺激,你体会到了吗?

——一蓑烟雨

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203#
发表于 2014-1-23 20:43:31 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:34 编辑

两仪四象2层最后BOOS是不是应该降低点杀伤力啊向我们巫族进去就是死都过不了3回合


玩法设定为挑战,有些难度是有点高的。我们会考虑你的建议。 ——一蓑烟雨
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204#
发表于 2014-1-23 20:44:01 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:33 编辑

为什么系统给的东西是绑定的?为什么抵用卷1号才能用。为什么系统奖励的东西那么烂?为什么珍兽开武侯图几率那么低?为什么插入结拜要3000亲密?


1. 系统给的不都是绑定的,上电视的好多东西都可以交易嘛。
2. 抵用券的回馈设置如此。
3. 经常有人上电视的大奖,不要总是忽视你得到的好东西。
4. 物以稀为贵,武侯图在期待你的珍视。
5. 萍水相逢就结拜,有风险。

——一蓑烟雨

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205#
发表于 2014-1-23 20:44:19 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 Woody 于 2014-1-23 20:45 编辑

汗,我明明添加了几个图片,结果没了,我是4楼那个Woody,哪位斑竹能帮我编辑上去?
我一编辑就审核!!!



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206#
发表于 2014-1-23 20:44:29 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:31 编辑

你好,开发组。我是130级玩男人的,物华天宝图都挖,就是挖不出来武侯图,请问是手气问题吗,我投资人民币1200多了,现在连个神兽都没有呀,希望主播开发出个天降奇宝的任务,最后玩家在某种在线时间里能碰到神兽降临,这样对人民币和纯属老百姓玩家公平,希望考虑下,非常的感谢,提前住院你们开发组的成员新年快乐,奖金多多,家人开心,家庭幸福。


除夕的时候有这样的活动啊,守岁年夕活动,帅老头灵宝天尊等你拿。 ——一蓑烟雨
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207#
发表于 2014-1-23 20:44:35 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:29 编辑

好希望能出个手机版的大话三!即使画面差点也没关系的!现在的智能手机更多的融入人们的生活中,手游发展是个趋势,期待大话三出手游


谢谢您的建议。不过我们目前还是要努力做好现在的工作,让大家可以在目前的版本上收获更多的快乐。——一蓑烟雨
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208#
发表于 2014-1-23 20:45:24 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:26 编辑

还有就是抽奖几率为啥全是超级超级普通的东西?全是灵动。我是不是被几率了?


活动持续很多天呢,多抽奖,总会被真正几率的。  ——一蓑烟雨
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209#
发表于 2014-1-23 20:45:37 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:25 编辑

您好大白菜,宝石系统能不能升级系统或者解除宝石解绑,像炼化装备的材料一样升级,几颗绿宝石能升级蓝宝石,蓝宝石升级黄宝石,这样所有的宝石价格都会像灵石那样有合适的价格,以此类存,我的装备红宝石都打满了,系统给我的绿宝石和蓝宝石都一车了,又不能买卖,感觉很鸡肋;大伙都反映春节任务比较多,真不能少一点,或者做的快一点?


一蓑烟雨来回答这个问题:宝石的拆解和升级在我们的开发计划当中。

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210#
发表于 2014-1-23 20:46:56 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:24 编辑

这个时间长了没来玩,希望给个回流玩家礼包!尤其是现实中有事的,不得不中断一时间的!增加幸运值


回流玩家礼包会在回流活动的时候推出,请关注我们的维护内容。 ——一蓑烟雨
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211#
发表于 2014-1-23 20:47:20 | 只看该作者 来自:新疆
本帖最后由 潇·湘 于 2014-1-23 21:30 编辑

刚才说了2点 再补充2点    3关于副本装备 是不是 可以想经典版一样有套装加成啊? 不然平民玩家怎么玩啊 装备不行  什么都干不了  4  还有开发组 要怎么延续新区的寿命问题  可以说下吗?

潇·湘:想法不错,副本的调整已经开始制作了 ,至于新区寿命的问题,相信在各种游戏里都是一个重要的课题,游戏品质、宣传还有玩法的丰富程度对游戏,不只是新区的寿命都有着相当重要的影响,我们会一直朝着这方面去努力,我们会考虑更多的方式去让大家组队无障碍,练级PK无障碍。
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212#
发表于 2014-1-23 20:47:31 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:04 编辑

神兽和高守大放送,然后就持续降价...这让我们前期投资BB的很受伤.........


决定一个守护的价值的,是守护能力和技能。决定一个守护在我眼中的价值的,是我对它的爱……这个情况在我们的考虑之中,但是大家始终希望能够逐渐追求到自己想要的守护,守护能力够强的话,价值是会保有的。——一蓑烟雨
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213#
发表于 2014-1-23 20:47:55 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:05 编辑

什么时候能出宝石拆解啊,很期待这个,有很多人黑宝石都用不上压了箱底了


这个在年后的制作计划当中。 ——一蓑烟雨
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214#
发表于 2014-1-23 20:48:21 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:06 编辑

师门贡献是不是开个别的方向的 如兑换技能等级我现在2000万师门贡献了#355" />


师门贡献的用途在开发计划当中的,后续会扩展用途。——一蓑烟雨
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215#
发表于 2014-1-23 20:48:27 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:11 编辑

作为一个从老大话3内测开始玩的骨灰级玩家,我最想说的一句话是:不要因为自己的急功近利而丧失了玩家对你们的信心!人是活在现实中的,做游戏当然要赚钱,但赚钱是建立在玩家的信任之上的,所以希望KFZ深思。下面针对最新的两个玩法谈一下我的看法。
魂魄系统:
魂魄系统分为三魂、七魄。经过切身体验我认为七魄这一系统比较恰当,很好的弥补了之前游戏所暴露出的一些不足之处,即种族的不平衡之处。对于三魂,其属性加成本身较为科学,但其牵涉的大圣齐天路玩法略有弊病,一是人物经验较少(不是指幻化角色),二是幻化角色的装备掉落率较低,经验少、装备难刷让很玩家都望而却步。
封圣系统:
作为一个从07年大话3内测时代一直走到现在的老玩家,在接触了新大话3之后,我觉得很老大话3 确实有了一些不同之处,不是简单由收点卡到不收点卡的过渡。在我看来,虽然两者似乎是同一个游戏,但是我觉得毕竟开发人员不是同一班人马,就应该各有各的特色。相比于老大话3的封圣系统,新大话3的封圣系统别的不谈,就过任务这重要一关而言,最难杀那个怪与老大话3是完全相同的,我认为这有很大的弊病,给许多普通玩家造成的很大的阻碍。究其原因主要有两点,一是老大话3 出封圣时候出了天机系统,每回合掉血影响相对较小;二是两个版本的种族相对有所不同,比如大唐这一职业,没有了以往的狂暴装、致命装,这就导致普通玩家无法通过一些特殊杀法(睡杀,大唐砸)来过任务了。所以建议适当修改难度,毕竟是提高等级上限的玩法。
以上建议仅个人看法,难免有所偏激,望KFZ参考!


1. 大圣齐天路因为有特定的魂力投放,所以人物经验的投放会少于一些常规的玩法,我们会视情况进行调整。而装备的掉落率其实并不低,玩法开放不久之后,有很多玩家都已经在发帖说所有角色装备毕业了。希望这方面有什么想法我们可以多交流,新推出的内容总是要不断完善,才能给大家更好的体验。
2. 封圣的战斗难度在开放给大家之前有过一定的考虑。免费版的人物整体实力,尤其是气血值,要比老大话3提升不少,而又有乘胜追击等一些强力的技能,还有一些其他的诸如强法、抗性等方面的提升,所以还是留下了这样的难度。作为提升等级上限的玩法,这里的高难度是必须保持的。
谢谢您的建议,有更多的看法的话,我们可以继续交流。

——一蓑烟雨

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216#
发表于 2014-1-23 20:49:12 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:14 编辑

两仪幻境可不可以降低一些难度,只能杀过第一层,还有每个月的高额奖励可不可以改成每周一次啊


目前的高额奖励确实是每周一次的啊。——一蓑烟雨
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217#
发表于 2014-1-23 20:49:33 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:14 编辑

希望游戏里增加好心值的标准,不是社区的那个啊!好心值影响活动所得,尤其是挖宝等等一些几率!


暂时……没有这个计划。  ——一蓑烟雨
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218#
发表于 2014-1-23 20:49:46 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:15 编辑

路过的时候看看2楼 的帖子 还么ide到和你们面对面的机会呢,擦肩而过


我回复的答案被大白菜覆盖了!——一蓑烟雨
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219#
发表于 2014-1-23 20:49:47 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:18 编辑

楼盖的很快。。。转眼200多了。。。
总结了一下真的很疼。
所谓的开发组过来参加这种活动就已经是一件很疼的事情了。这是要放假的节奏么。。。
加一句。。最终解释权归开发组所有0" />9


同学……您看九点锁版了我到现在还在回复您的问题,加班都不算,怎么是放假呢?大家提出来的问题我们一直都在努力去优化,能做这样一次活动也是希望游戏变得更好,不过问题实在是太汹涌了所以只能一个小时提问我们用三小时回答,要是放假的话可能会唠上一整夜啊。 ——一蓑烟雨
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220#
发表于 2014-1-23 20:50:12 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 一蓑烟雨 于 2014-1-23 22:18 编辑

强烈建议修改副本奖励,不是已经做过调查了吗,怎么还不见该


秘境相关的内容会在年后开始大的迭代开发,到时候会有翻天覆地的变化哦。 ——一蓑烟雨
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