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楼主: 墨痕
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[建议] 【第8期】玩家意见建议收集贴(9.18~9.30)

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81#
发表于 2013-9-24 15:51:15 | 只看该作者 来自:陕西
泌雪珠一天消耗50个的限定取消了吧。放在那实在占地方。

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82#
发表于 2013-9-24 18:31:18 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 一块钱的烧饼 于 2013-9-24 18:34 编辑

基本每期我都来,有些效果,不过说实话版主翻翻我的帖子,都是小打小闹,最重要的呢?好吧,继续,反正闲着也是闲着。

第一,优化商城物品,加大福豆返利力度。首先,水帘洞完全免费,或者完全用福豆购买。降低六韬价格,或者加大福豆返利。

第二,炼化材料合成赶紧出。看的出来最近炼化材料的投放加大了,问题是你给我个80的有啥用?

第三,宝石拆分速度出。

第四,更大储备粮的自动红蓝赶紧出,真心不够用。版主你自己去游戏看看够不够,动不动就要吃药,烦不烦的。

第五,守护解绑。不要告诉我没有这个计划,你们必须有这个计划,不然你告诉我那些淘汰的BB有什么用?

第六,我想问你们有什么计划来提高游戏人气,增加玩家数量了没?我需要确实答复,好让我能放心花钱。

第七,帮派玩法可以改了没有?

第八,你们前期许诺的所谓更多的挑战玩法在哪里?什么时候开?我弄一身装备是为了杀星的?
第九,任务光环有多丑你们都没看?你去看看狐不归带个翅膀啥鸟样,男人带个翅膀都多丑?

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83#
发表于 2013-9-24 18:38:16 | 只看该作者 来自:陕西
为什么老删玩家建议贴?或许实话不好听。可不听说话,一些问题如何改变?
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84#
发表于 2013-9-24 21:34:23 | 只看该作者 来自:福建
不知道新大话3还能撑多久.........人气这么低, 如果不是找了个固定组, 现在已经不玩了.
投了一万多了, 现在都不敢继续往里花太多钱....不定几个月后就没几个人了............
1. 你们有吸引人气的计划么?
2. 早说过了, 绑定物品太多, 物品不流通, 游戏是没有活力的!赶紧开解绑吧!
没其他想说的了, 反正有利玩家的, 没几条能通过的...现在继续观望...
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85#
发表于 2013-9-25 01:36:31 | 只看该作者 来自:福建
多个角色特技行不?每个角色有各自的性格及经历,所掌握的能力应该也是不一样的,这样可玩性是不是大点?
至少不会出现比较冷门的人物角色

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86#
发表于 2013-9-25 09:17:18 | 只看该作者 来自:江苏
1.宗世阁是否可以将匹配智能化,匹配的玩家战斗力,与装备评价及修为差不多的玩家一起。经常匹配实力差距太大的会让玩家方案,高手觉得没挑战性,新手觉得自己就是炮灰。2.建议开放高守转换功能,可以用现有的高守配合手续费转换其他同种族高守,不同种族需要1-10个不等的珠子进行转换,转换后天生技能数量不变,打造的技能保留,等级归0,亲密归0,龙骨归0,绑定。(提出这个建议是为了那些买高守过早的玩家,毕竟现在高守出的比较勤快,所以给一个转换的空间,各项发展,目前吴刚泛滥这事众所周知的是。就算老话3里面出了新角色,都送过转换的机会)求KFZ采纳打字不容易。

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87#
发表于 2013-9-25 09:29:30 | 只看该作者 来自:北京
如题,宗师打到一半,突然画面就卡住,重上之后回原来服务器,没有战功,次数却消耗了。
好吧,游戏里没有消息,论坛里连个专门说明的帖都没,连句道歉都没,想要赔偿还要到客服提交即使要这么繁琐的过程,你好歹也在游戏里发一下消息啊系统公告一下啊

什么都没,好像这事没发生过似的。

以后宗师阁掉线,是不是还是这样处理?真叫人寒心啊。。。

这游戏真的没救了……
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88#
发表于 2013-9-25 12:54:07 | 只看该作者 来自:河南
黑风暴击 致命低就算了  还是没命中  真心觉得改  仙太强了
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89#
发表于 2013-9-25 17:50:01 | 只看该作者 来自:宁夏
建议修改活跃获取方式。   我从开服玩到现在,基本每天都上线8个小时。由于不爱升级,等级低现在才107级。感觉跑镖活力真心不够用。能不能把活力获取方式改成完成师门任务获取或者按在线时间获取啊比如说每在线一个小时给多少活力。组队真心没法玩,三界基本没人要,站一天打不了一次三界。

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90#
发表于 2013-9-25 22:11:50 | 只看该作者 来自:河南
这游戏为毛叫大话3  大话3经典 12个职业   变成免费版只有3职业了  特技有什么用?  真不知道策划会玩游戏吗  投了1000块 以后一毛也不会投了 收好滚吧
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91#
发表于 2013-9-26 13:04:10 | 只看该作者 来自:广西
回复 1# 墨痕


   我提个建议吧  大话3经历高潮到低潮  跟经济不景气有必然联系  但归根结底可以说是开发的经济模式不合理有关  我相信出镇宅后也就前两天镇宅房子得销售好点    做为测试区的一生所爱也就两个社区 还不满 可以看出人气相当低了      开发组的经济模式可以说是失败的   大话3做为一个消遣品 而非必须品  其经济地位已经固定化     要想让大话3经济活起来这就离不开肯投资的玩家了  肯投资有远光的玩家为的是什么  为的也是利益    现在肯投资上WRMB的玩家消遣可以说微乎其微了     那么怎么保证肯投资玩家的利益时关键了 高端玩家投资上W   杀的星除了星F外 星印 明显跟杀小星一样  这明显是不公平的   只有高端玩家才能杀得过的辟邪仪式 奖励也是很少  投资大量RMB的玩家看不到收益  只是当摆设  当然不会再投资  这样的话 大话3就进入谁也不消费的死胡同   要想调动肯投资玩家的积极性 必须给与其不等同于普通玩家的奖励  个人认为  源辟邪应该出朴素镇宅和玉灵璧  这样  的话   有打算投资的玩家才会投资   星星出镇宅是出了  这几率明显低得可怜  怎样保证投资玩家利益 而网易又有钱挣同时又能激活市场呢   个人认为 最好的方式就是15级及以上的高级星 可以使用幸运道具(商城卖100玉帛)  出镇宅的几率可以提到高百分之50  (几率这东西你们懂的)  每天限制出20个镇宅  20个朴素镇宅  这样的话  0点刷奖励又活起来来  星符的价格也提起来  看到效益  玩家肯投资买装备  了   得的镇宅又卖给普通玩家 广大的普通玩家看到星符有利益可图  又回来玩了  广大玩家为杀星而弄好装备     其中的利益关系层层相扣  而最总得利益的还是网易    这就是经济的循环模式   而现在网易经济模式一味的要玩家消费而不消费  这明显不合理    写那么多   如果采用本建议改革 而使大话3焕发另一春   那是大话3的幸运

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92#
发表于 2013-9-26 18:39:49 | 只看该作者 来自:北京
1. 练个家具作坊,我已经扔了好几车东西了。没办法,放商会,真的还不如扔。
建议可以叠加,增加用途。
对了,经典版上线就可以解锁,这边还要等15分钟,什么时候能同步?这种模式下,你是逼着练作坊的人开N多商会号的。

2. 出成语的问题,玩家肯定都很讨厌。可以增加一些奖励啊,比如出成语的时候,接下来的收益能增加50%,三界的时候就多几万经验,跑镖的时候也就多几百两银子而已,玩家也高兴,也不会影响什么平衡吧?

3. 师门打坐,可以增加守护经验么?

4. 家具的商会搜索,什么时候优化?还有每次出新东西的时候,老是出现放不进商会或者摆摊收购不了的情况,非要等段时间才能加上,能不能出新东西的同时,这些事情一起搞定

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93#
发表于 2013-9-26 20:47:53 | 只看该作者 来自:广东
什么时候出封圣.
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94#
发表于 2013-9-26 21:02:10 | 只看该作者 来自:甘肃
挖坑一时爽 后面大家都懂的
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95#
发表于 2013-9-27 01:23:45 | 只看该作者 来自:福建
新出的家园又是绑定的...就一个建议
1. 家园, 装备等等, 能不绑定么? 想换个屋子, 换个装备的话, 看到原来的那些绑定屋子, 绑定装备, 就什么换的心情都没有了. 物品不流通啊, 游戏都死气沉沉...

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96#
发表于 2013-9-27 01:40:24 | 只看该作者 来自:湖南
回收系统,不管什么游戏都应该有一个回收系统。大话3免费版有一个特质就是什么都绑定,这样导致很多东西无法得到好好的回收。
现在比如镇宅,一个朴素镇宅300玉帛,一个普通镇宅1500玉帛,现在我又急着想提升
但是又没有1500玉帛,我只能买300玉帛先用着,等以后慢慢存钱换高级的。
但是当我换成高级的发现,原来300的就成为了完全无用的摆设,丢有舍不得,
不能这样吧,至少你应该给一个回收的途径让这些用RMB买来的东西有一个回收的余地啊。
房屋也同样,买一个低级的房子,哪天我杏花怒放想换成高级的,这个低级的房子又毫无用处了。
房屋系统能否改成不绑定的?反正不管怎么样,大家都得买,还可以作为一个投资的手段呢?不是很流行炒房子吗?
和社会多不脱节。

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97#
发表于 2013-9-27 03:01:08 | 只看该作者 来自:新疆
建议增加高手带新人任务  一个服务器只有开服的时候有新鲜血液流进 3个月以后想玩的新人都去新区了  老区是人越来越少没有增加的希望    增加老区的优势

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98#
发表于 2013-9-27 03:09:05 | 只看该作者 来自:新疆
任务单调无操作可言  做三界 水帘洞  除了队长其他人基本可以睡觉了    其实抓鬼任务我觉得蛮好可是要90级才能做 转生的玩家不做抓鬼  没转的90-100级的做这个的也太少了吧  抓鬼限制次数.等级  这个任务的魅力就没有了
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99#
发表于 2013-9-27 13:13:59 | 只看该作者 来自:陕西
建议推出武器拓本功能。使用一件武器太久 审美疲劳。我可以将其他武器做成拓本,拓取外观用到我自己的武器上。喜欢什么武器造型就拓什么,拓本可交易。

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100#
发表于 2013-9-27 13:16:10 | 只看该作者 来自:重庆
1,角色平衡问题,现在的盘妖真心垃圾,盘上连系统任务的大秒都抗不住。速妖速度还没别的角色快,还用你速什么?仙法太强捍了,同等级,别人秒5,6千,仙随便秒上万,甚至比强吸妖伤害还高,差距太大了。女人毒法毒太少,男人混还带伤害的,这又是搞那样,控制系还带伤害?就是因为后期越强,前期才越难练,不懂?那些先练仙号转男人,又要花钱做装备,又是一笔收入,不懂?
2,建议增加更多玩法,任务多又有什么,没人要你全部做完。增加怪物血量,提高经验奖励等。这样就可以有选择性的做任务,增加单个任务的难度就等于提高了可玩性,提高奖励对玩家也没什么损失。一些24小时在线的强人升级快点那是别人的付出所得。
3,师门任务也应该给活力,就目前这鬼的情况。单开三界都不容易组到人,更不要说做天,抓鬼什么的了。没有活力就跑不了镖,少了金钱来源,单开玩家生存更艰难。对于组号和职业玩家,你这点改变对他们的影响并不大。

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