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本帖最后由 徐恒义 于 2013-9-17 08:53 编辑
1、右击角色别光出现技能已持续的回合数的框了了,建议右键一个队友、守护或对面的角色、怪物时在队伍头像旁出现右击的怪物的头像,头像下面有状态的持续回合和技能图标,上面一列是增益、下面一列是异常方便观看,同时可以标记符号方便队友指挥,要不然等打完字回合计时也完了,而且相同的怪也不好说明先打哪个,具体参考战歌右击角色出现的情况。
2、你这云交易就是个坑,什么双经济玩法,跟普通的道具商城免费网游有什么区别,还不如把道具都投放在NPC卖,玉锦换金钱呢,再来个VIP等级限定每天的金钱收入,提高VIP的等级的途径就是玉锦兑换金钱和在线时间或每天活跃度按比例转换。
3、水帘洞能不能从老猴直接选择进第几层,别老跑了。
4、玩家过生日,送福童子给礼物的系统。
5、战斗中可以使用自动药,有时候队长点太快来不及吃。
6、上次我说的VIP默认勾选你回复说主动权在玩家手里,我的意思是激活了特权先默认勾选在主界面显示,要不然有的人不知道,都VIP四级了还叫我去领双,我说VIP远程,他不知道在哪。。
7、内置CC,分为帮会、队伍、官方频道。。官方可以举办些什么大话宝贝啥的,每天在里面挂30分钟可以获得经验,,参考仙灵。。
8、海纳百川能不能改成消耗气血给多目标回蓝可以对守护自己使用。
9、通宝投放奖励太少了,建议三界、心魔、捉鬼、女儿国每次完成投放三位数的通宝,尤其是副本最后BOSS完了给个五位数的通宝,别再说适时投放了,金钱你可以适时投放,通宝这种东西有必要那么严格吗,现在严重不够用。10、联盟大战可不可以升级为服战,两个服务器的对决。 |
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