楼主: 墨痕
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【第7期】玩家意见建议收集贴(9.4~9.16)

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21#
发表于 2013-9-6 09:09:26 | 只看该作者 来自:河南
80到110的三界令任务收服叛军只杀4次怪,也就是一轮给40点活力,但是御前比武和扬威西域杀怪次数都多,一轮给的活力也多。级别高了跑镖消耗活力就多,做三界已经不够跑镖了。想做天区里鬼的没小号男人,抓鬼更是别提了。望修改收服叛军三界令战斗次数或者增加每次战斗活力投放,谢谢!
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22#
发表于 2013-9-6 09:29:55 | 只看该作者 来自:上海
建议:师门和帮派任务要守护的,比如要金凤,去了,老是遇麒麟和灵娲,就是不遇金凤,,还跑来跑去不遇怪,有几次跑了有2分钟左右都不遇怪,这几率也太强大了吧,建议优化
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23#
发表于 2013-9-6 09:49:57 | 只看该作者 来自:上海
来晚了。先占楼层,不知道有没有分,看完回复在提意见
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24#
发表于 2013-9-6 09:55:55 | 只看该作者 来自:广东
别收集了玩家多少意见都没修改完,又收集....亲你到底要闹成哪样啊
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25#
发表于 2013-9-6 11:05:40 | 只看该作者 来自:河北
给你提100条,能实现1条吗,我去年买了个表
o_O
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26#
发表于 2013-9-6 13:16:14 | 只看该作者 来自:河南
建议帮派任务和其他一类要物品的任务,物品给予时可以一次放上许多,需要多少自动扣除,就像师门任务给物品一样,不要点了物品还要输入数目,麻烦
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27#
发表于 2013-9-6 13:21:34 | 只看该作者 来自:山东
摆摊时,有些号故意跟别人重叠,买东西都不好找,希望只要摆上,别人就不可能重叠一起摆摊
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28#
发表于 2013-9-6 13:25:39 | 只看该作者 来自:山东
建议取消师门捉野生守护
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29#
发表于 2013-9-6 13:26:59 | 只看该作者 来自:山东
建议高等级做天庭任务。三界给活力
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30#
发表于 2013-9-6 13:36:29 | 只看该作者 来自:河北
角色和守护在经验满后只有自动升级没有手动升级是一大缺陷
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31#
发表于 2013-9-6 14:37:57 | 只看该作者 来自:山东
先占个位...................................
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32#
发表于 2013-9-6 14:56:06 | 只看该作者 来自:山东
众口难调啊,无论如何修改游戏都可能做到让所有人都满意。可以做的的只是如何能留住更多的人。
玩游戏的没有几个烧钱的,大部分是农民或是小康生活的投资几百块的那种。你们要考虑的是如何把这些人群留住。一个游戏没人气了也就面临倒闭了。所以你们现在不要去关心每天的点卡收入而应该考虑如何把人气调动起来。
建议: 新区开放等级。战斗力等的排行奖励。可以是7天内或10天内。每周的最高消费。月消费。本周战斗力提升最高的。可以是前10名或前20名.等等你们感觉有助于刺激玩家消费的项目。同时加大一下商城部分物品在日常任务中的投放概率。
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33#
发表于 2013-9-6 16:08:48 | 只看该作者 来自:湖北
靠,。不是九月的仙器转换么。,又到了十月,,,】羊驼,坑爹么,
等十月你们又推到十一月么,
每次更新没点新鲜的内容,让别人怎么玩啊,擦
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34#
发表于 2013-9-6 20:23:35 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 汤阿琴 于 2013-9-11 17:10 编辑

希望有个能有个方便传送到到各个副本门口的传送使者!建议一个服务器开二十五个线路!要不人太多了!卡啊!
刷星也别整点啥的!来随机多好!
日常活动啥的!怪不要那么变态!让新手就望而却步! 适当减少怪的施法频率和施法伤害!
好友一起战斗!每次战斗都应该加友好度!除非你们商城卖加友好度的东西
增加绑银的投放!
增加相思肉和温汤面的叠加数量到99!本来就只加了2W!还只能10个一组!几下就用完的东西还那么占地方
宗师阁划分等级成三段!未转 转生 飞升!要不然你让80的和140的打……
增加到四大天王的自动寻路大量降低怪的敏!平民玩家就算全敏加的男人!速度也远比不上好多怪!这会让人玩的很不舒服!怪的血量可以显著增加!这样的话魔族也会有生存的必要了!要不然震慑法术就是鸡肋多开的时候鼠标在两个窗口移动时会有偏差!会让人感到操作很别扭!(我知道这是为了防WG)但是同样的模型做的战歌就没这情况!还望优化一下!
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35#
发表于 2013-9-6 20:49:59 | 只看该作者 来自:山东
降低飞升剧情飞羽的难度吧,平民没法杀啊。
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36#
发表于 2013-9-6 21:18:13 | 只看该作者 来自:浙江
1、挖宝的童鞋都只挖物华,天宝很少有人挖,为什么?天宝更贵不是主要原因,最重要的是天宝坑爹啊!站在中间还挖不到,有时候要走得很偏,用了一组罗盘挖不出这是作死的节奏啊!挖宝本来就是个挑战RP的技术活,挖出来啥咱先不说,能不能挖到还得看RP,要不要这么坑爹啊!别说我技术不好,我不敢说是大神,但是我挖物华1张图1把钥匙我还是能保证的,为什么天宝就挖不出来?
2、如果仙器能分解成玉灵璧,作坊装备能不能分解成玉祖?考虑到80的装备能挖宝,可以设定110及以上的装备分解。
3、帮派马夫能不能直接回城?
4、能不能出个老板键,能后台运行?
5、商城能不能出个限时抢购特价活动,每次出3个左右日常要用的东西,比如金柳露,龙涎紫凝丹,识神隐华,1级灵石,玉灵璧,低级武侯图,绿宝石等,售价0玉帛或1~2玉帛,根据价值来定,限时2小时,24小时刷新,每人每次限购1个,并且每种限量500个或1000个,购买到的物品绑定~
6、希望活动任务能减少玉玲珑天之痕宝箱掉落,太多了,没用,跟不掉一样。希望能增加宝石碎片掉落,低级宝石能合成高级宝石,绿宝石太多了没处用。
7、希望能优化下副本,现在副本怪多难打掉落物少,掉落物价值低,副本作为一种传统特色玩法,应该是一个游戏的重头戏,可是现在多少人打副本?希望副本能增加奖励(取消玉玲珑天之痕宝箱掉落、增加灵石、宝箱钥匙、识神隐华、高等级宝石、装备重铸材料-可以根据副本等级决定掉落材料等级、绯凝脂、金柳露、龙涎紫凝丹等掉落)、降低难度(减少战斗、降低战斗难度、100级副本隐藏BOSS普通玩家很难打-是真的很难打!不骗你!)、通关能翻牌(玉灵璧、武侯、高成长、无间盅、识神元魂等)
8、增加挑战难度副本,单人进入,分等级难度,奖励丰富(玉灵璧、宝箱钥匙、低级武侯、识神隐华、识神元魂等),通关奖励翻牌(丹纹、高级武侯、龙骨、高成长、无间盅、幽神凝华、元神蕴华等),每周每种等级限通关1次。并且需要考虑不同种族特性对不同种族难度不同。
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37#
发表于 2013-9-7 01:06:53 | 只看该作者 来自:浙江
诚恳建议。。。现在几乎所有人到一定程度就不愿意继续投入RMB  原因就是投入了收不回,在其他游戏同样是免费游戏,就算不想继续玩 还是能够回收一部分,但是这里不行。。。因为全部绑定了,这样玩得人越来越少。。。开发一个游戏目的是一下子赚钱 还是细水长流,个人觉得这些绑定的东西应该全部可以流通,有多少人是希望可以流通的。。我们愿意付出一定代价,比如该物品的20%成本,比如仙器的解绑 可以固定设置1级仙器解绑消耗 2级的消耗 3级的消耗等等  不同宠物解绑的消耗。。。个人觉得游戏的利润点 不是在藏宝阁卖仙器 卖宠物,藏宝阁应该很多卖得东西是易消耗品和快捷物品,因为玩一个游戏,需要投入时间和金钱,时间和金钱之间需要一个平衡点,这样才能更好的让一个游戏生存下去,藏宝阁应该出一些道具,让没时间的人快速游戏,比如可以出直接完成水帘洞任务 或者次数减半 经验加倍的道具,对于上班族来说,每天水帘洞,师门,女儿国,辟邪,心魔,三界等等任务刷完**的时间太多了,我想固定任务最好在2个小时能够完成,所以出可以瞬间完成任务的道具很多人会买,当然有利有弊,自己做任务的可以得到各种道具,瞬间完成的只有经验没有任何物品奖励,这样组不到队伍的事情也会缓解很多
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38#
发表于 2013-9-7 01:14:29 | 只看该作者 来自:浙江
现在不停的流失玩家  反正我结拜队伍全部5个VIP7  现在就我还在挣扎 其他都不玩了,为什么会这样?都说是坑w为什么?还不是因为投入的钱一点都不保值。。。。梦幻西游投入1W块钱的装备和宠物 如果不玩卖7000应该可以卖得,这个游戏全部绑定,1W块钱暂时估计卖2000都困难。。。。进游戏服务器选择界面,我是不知道别的服务器怎么样 我情比金坚的,看着是红得,其实里面没几个人玩,不是固定队伍的,你一天的水帘洞,辟邪,女儿根本做不完,因为组不到队伍,以前人很多 到处都是人,为什么玩家都走了?
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39#
发表于 2013-9-7 01:23:06 | 只看该作者 来自:山东
改改副本装备的属性吧难道副本装备的定义就是垃圾吗
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40#
发表于 2013-9-7 01:53:41 | 只看该作者 来自:宁夏
建议师门任务提高通宝奖励。或者其他途径,只给通宝也行。现在没钱点技能是所有玩家的一个大问题。你们可以去调查一下看看有几个人会花钱冲玉錦换成游戏币来点技能?我想连1%的玩家都没有。都是攒N天的押镖给的通宝来点1级技能 再说了通宝是绑定的,根本不能交易,连买作坊材料都不行,你们老是说影响游戏平衡,请问对于一个你们号称免费的游戏在里面不能交易,而且只能点技能和买药的货币,会影响什么平衡?
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