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楼主: 墨轻尘
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2018年大话西游3免费版1~2月建议收集贴(1.17~2.28)

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81#
发表于 2018-2-18 18:28:23 | 只看该作者 来自:湖北
建议/意见(个人见解):尽快开放170玉佩转换
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82#
发表于 2018-2-20 09:55:15 | 只看该作者 来自:内蒙古
护驾百足将军自带技能万象没有加成,建议修改或者直接去掉
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83#
 楼主| 发表于 2018-2-20 11:11:44 | 只看该作者 来自:贵州
味儿 发表于 2018-2-20 09:55
护驾百足将军自带技能万象没有加成,建议修改或者直接去掉

自带技能无加成的,除非升级到高级。无论任何护驾自带技能都是没有加成的。
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84#
发表于 2018-2-22 23:43:34 | 只看该作者 来自:广东
墨轻尘 发表于 2018-2-20 11:11
自带技能无加成的,除非升级到高级。无论任何护驾自带技能都是没有加成的。

说护驾,问楼主个问题,初级护驾我看至少三个初始技能可以和守护的技能像对应,为什么高级的反而少了呢,
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85#
发表于 2018-2-22 23:50:34 | 只看该作者 来自:广东
日常任务点自动寻路,别把NPC重叠了,我还要走开再点;闹新春任务跑来跑去的,最奇葩的是刚从花果山到了南海,然后让我再回去,哪里远跑哪里;神器,女儿减少到10次吧;妖族加强一下吧,希望女妖的牛可以加强巫族伤害,强盘要有效果。不要加防还不如法宝的铜头铁臂好用。
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86#
 楼主| 发表于 2018-2-23 00:11:30 | 只看该作者 来自:贵州
十二月开花 发表于 2018-2-22 23:43
说护驾,问楼主个问题,初级护驾我看至少三个初始技能可以和守护的技能像对应,为什么高级的反而少了呢,

这个高级护驾虽然是中级护驾合成的,但是每一个护驾都是独立的,不像狗熊这些可成长的守护一样只是改变数值而不改变技能。
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87#
发表于 2018-2-23 09:19:55 | 只看该作者 来自:广东
墨轻尘 发表于 2018-2-23 00:11
这个高级护驾虽然是中级护驾合成的,但是每一个护驾都是独立的,不像狗熊这些可成长的守护一样只是改变数 ...

还有就是初级护驾的加成与高级护驾的加成区别大不大呢?
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88#
 楼主| 发表于 2018-2-23 11:04:14 | 只看该作者 来自:贵州
本帖最后由 墨轻尘 于 2018-2-23 11:07 编辑
十二月开花 发表于 2018-2-23 09:19
还有就是初级护驾的加成与高级护驾的加成区别大不大呢?

打造技能的加成是一致的,但是满评价入魄属性相差较大,高级护驾入魄属性是初级的2倍左右。如佛母明王的入魄属性为守护基础气血+10%,抗封印+20,抗隔山+1500,防御+1200,抗震慑+10%;而同类型的初级护驾太阴星君,彩霞仙子的入魄属性则是守护基础气血+5%,抗封印+10,抗隔山+600,防御+400
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89#
发表于 2018-2-23 11:43:12 | 只看该作者 来自:广东
墨轻尘 发表于 2018-2-23 11:04
打造技能的加成是一致的,但是满评价入魄属性相差较大,高级护驾入魄属性是初级的2倍左右。如佛母明王的 ...

明白了,谢谢
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90#
发表于 2018-2-23 15:56:57 | 只看该作者 来自:山东
建议新人引导的东西多点行不 留不住新人啊 新人进新区不是一脸懵逼 是亿脸懵逼
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91#
发表于 2018-2-23 15:58:11 | 只看该作者 来自:山东
大话精灵里面的内容也该更新了 170和175炼化属性这些极限值是不是该添上了
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92#
发表于 2018-2-24 10:35:40 | 只看该作者 来自:新疆
过年完年继续发个建议,
1、跑镖改10次。
2、炼化材料一件合成,或者干脆改成统一材料只是个数使用不同。
3、旗子10个点(奶牛N个月前就说要改了),加大旗子的使用次数,统帅抽出来那么多旗子,只能丢,不搞笑么?
4、继续优化背包吧。什么药品啊,香啊,加忠诚的那个*啊,叠加高一点啊。
5、设置多开窗口,例如,梦幻大话2那样,都是80后上班中任务栏开一排实在不方便。。
6、重铸、炼化的动画取消吧。除了浪费时间什么用都没有,神器炼化多干脆多好。
以上是想法,都是对游戏好对玩家好的,利益牵扯不大。
下面再说一个理想型的建议,自动次数起点太低了,30次是经典以前大多都是一回合任务的,现在免费随便一打就是好几回合,30自动就真的不够看了啊,vip等级也加多点啊,降魔积分换点功能型的道具,类似高级自动这些。
哎,明知道管理从来不看,还是忍不住想发出来等待奇迹出现的那天。。。。
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93#
发表于 2018-2-24 20:20:28 | 只看该作者 来自:河北
最简单的方法,设计人员每天固定几个小时自己在游戏里面建号玩体会比问我们这些平民玩家强多了,到时候可别上火了,大话10年老玩家真心伤不起
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94#
发表于 2018-2-24 20:33:56 | 只看该作者 来自:河北
提几点我的意见,1自动寻路人物重叠2材料种类太多占地方3守护解锁功能4单人玩法太少5少挖点坑多点游戏体验6多一些通宝玩法实在是不够用7守护升级太难了8种族人物技能太多9睡盘水技能没人用10简化游戏时间
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95#
发表于 2018-2-25 10:19:48 | 只看该作者 来自:广东
建议出神器技能快捷键,守护技能快捷键,和人物技能那样。
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96#
发表于 2018-2-28 22:22:23 | 只看该作者 来自:天津
开转生,转生后装备无等级限制,人物等级降低或为0级开始,转生后增加抗性和分配点数。这样老玩家和新手小号有交集,带动人气。游戏可能会火。
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97#
发表于 2018-3-1 23:41:08 | 只看该作者 来自:安徽
游戏人生。 发表于 2018-1-18 02:32
建议:现在做很多任务都是小号带大号杀,因为特别容易过,等级卡到100或140,一直这样太不公平了,一组投资 ...

你有病吧,你也去弄啊?
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98#
发表于 2018-3-1 23:42:48 | 只看该作者 来自:安徽
瀛安 发表于 2018-1-19 00:47
游戏开发组大气一点,别每天就想着算计普通玩家那点大话币,增加人气才是应该做的事情。弄一些普通玩家花少 ...

不计算就会通货膨胀,钱如纸
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99#
发表于 2018-3-1 23:43:44 | 只看该作者 来自:安徽
曹年宝去屎 发表于 2018-1-20 17:21
我能提个建议吗?关于守护,物品加解锁问题,加群能不能给鼠标箭头加一个小锁,解锁加个小钥匙,每次给守护 ...

不需要啊,直接解就行了啊?
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100#
发表于 2018-3-2 12:22:04 | 只看该作者 来自:河北
我只想说,去死
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