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2017.5月《大话西游3》免费版游戏建议反馈收集,我来帮大家运砖了

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21#
发表于 2017-5-22 20:15:38 | 只看该作者 来自:山东
现在摇钱树太坑了,就50的最合适,优化摇钱树吧
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22#
发表于 2017-5-22 20:57:57 | 只看该作者 来自:四川
觉醒技能(无敌护盾)孩子一个一个放技能就算了。带了五只蛟龙还得一个一个等他们放完觉醒技能。
有一半的时间是在看蛟龙放觉醒技能。你又不是点卡游戏。这样浪费玩家的时间有意思吗。任务还那么多。每天不下线都刷不完
强烈要求将孩子技能和守护觉醒技能的施法更改成一次性同步施法。
带蛟龙的强势顶起
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23#
发表于 2017-5-22 21:30:53 | 只看该作者 来自:日本
宗师阁现在都没有人,帮战也都是挂机的。
PK方面缺失非常严重,联赛只有非常小一部分人参与的了。
平时的任务我觉得都又话的不错了。
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24#
发表于 2017-5-22 21:41:29 | 只看该作者 来自:福建
快点开180装备啊
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25#
发表于 2017-5-22 22:51:15 | 只看该作者 来自:广东
建议增加仙芝投放
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26#
发表于 2017-5-23 03:51:56 | 只看该作者 来自:广东
增加竞技类玩法。。。
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27#
发表于 2017-5-23 05:44:22 | 只看该作者 来自:河北
貌似现在贡献度发放的有点慢吧,3月份的都没发
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28#
发表于 2017-5-23 08:06:20 | 只看该作者 来自:河南
仙子多投放点,神器技能都升不上去
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29#
发表于 2017-5-23 08:13:17 | 只看该作者 来自:河北
把参军和宝宝分开
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30#
发表于 2017-5-23 09:41:20 | 只看该作者 来自:北京
大话祝福里的点歌系统多加几首歌吧。
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31#
发表于 2017-5-23 09:59:33 | 只看该作者 来自:江苏
天之骄子求合区
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32#
发表于 2017-5-23 11:07:36 | 只看该作者 来自:广东
死亡之舞 发表于 2017-5-22 19:30
强化女巫,强化女巫,要么干脆取消女巫角色,玩的都快哭了,

这个应该重点改一下,女巫玩着玩着就莫名其妙的玩废了
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33#
发表于 2017-5-23 11:20:21 | 只看该作者 来自:新疆
大家说的都是有游戏问题,我想说下游戏设置问题。
1。大话3什么时候能开多账号同窗口功能?现在玩大话的都是骨灰,很多玩家都是一个人五开,玩情怀的,可以没有这个很不方便,梦幻大话2都开了,这个应该不难吧。
2。出个药品的高数量叠加吧。因为现在免费版的东西太多了,背包根本不够用,仓库还收费。感觉不太友好啊。联系仓库整合包裹,开放出来吧。
3。那就是死亡原地掉队的事情,你不觉得不合理么?以前是经典的收费的,死亡重新回归可以用一些时间网易可以多一些收入,可是这是免费版的啊,只有游戏时间多了才能促进消费啊。
4。宗师格改改吧。真的没人了。
5。组队跑镖,队员一点金币没有是不是太过分了。。。
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34#
发表于 2017-5-23 11:54:11 | 只看该作者 来自:湖北
十年一贱 发表于 2017-5-22 20:57
觉醒技能(无敌护盾)孩子一个一个放技能就算了。带了五只蛟龙还得一个一个等他们放完觉醒技能。
有一半的 ...

我觉得把护盾去掉,这觉醒真是垃圾。颜如玉,蛟龙,破晓,苍雪凝。都是这个觉醒,垃圾觉醒,倒是一大堆的守护有。还费时间。真恶心。
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35#
发表于 2017-5-23 12:29:27 | 只看该作者 来自:北京
合区合区
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36#
发表于 2017-5-23 12:47:23 | 只看该作者 来自:山东
好多 区 都没没人了   还不合区   比如 剑顶乾坤 逍遥三界
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37#
发表于 2017-5-23 12:48:18 | 只看该作者 来自:山东
我想问问你最好悠着点,不然你会和胡椒一样直接下课
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38#
发表于 2017-5-23 13:51:11 | 只看该作者 来自:上海
给KFZ提几个意见,但愿能够做一些调整,这样你们收入也有,我们玩得也高兴,投入自然也来了!每天都是那么几个人在刷刷任务,大话再这样弄基本就要结束了。好了开场的废话不说了,来点实际的:
1、平衡角色能力,适当增加女巫的作用,否则干脆取消女巫角色。一个现在完全没有实用价值和选择个性的角色,鸡肋一般。
2、考虑手动操作性,减少挂机获取奖励的几率。给在线信心满满的玩家多点惊喜。
3、考虑降魔积分的调整,参考击杀难度增加而增加积分的办法。
4、减少超级守护的投放,现在基本是个超级守护泛滥的情况。以前经典版的做法就比较妥当,超级守护的价值依然在,起码能让老玩家有个盼头。现在这种泛滥的情况完全就是游戏物品贬值。
5、开放绑定物品解绑包括守护解绑,可以适当提高解绑费用,让市场可以流动。不再死水一塘。玩家在里面所扮演的不在是单纯的角色,同样可以作为消费者,商人等各种虚拟角色。其中包括炼化材料等,以至于现在挂机玩家炼化材料一大堆存货,实际在线玩家炼化材料紧缺。
6、消耗物品的投放适当做一些均衡。让在线玩家感觉到这个游戏还有继续玩下去的盼头。
7、增加跨服的力度,适当提高跨服的奖励,或者可以采用报名积分办法,长期联赛积分等方式。现在的一对一,五对五基本都是没人。
8、增加神兵系统,不局限于神兵武器,开放其他部位的神兵,可以参考经典版办法。这样VIP等级就算不高的玩家同样也有激情,当然神兵升级系统可以考虑成功和失败率,多一点几率因素。拉近和仙器玩家的距离。提高游戏的人气。
9、改善帮战玩法,现在帮战基本都是靠人站岗混经验和物品,完全违背了PK性玩法的初衷,可以考虑实行抽签式PK玩法,等级相近或者战力相近的优先进入战斗。其他守城或者守据点的获得帮战积分减少,战斗的积分多来平衡帮战中的战斗奖励。而不是完全靠站岗来获取帮战奖励。
10、考虑房屋养殖系统里面养殖成品的制作消耗,可以考虑养殖产品深加工后变成可用的日常消耗品 。因为现在的养殖系统基本是个摆设,没有任何的实际意义!
11、建议守护的技能打造系统能明了化,看似能打不少技能在上面,但是顶掉技能的几率很大,建议减少技能打造的难度。可以增加技能的价格,或者减少技能的投放,降低铭刻技能的慧心值。起码保证一个守护的价值。
12、平衡大话币和人民币的价值差距,让实际**的人民币能最大的体现在游戏里面,你既然是免费版游戏,那么花了钱的和没花钱的所得到的感官上还是要有些差异。现在的状况是,想投入的玩家因为投入后的价值差距太大而不敢投入,或者放弃投入。我想你们官方也不想看到这样。
13、增加单人操作玩法任务,让那些没有固定队伍或者一时队伍不整齐的玩家也能单兵作战,也算增加游戏人气。
14、核实更多的文字违规无法显示问题,有些不是违规的文字也不能显示!文明游戏也需要接地气。
15、修正玉佩重铸后装备分评价,现在是多了属性还比少属性的装备评价低。实在有点不理解。
16、建议修改小宠PK的规则,PK胜利的获取更多名牌,PK失败的获取更少名牌,现在很多玩家为了争夺名次,动用很多小号抢夺,而小号抢夺铭牌不管输赢,数量和胜利的没有什么区别,看不出来小宠PK的实力。
17、目前暂时想到这么多建议,希望KFZ能做一部分调整,也不枉我打字费脑筋半天!期待这个游戏有所改观。我也不用长期不上线。
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39#
发表于 2017-5-23 13:54:13 | 只看该作者 来自:贵州
建议能摆摊出售的物品都能摆摊收购
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40#
发表于 2017-5-23 14:17:35 | 只看该作者 来自:陕西
水帘洞任务等级高的应该提高经验和物品奖励,好几年没刷过水帘洞了,
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