1、整理包裹按键可选择整理当前包裹、整理全部包裹(理由:这样做对你们赚钱无用,但可赚的好的口碑)
2、炼化材料不要分等级,统一就那几种,炼化更高等级的装备需要的数量更多(理由:同上)
3、出一种可解绑的道具,土豪玩剩下的可解绑后卖给平民玩家,为了防止市场混乱影响经济平衡,可设置解绑交易时间间隔为6个月或1年(理由:①土豪可无后顾之忧的投资,平民玩家可话更小的代价获得更好的守护、装备,缩小与土豪之间的巨大差距,提升游戏体验,不会早早弃坑,造成玩家流失,土豪也没人陪了,也流失了;②你们出这个道具不也可以赚钱吗?)
4、出可跨服交易的平台,缓解鬼服有东西没人买的尴尬,热服物价逆天,吓退平民的遗憾,当然了,为了防止市场混乱影响经济平衡,可设置交易时间间隔为6个月或1年,并且官方可以收取一定的手续费(理由:①玩家游戏体验更好;②你们赚钱)
5、练功区的守护可以没有觉醒技能,因为还是要和合成的有一定的区别,但能不能把属性和技能优化好呢,护山熊将的技能有加速度的,但属性又是负敏的,看的人好难受(理由:游戏大厂要有游戏大厂负责任的样子)
6、天竺突围里看到了很多帅气的造型,KFZ可以出一些人物皮肤,守护皮肤,坐骑皮肤等等一系列,只改变外观造型而不影响数据平衡的东西来卖(理由:①爱美的土豪满足爱美之心又不影响游戏平衡;②你们赚钱)
7、优化日常任务,去掉一些繁文冗节又没多大用的无聊任务,也没几个人做,如:万妖塔(理由:时间服可以赚点卡,你们呢?)
8、好友栏自定义分组可鼠标左键长按上下拖动,方便玩家更容易的规整自己的好友栏(理由:这样做对你们赚钱无用,但可赚的好的口碑)还有得一时半会想不起来