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女巫啥时候才是个头啊。。。
其实最大的问题就是女巫强盅术的加强,如图:
看属性就知道了,这是初始属性,强再生跟强消融的初值是相同的,而强盅术只有消融或者再生的一半值
如此一来,女巫若堆盅术有多难。。。就算强盅400+也没多少伤害,而且强400+最少需要三仙或以上。。。而且要全根骨装备
对于血女巫来说,任务的时候,其它队友跟怪物都秒完了,你扔个盅有啥用?难道还想指望第二回合掉伤害,心想第二回合你还没出手,中盅的怪已经被队友给秒光了。。。
强烈要求如下修改:
1、女巫装备跟练化初值跟极品值,将盅术跟再生、消融的值相等
2、盅术伤害定义为中盅的时候就出现一次伤害,然后对方攻击或者法术再触发伤害,类似女人。。。
理由:就算以上调整,同装备下的女巫伤害,比起女人还是差十万八千里,基本上跟女仙打平
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