本帖最后由 奶牛 于 2017-8-7 11:13 编辑
大家好,欢迎收看本周的维护预览。 因为工作的关系,昨天外出办事,无法发维护预览,虽然前面说过维护预览可能会没有,这里还是跟等维护预览的人说声抱歉。
本周论坛很热闹,我也在默默的看着。主要因为上周维护内容涉及提高两个功能的参与等级,有人就说这是在打压商人,不给商人活路,然后又有人跳出来说游戏币收不到了,没有商人我怎么玩,怎么玩,于是不明真相的大家就跟着各种提意见,甚至有的还人身攻击。 所谓上周维护是打压商人是真的吗?世界上有很多事情都是被少部分知道真相的人刻意扭曲后,说出来给大家听的,这些人不停以讹传讹,三人成虎,白的都给说成黑的,总有那么一些人,别人说一遍不信,说三遍将信将疑,说十遍深信不疑,若是说一百遍,那不管这人知不知道真相,或者他自认为的知道“真相”,也不管这人是否认识当事人或者亲身经历,也必然是咬牙切齿,仿佛与当事人深仇大恨一样。 这一小部分被损害到利益的,知道真相的人,首先扭曲了商人的定义。何所谓商人?开三四百个号,建十几个小帮刷奖励的,叫商人吗?假定他们属于商人,在你们认为,他们是游戏里面产出游戏币的大户,没有了他们,就没有了便宜的游戏币可以购买。 没有商人,我的钱从哪里收?那我告诉你你收到的那些便宜的钱是哪里来的好了,那些所谓的商人真的就是自己手动开几百个号跑镖,然后自己帮战,凑足了巨量的钱卖给你的吗?其它都不说,有人算过手动开300个号要多久吗?就按一个号一分钟好了,300个号开开就是5个小时,你要跟我说他们是手动,是靠自己“勤劳”获得的正当财富,你要信你信好了,我不拦着你,顺便建议你们相信他们长了150头300臂,用的都是超级计算机,这样更合理些。于是,我们可以看到你收到那些钱要么是从外挂那里来的,要么是那些所谓的商人从帮派那里得琉璃宝珠之类的高级货,然后卖给普通玩家,从普通玩家那里收集来的游戏币,有转手卖给土豪,当然也有部分真正商人,通过自己对游戏经济的深刻理解,低买高卖,囤积了大量游戏币,这个我们是支持的,也认为是有很高技术含量的。 对于第一种开外挂的假“商人”,犹如过街老鼠,人人喊打,打死没问题,我相信还会大快人心; 对于第二种手动刷帮派核心建设的“商人”,这些人花几个小时上号不是为了刷钱,只是点下帮派而已,这样勉强可以花上整个半天维护十几个帮。我认为有大毅力的还是可以办到的,但是这样真的好吗?游戏对于社会的意义在哪里?1,个人意义,让玩家得到精神上的满足,实现一些现实中比较难以实现的目标。2,科学层面的意义,游戏开发的终极目标是模拟整个世界,在实现这个目标前,我们都需要不断努力。从现实情况来看,计算机硬件,特别是图像方面的飞速发展跟游戏商业化密切关联。然而游戏也是一把双刃剑,上面只是好的一面,不好的一面是导致一些人过度沉迷,耽误了工作家庭事业,更有甚者损害了身体健康。我相信,我这里不倡导,甚至禁止几百开,不管从道德层面还是社会意义层面都有积极意义。被禁止的当事人,也许你现在会骂我,几年后你回头看,不知道还会不会觉得一天全部时间都泡在游戏里是值得的,还会不会骂我今天禁掉你们。要是纯粹为了钱,我想说收废品都比这样赚得多,何必呢? 对于第三种正当商人,以前可能很难活下来,原因大家都知道,物品贬值速度太快,今天100收的明天卖80,哪个商人也不会这么傻。所以我会在后面努力保证服务器物价稳定,给商业作坊制造商人,倒卖物品商人一些存活空间,有这方面才能的玩家可以尝试下。 说到这里,大家还觉得那些几百开的几位带头发下帖子,大家就开始跟风,这样好吗?对大家很关注的问题,我表示我会有所回应,既是耽误正常工作休息时间,我也会花时间认真回复。我自问做策划以来没有做过什么对不起大家的事情,除了对不起开挂的和几百开的,服务器等级,任务精简,跑镖帮战外挂控制(谁还见过火微大军?),一直压着没放新装备,连没有出的175首饰都没放,巫族技能优化,就算挖了个守护修抗的坑,也是为了平衡pk攻防不得不出,而且花钱不多,一个修抗投那么多数值,全部守护享受。我觉的说我坑先掂量下我做了什么,还有别拿以前的系统往我头上扣。 另外大家可以在游戏里感受下,我这边的数据是每天的在线掉了不少,我在游戏里的感受是活跃的人多了不少,是不是很奇怪,我相信群众的眼睛是雪亮的,我的真心即使一时被误解也没关系,我不会有什么灰心的想法,因为我热爱这个游戏。 最后,就时限制多开后产物减少的问题,其实琉璃宝珠和仙芝之类的都是宝箱开不出来的,这些物品我们希望保值,一般都是靠活动少量投放维持的,一方面这些物品实用价值大,一方面投放少,目的就是为了让他们成为流通中的高价值物品。让在活动中随机得到的玩家有一个惊喜。物以稀为贵,投放量大了就没有意义了。 有些道具的稀有性已经被多开的那帮人刷坏了,我让他们再次稀有也不是很合适,对后面的玩家不公平,那就在活动里投放吧。我会在为期一个月的资料片活动里投放琉璃宝珠,新吸收技能书,还会有少量妙手仁心作为最高级奖励投放。 资料片过后,我的开发思路提前告诉大家,相信大家也看到了,上次透漏的东西,除了女妖因为反对的太多没做,大部分实现了。 首先更新师徒系统,目前的师徒系统无法激励师父去帮助徒弟,指导徒弟,我在游戏内也是有收徒弟的,个人的感受,有些新手玩家真的是什么都不懂,想带队都不知道怎么带的。我将在师徒系统中加入出师的流程,增加一个新的可累计的声望点,徒弟出师时发放给师徒双方,另外徒弟170级时可以给师父做出评价,双方可以得到大量声望点,预计这些声望点可以换取两个琉璃宝珠的样子,所以缺什么都不需要太过担忧,我都会提供一些不会被多开刷的免费途径给大家,可能获得起来有一定难度,但是每天点帮派核心建设同样有难度,如果你有那个毅力,我相信带徒弟要比那个简单有趣很多。 然后我会优化新手体验,给老服的新手提供一些免费的高等级作坊装备,同时根据与服务器等级的差值,享受战斗内buff加成,保证新手带队不会老是挂掉。这些做完之后,新玩家进入游戏后就不那么容易流失掉了。 之后是新的pk玩法制作,同时优化女妖盘法。 再之后我会优化商业作坊,新出一些高等级制造产物,降低商业作坊升级难度,同时制造部分产物将消耗活力,以保证这些产物的稀有性和价值,促进游戏内经济流通,让花时间的玩家多一点固定的收入。 最后,我会更新交友平台和帮派里的交流系统,加大一些奖励,修改玩法本身,使其变得更有趣,促进玩家间交流,让大家更方便的交朋友,互相认识。 以上既是暂定的下半年开发计划,提前爆料给大家,满意请点个赞,不满意也可以喷,有问题就改进。 本周维护内容没有太多,主要以下内容: 1, 开放一批周年庆活动 2, 开放巧夺天工活动 周年庆完了就是资料片,资料片大概要到八月底才会外放了,我可以先透漏下玩法的内容,本次资料片主角是唐三藏,场景非常宏大,整个资料片一共有十来个小玩法,分为三阶段,是一个天庭,佛,妖族围绕三藏经书的大战,到时经书落入谁手肯定是没有疑问的,为了获得经书,三藏又会做出怎样的牺牲呢?留个悬念。我们希望为大家展示三藏英雄的一面,另外,本次资料片的名字定为“重铸金身”。 爆料完了,写了快三千字,心里话也跟大家说完了,写完也没空修了,对不起大家,有点乱。后面两周跟我们辛勤的程序和测试同学一起埋头资料片,不会有维护预览,等预览的同学相互告知下,谢谢大家对大话3的支持,真心希望话3越来越好。
|