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我觉得我们为什么会走下滑路,主要有几点。当初设定,弄的东西太容易达到,比如级别,装备。境装备其实是好的,如果一开始就开发出了境装备,没有了仙器神兵的冲突,就不会出现现在的矛盾。
如今,才来裁剪当初的东西,比如限制奖励,限制交易奖励,限制获得福利,这也是个矛盾。
产出,有些东西我觉得该有产出还是得有产出,不是任何物品都该限制。这样一来,限制了每个区域强力队伍的建成,像现在大区一般都没有悬念,所有资源都只能满足一两个队伍。搞得土豪想花钱都没心思。
资源不该限制得太死,商人也不能限制得太死。有资源,没钱,有钱没资源,怎么搞?花钱的都花不开心。
只有盛世才能长久,哪个国家只有一两个军队就能守国门的?哪个国家不是繁荣富贵才能长久的。
不只是跨服竞争,本区也需要竞争,只有竞争,只有悬念,才能玩得更嗨,而不是这区没资源我就换区,不换区我都做不了第一。不想换区,那就随便玩玩,没办法,没资源没希望,花钱没心思。不是没土豪,只是满足不了土豪的所需。看我们世外就是例子。曾经的情昔阳,现在的小空空,谁能想到当年的他们其实是土豪呢?他们不搞号前谁知道呢?
保值,不一定是限制才能保值,而看物件本身的价值。
很久以前,话3刚出。一群玩家爱好者上节目选秀,结果获得了第一名。不知道在座的有没有看过?
当年,很多视频爱好制作者,制作了很多游戏视频,故事生动真实感人。多平台可以观看!
而今,我们为什么会变成了默默无闻,没有人制作视频了,其他平台没了我们的影子?
为什么呢?奈何剩下的我们,主要是怀旧。奈何有才艺的也不多,这么多年了年纪也大了。
我们还会重现辉煌的那一天吗?
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