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1:神器技能:二级打造神器技能,除了怒发冲冠之外,其他的都基本没人搞。为什么?不是那些属性没用。是数值低。大话精灵中,看下满级效果,简直惨不忍睹,。比如气贯长虹,满级+气血900,仙法抗性300。900血对于现在敏系的血量都动不动2W来说,可有可无。仙法抗性300,现在是个人的仙法抗性总数,都2,3W了吧。多这区区几百抗性,没什么影响。当然,如果说,神器技能满级,不要什么钱,也不怎么费时,那么加这么点属性,也没什么人说什么,因为毕竟不怎么花钱,也不会去要求太多。但事实相反,要把神器技能点满,所**的代价,至少是1000W+。这样的代价,换来的确实这基本没有作用的属性,难怪二级神器开出这么久,却除了怒发之外,没几个人搞其他的技能。因为玩家毕竟不是傻子。其他技能如:百毒不侵,波澜不惊等。也是一样。低的可怜。不过就算是怒发,现在以和为贵一出。至少PVP中,怒发是已经彻底废了。首回合不能出,怒发的意义就少了大半。神器技能付出的代价,不在新法宝之下,但是,新法宝弄的好,确实作用很大。而神器技能,除了有限的2,3个之外,其他的你咋弄,也没什么作用。
2:强法和抗性:强法和抗性是完全对立的2个属性,单说强人法和抗人法。现在给人的感觉就是走入2个极端。要么,对方混你,混的死死的。要么对方混你,次次闪。我不知道是不是我遇到的男人本身就是2个极端。但就昨天帮战来看,不像,因为一个是:V7,一个是V9。装备我没看。所有不清楚差距。但是呢,V7混我次次闪,V9混我次次中。我抗混800。难道没几率么?V7混也可能中,V9混也可能闪。任务的时候也是。好像是有个坎。超过了这个数值,基本就没一次混中的。低于这个数值,基本是别想躲。强法和抗性,同样的代价和付出,本来就是该几率决定胜负。谁都有可能赢和输。其他也是一样,躲闪和命中等。
3:血系:现在帮战,就是速度致胜。同层次的对决,速妖和敏守护,是决定胜负的关键。血系想打赢敏系,基本不可能。任务的话,血系也没敏系好用,因为血系搞不好,要等怪出完一次手。才轮到自己,浪费时间。但是呢?血系做同样的装备,代价和敏系是一样的吧?没多大区别。就算有细微的差别,那也是微乎其微。比如仙器,敏系比血系多10个玉。但是重铸,升级等等,都是一样的。最终的成本基本没差别。但是呢?得到的效果确实天差地远。除了巫,是特意为了拉血放慢速度。男人练血人?仙练血法仙??不用说蛟魔王换速度。蛟魔王换速度,本质还是比速度。和现在说的不是一回事。真正的血系,是在对方的狂轰乱炸下面,依然站的住。能出手。那才是血系。
4:仙器和神兵:仙器有位兄弟算了下成本。大概1800RMB左右。但是呢?除了武器,其他的衣服,帽子之类的,其实比起作坊装备,并没有强到哪去。至少肯定和1800这个数值是不匹配的。现在开了仙器转作坊。呵,我想问问,仙器比作坊成本一件估计在1000RMB左右。那么补偿呢?有价值1000RMB的玉祖补?我估计顶多就是补你2,30个玉祖。如果是作坊转仙器,我估计肯定不会让玩家少一个子。但仙器转作坊,给你几个玉祖打发你。还真是半点不肯吃亏啊。神兵只出武器,代价也不菲。运气好,1000左右可以出+7.运气不好,没有上限。。完全看脸。现在+7已经跟不上6仙7仙的脚步了。从大话2,大话3到免费版,一般都是仙器略胜神兵一筹。不知道以后出其他神兵部件,是什么鸟。
最后:游戏本身问题,BUG是越来越多,网速要求是越来越高,官方人员态度越来越差。现在基本的是光纤50M了。为什么老是说网速慢才这样?我奇怪了,那以前非光纤的时候,怎么玩过来的??现在经常掉线。以前网速更慢,反而不会。解释下啥原因?玩家网速原因?
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