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飞行棋和仓库的优化建议

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1#
发表于 2014-6-11 09:42:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
1.飞行棋:目前单个飞行棋5个坐标明显不够用,建议增加可固定坐标到20个。现在哪个队长不是一车半的飞行棋,队员的话经常跑单人任务也得要一车才勉强够用,严重影响物品栏的使用。
2.仓库:建议开发一个可自动存储的仓库。玩家获得东西首先进入自动存储仓库,仓库满时物品进入到人物界面物品栏。大话平常任务给的东西太杂,又没什么用,每天像炼化材料、血玲珑、宝箱、灵石之类,太多杂项,每天都得整理,严重影响游戏效率。
别老想着挣玩家的钱,那几个开物品栏的钱跟玩家游戏的舒适性相比算不了什么。
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2#
发表于 2014-6-11 11:03:41 | 只看该作者 来自:上海
回复 1# kewenlin1001


   飞行棋20个坐标会不会有点多,看的头晕,10个还是可以的!估计这个不会改!
    第二个建议我也支持改的,但是我觉得可以这么改动,让天工、兽箱子、炼化材料像玉玲珑现实在某个界面,任务获得就直接在数值上增加1,需要使用的时候可以直接系统选取。
也可以取出交易或合成高级炼化材料 ( 话说这天工箱子,血玲珑什么的真的有人去买么)
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3#
 楼主| 发表于 2014-6-11 11:11:21 | 只看该作者 来自:福建
某版主:
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4#
发表于 2014-6-11 11:14:12 | 只看该作者 来自:湖北
关于旗子的意见就不要想了!
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5#
发表于 2014-6-11 11:31:16 | 只看该作者 来自:山西
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6#
发表于 2014-6-11 12:29:58 | 只看该作者 来自:湖北
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