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本人玩大话好多年了,长期混迹于月光。给奶牛提点建议。
1.近期游戏合法宝的玩家热情很高,但都是在合被动法宝,实际上主动法宝的可玩性很高,建议增加1-2个可以携带的法宝格子,可以限制被动法宝最多携带3个,这样那些带金箍和鞭子的玩家也能有更多选择。
2.主动法宝该提升了,现在玩家动不动10万血,天罡剑还是打那么点血吗,无相也只回那么点血,该与时俱进了。
3.守护进场自动隐身,可玩性很高,建议做成武侯技能,原有的觉醒技能低调可以改成增加几率或者其他的。
4.现有的联赛是老区的天下,建议改成直接按队伍,搞个十强百强的,大大提升联赛奖励,神兽什么的奖励砸进去,也有玩家愿意卡级打低等级联赛,参与度会高得多。
5.同一区内缺乏PK的氛围,难度最高的像无尽也只是PVE的,可以考虑加一个PK得奖励的任务,比如争夺某种资源,最终胜出的队伍有高额物品奖励。甚至观众也可能有奖励,大神PK,有观众才有意思,平民玩家也能看Pk找点乐子。
暂时提这些,希望奶牛能看到。 |
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