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首先说下法术男人递减问题 : 测试对象男人 强混1000 被测试对象 男巫 抗混1380女巫 抗混1300 女仙 1100 女人 1300抗 测试混法 主混男巫 女巫 女人躲闪 女仙中 两宝宝中(宝宝没注意,可能抗混不高吧) 顺带着测试了冰法 同样 男巫 女仙中 比较神奇的一点 女仙带了暑假送的宝宝 也就是第八个目标未中 可见递减的多么厉害。 总结 : 加强单体目标 基本按照目前强法 第一个目标必中了。 剩余基本看抗法吧 特别是 后四个单位,基本可以不用想了。宝宝稍微抗高点都混不到。 特别提下 冰法 竟然最后个目标连不抗冰的宝宝都冰不上 可以说 魂魄基本废了。一句话 男人绝对是削弱了 甚至于说废掉了。本来pk 男人就在烟花了。不知道为什么这么改。奶牛给的说法是加强男人的可操作性 ,这个真不敢苟同。
再来说说秘宝 基本和维护内容差不多不做累赘,主要说下合成法则(精炼属性有时间再测试),基本和法宝合成一个意思。一级和一级和二级,基础属性百分比随机,可以用鼎保障不变,假如你确实开出来好的。这个楼主只合成了二级的,没有深入研究,有空再做添加。至于加血加法弥勒都有计算 数据差不多。就是加法数值固定,加血按照百分比。并且基础属性可以转移到其他装备上(这点确实狠)。按照目前最高进入战斗气血18万算。五件装备就是5%加一件秘宝8%,估计进入战斗后大约27血值。这对于目前伤害来说简直是天文数字,抗蛊属性针对女巫,现在抗蛊300,秘宝类可以加28点抗蛊。总结: 秘宝出来就是增加回合,并且更加消耗守护的,以后可能你没10个以上的慷慨宝宝你都不好意思pk,并且秘宝系统和法宝系统基本一致,并且绝对比法宝更坑。所说的抗蛊其实基本没什么用。
以上对于本次主要的秘宝精炼属性还没提到等楼主测试后再做补充。抛砖引玉。大神们将就着看下,不当之处请提出讨论下。谢谢! |
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