智者说话,是因为他们有话要说;愚者说话,是因为他们想说话。我是智者还是愚者,先看看我说的话再说。你是智者还是愚者,要等你做过决定才知道。 我不是商人,但今天还是先聊一聊商人。 无利不起早,短斤缺两,唯利是图等等是我们对商人的固有印象。仿佛这世界上最不该有的群体就是商人。我们游戏现在全力打击的也是商人这个群体。 我读小学的时候,村子里卖过青菜,读初中的时候,在县城里卖过鸡蛋。都是自家产的。严正声明,不是我自己生的。虽然不是商人,但是做的跟商人差不多,就是卖东西。很难想象,没有商人的话,家家户户都得分出个劳动力来,到集市上以物易物,我用几个鸡蛋换你几包盐,甚至要扛回一袋米。就我这小肩膀能扛得动么。 在我看来,凡是劳动,就值得尊重。商人也是一种职业,也在从事劳动。没有人能躺着地上等着钱掉下来数,商人也一样,他们照样付出很大的精力体力。 正是商品的流通,才使得我们的生活日益多样化。世界上最繁华的城市都是商业最发达的城市。没有商业,世界将回归原始。 对商人带着有色眼光,是对这世界错误的认识。 那么,有人说,这是游戏。 游戏里,商人算不算玩家? 当然算,只要不开挂,进入游戏里参与游戏各种进程,就是活跃了游戏程度。 在我看来,游戏里只有2种人。 土豪、穷玩家。商人只是穷玩家的一种异化。 一种游戏的火爆程度,取决于穷玩家的数量。没有足够数量的穷玩家,土豪豪给谁看?如同锦衣夜行,能豪的都没那么傻。红花的尊贵取决于绿叶的数量。 而穷玩家是附着土豪挥金如土的生活而存在的。没有土豪一掷千金,穷玩家辛辛苦苦打出来的材料只能占着仓库包裹看涩自己的眼睛而已。 大话3,基本上开区4个月后,人气几乎归0。这是因为,4个月后,土豪的需求锐减,穷玩家已经无法生存,难以寸进。 打击商人也在打击普通穷玩家。这是游戏该发展的方向么? 在我看来,挣钱是件天经地义的事情。商人该挣钱,网易也该挣钱。 开发组的童鞋,为了替网易挣点收入,头都想白了,很值得我尊重。窗口有个白头翁,叽叽喳喳向我嘀咕些什么,神马?我没你想的那么好…… 提高用户体验,竭诚为客户提供高质量的服务,我们一直在做…. 不管别人信不信,反正我是信了。 可是,我信没有用,要土豪信才行。当土豪发现,自己一身极品无人观赏,那得多闹心。 开发组的童鞋又说了,挣个钱不容易啊,这个月的指标考核都不知道该怎么过。 说实在,我也没有金手指。 毕竟土豪的世界我们不懂。你要是出个可以和NPC结婚,说不定,土豪一掷千金就娶个回去,虽然代价不菲。 商业化的社会里,广告无处不在,游戏里植入点广告好像并不难,关键是有木有人投资,但是,不试过怎么知道呢? 总之,挣钱的事情我是搞不懂的,但是,游戏打击穷玩家这条路,肯定走不通,我是知道的。 今天是8.1,祝共和国的卫士们节日快乐! 老兵不死,是因为老兵有信念。 游戏里每一个老兵,都应该是网易的优质资源。
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