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本帖最后由 加油你有me 于 2017-7-1 10:04 编辑
首先感谢奶牛为话3做出的努力,感谢你认真研究了玩家的数据,为平衡种族和丰富PK玩法做出了不少贡献。本人从2013年10月玩到现在,中间几乎没有一天不上号的时候,算是元老级骨灰玩家吧,下面对游戏的玩法发表点个人见解,也顺便提点意见,希望奶牛认真考虑。
1、女巫的这次修改改的很好,至少这个思路是对的,唯一有所欠缺的是,目前装备上能抗蛊毒的地方太少,这本身就是一个不平衡,希望可以改进,我已经开始想象如果女巫出蛊毒以后再带俩审判BB,对面火力根本没办法出手的场景了。
2、男巫这次修改也比较合理,以后会有更多的主回生奶爸出现,希望奶牛认真研究强消融的效果,让奶爸除了喂奶还能消融一下。
3、奶牛对黑风和物理BB的输出研究是有所欠缺的,因为你忽略了目前降低物理伤害这个属性,现在仙器手镯+城主之印+宝石强化,随便一个10仙玩家都能降低物理伤害40%,用阴镇宅的男巫就更加变态,有强牛2W牛妖辅助的黑风实际伤害都不足5W了,而且速牛还受到回合数的限制,还能被女人的毒100%的解除速牛状态,因此我希望能取消速牛回合数的限制,让妖族能在PK中有一席之地。
4、现在守护能达到的降仙法伤害的比例有点过高,万妖塔7层带两个天马做参军的守护,降低仙法伤害可以轻松达到50%+,如果配上5个高等级的水德神丹降低仙法伤害100%也不是没可能,这个问题也严重限制了仙族的发展,仙一直是传统的主力输出,希望奶牛认真考虑这个问题。
5、金箍这个法宝的作用已经大大降低了,金箍可以很轻松的被破茧而出和冰消雪融解掉,新法宝的普及让很多角色放弃了金箍,希望奶牛考虑这个问题,毕竟一个10级金箍的成本很高,这个损失不应该让玩家买单,建议取消小孩金箍触发需要装备金箍这个限制。
6、目前女人增加毒命中的地方太少,导致抗毒命中400+的玩家就可以大几率闪避毒,但是守护灵石却没有抗毒命中的,这也是一个设置不合理的地方,建议要么取消毒命中的设置,让玩家专心堆抗毒伤害,要么给守护也增加抗毒命中,否则对于守护来说,毒是个噩梦。
7、最近加强的法守护的地位,但是附法守护却依然很鸡肋,本身附仙法的几率就低,伤害还有上限,导致很多适合附法的BB无用武之地,希望取消附仙法伤害有上限的限制。
8、另外最近研究,发现一个问题,守护被混了以后,附法中的隔山,浩然、峰回依然可以触发,但是附法中的附混,附脱离、附瞬杀就不能触发了,请奶牛考虑这样的设置是否合理。
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