前言:话2从05年一直玩到12年,那时候还在上高中,没钱,点卡都是省的饭钱或者跑环跑的游戏币寄售换点卡,将军令是38元一个,用的没电了就得重新买,黑乎乎的,丑爆了,但不得不买,因为那时候号被盗了2次,挺心疼的。 放弃的原因呢就是神器+5刚弄好,他又出+6、+7,14级的作坊装备刚弄好了,他又出15级的装备,而话2的作坊装备不是每个人都可以做的,是要么买别人做好的,要么加入作坊自己练,非常的浪费时间和金钱,只有你作坊熟练上去了之后,可以做好装备了,可以卖钱,这时候才能赚钱。 后两年呢中间还断断续续停玩过几阵子,上大学的时候呢,网易出了款3D游戏,叫天下II,CG帅爆了,城墙外面的投石车把无数着火的大石头砸向城墙,那火焰划破天寂,荒火把大刀往地上一立,指着对面的众妖魔喊道:“还有谁!!!” 对面那如山一般大的BOSS们一片死寂。放弃的原因呢是出了天下3,画面更好看了,坐骑能飞了,等级上限更高了,强化装备不光有日钻、月钻,还有紫钻,月白风清了,以前我们2 3个平民还可以打一个土豪,现在一队平民都干不掉一个土豪,心塞,咱撤。 之后一直不知道干些什么,打发下平时无聊的时间,去玩梦幻吧,完了几个月,画面太卡通了,战斗节奏太慢了,放弃。看到话2话3出免费版了,话3没玩过,体验下吧,进来后新手引导很好,比起话2好多了,觉得不错,就上道了。 正文:玩到现在呢,也发现了好多问题(主要原因是这游戏没大话2经典版、梦幻西游经典版赚钱,官方根本就不重视),就大概说说吧,如下: 1、整理包裹按键可选择整理当前包裹、整理全部包裹(理由:这样做对你们赚钱无用,但可赚的好的口碑) 2、炼化材料不要分等级,统一就那几种,炼化更高等级的装备需要的数量更多(理由:同上) 3、出一种可解绑的道具,土豪玩剩下的可解绑后卖给平民玩家,为了防止市场混乱影响经济平衡,可设置解绑交易时间间隔为6个月或1年(理由:①土豪可无后顾之忧的投资,平民玩家可话更小的代价获得更好的守护、装备,缩小与土豪之间的巨大差距,提升游戏体验,不会早早弃坑,造成玩家流失,土豪也没人陪了,也流失了;②你们出这个道具不也可以赚钱吗?) 4、出可跨服交易的平台,缓解鬼服有东西没人买的尴尬,热服物价逆天,吓退平民的遗憾,当然了,为了防止市场混乱影响经济平衡,可设置交易时间间隔为6个月或1年,并且官方可以收取一定的手续费(理由:①玩家游戏体验更好;②你们赚钱) 5、练功区的守护可以没有觉醒技能,因为还是要和合成的有一定的区别,但能不能把属性和技能优化好呢,护山熊将的技能有加速度的,但属性又是负敏的,看的人好难受(理由:游戏大厂要有游戏大厂负责任的样子) 6、天竺突围里看到了很多帅气的造型,KFZ可以出一些人物皮肤,守护皮肤,坐骑皮肤等等一系列,只改变外观造型而不影响数据平衡的东西来卖(理由:①爱美的土豪满足爱美之心又不影响游戏平衡;②你们赚钱) 7、去掉一些繁文冗节又没多大用的无聊任务,也没几个人做,如:万妖塔(理由:时间服可以赚点卡,你们呢?) 8、好友栏自定义分组可鼠标左键长按上下拖动,方便玩家更容易的规整自己的好友栏(理由:这样做对你们赚钱无用,但可赚的好的口碑)还有得一时半会想不起来 暂时就想到这么多,看到的朋友可以在下面跟下还有什么需要优化,更新的,我会不时地回来补充
|