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5#

楼主 |
发表于 2016-8-6 12:59:50
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只看该作者
来自:四川
我的一些想法可以作为参考吧。开启3种自选模式日常
模式1:日常的任务10-20次的次数可以开启单人模式(只有经验奖励)迅速完成(不收费)
建议新增,方便每天2-3小时的小资散人玩家,也是让单人新玩家等级不落后。
模式2:保留组队玩法(道具几率一样)目前的模式
模式3:开启组队玩法中日常选择玉帛高额奖励:
列如:三界任务2玉帛1次必得某种道具可以是通宝,10次下来20玉帛,道具具体是什么方向。需要每周根据不同区更新。
(这样的模式得把握好游戏更新的进度,来进行道具或者通宝的奖励。具体的道具、怎么样的模式得运营好好研究。这样的目的
1、运营每天有稳定的玉帛进入;
2、时间就是金钱,现在80%的玩家的付出,每天6-8小时刷下来根本没有什么用,还得消费。这也是玩家流失的原因之一;高额奖励具体是绑定还是可交易得根据真实玩家与商人比例进行调整;目前看来玩家已经带不动运营、商人了。可以尝试50%几率是绑定道具。
3、运营不仅仅是游戏平衡,还得考虑运营、玩家、商人之间的平衡。
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