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[建议] 2016-08-06回合制网游需要的是强大的游戏运营

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1#
发表于 2016-8-6 11:34:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
市场来说现在玩家不容易接受每天刷6小时的属性培养体验了。是不是应该调整任务模式了,把培养属性效率提升了。开启战场切磋模式,增加互动性。
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发表于 2016-8-7 18:20:26 | 只看该作者 来自:湖南
有想法,从不同的角度考虑了
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2#
发表于 2016-8-6 11:57:37 | 只看该作者 来自:广东
繁繁
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3#
发表于 2016-8-6 11:59:24 | 只看该作者 来自:广西
什么啊
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4#
 楼主| 发表于 2016-8-6 12:28:01 | 只看该作者 来自:四川
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5#
 楼主| 发表于 2016-8-6 12:59:50 | 只看该作者 来自:四川
我的一些想法可以作为参考吧。开启3种自选模式日常
模式1:日常的任务10-20次的次数可以开启单人模式(只有经验奖励)迅速完成(不收费)
              建议新增,方便每天2-3小时的小资散人玩家,也是让单人新玩家等级不落后。
模式2:保留组队玩法(道具几率一样)目前的模式
模式3:开启组队玩法中日常选择玉帛高额奖励:
              列如:三界任务2玉帛1次必得某种道具可以是通宝,10次下来20玉帛,道具具体是什么方向。需要每周根据不同区更新。
(这样的模式得把握好游戏更新的进度,来进行道具或者通宝的奖励。具体的道具、怎么样的模式得运营好好研究。这样的目的
1、运营每天有稳定的玉帛进入;
2、时间就是金钱,现在80%的玩家的付出,每天6-8小时刷下来根本没有什么用,还得消费。这也是玩家流失的原因之一;高额奖励具体是绑定还是可交易得根据真实玩家与商人比例进行调整;目前看来玩家已经带不动运营、商人了。可以尝试50%几率是绑定道具。
3、运营不仅仅是游戏平衡,还得考虑运营、玩家、商人之间的平衡。
            
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6#
 楼主| 发表于 2016-8-6 13:06:54 | 只看该作者 来自:四川
这款游戏内容很精彩,可惜运营之中,让玩家不能之间体验,更多的是任务、属性培养的体验。
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7#
发表于 2016-8-6 13:10:53 | 只看该作者 来自:河南
看看,繁繁都逼的出来发声了。顶
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8#
 楼主| 发表于 2016-8-6 13:11:30 | 只看该作者 来自:四川
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9#
 楼主| 发表于 2016-8-6 13:15:26 | 只看该作者 来自:四川
南宫婉 发表于 2016-8-6 13:10
看看,繁繁都逼的出来发声了。顶

游戏内容很精彩,不过从体验来说,很难体验精彩的内容。都是需要时间、金钱来弄。
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10#
 楼主| 发表于 2016-8-6 13:32:18 | 只看该作者 来自:四川
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11#
 楼主| 发表于 2016-8-6 13:36:57 | 只看该作者 来自:四川

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12#
发表于 2016-8-6 14:41:50 | 只看该作者 来自:河北
感觉楼主是个豪呀有没有兴趣转作坊呀
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13#
发表于 2016-8-6 14:59:20 | 只看该作者 来自:江苏
我从老玩家的态度真心顶你
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14#
 楼主| 发表于 2016-8-7 07:49:40 | 只看该作者 来自:四川
昨夜小雨 发表于 2016-8-6 14:41
感觉楼主是个豪呀有没有兴趣转作坊呀

不是豪,其实2年前很多10仙玩家花的钱都比我多,可惜他们玩法出问题了。如果他们是3个仙器,那么肯定玩得很6的
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15#
 楼主| 发表于 2016-8-7 07:51:03 | 只看该作者 来自:四川
冷雪飞扬 发表于 2016-8-6 14:59
我从老玩家的态度真心顶你

谢谢。如果仙器的等级要求减少十级,估计还是有价值存在的
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16#
发表于 2016-8-7 10:30:54 | 只看该作者 来自:广东
(⊙_⊙)(⊙_⊙)
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17#
发表于 2016-8-7 17:27:09 | 只看该作者 来自:广东
Charles繁繁 发表于 2016-8-6 12:28
恩,你好

你是月光的么?一年前带个孤长月的黑子繁繁么?
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18#
发表于 2016-8-7 17:50:14 | 只看该作者 来自:海南
Charles繁繁 发表于 2016-8-7 07:51
谢谢。如果仙器的等级要求减少十级,估计还是有价值存在的

减10级?那不是175的装备得9阶了。。属性的空间估计还蛮大。
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20#
 楼主| 发表于 2016-8-7 22:33:53 | 只看该作者 来自:四川
锅炉高手 发表于 2016-8-7 17:27
你是月光的么?一年前带个孤长月的黑子繁繁么?

是的,不断尝试物理玩法。
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