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关于9月27日意见收集暂定方案讨论及建议收集

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1#
发表于 2017-9-25 10:03:30 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 奶牛 于 2017-9-25 10:14 编辑

       虽然没有到周五,奶牛还是出来冒个泡,周日在家刷论坛,因为家里不能使用奶牛这个账号回复大家,所以只好等周一上班回复。大家的建议已经收集到,暂定方案如下:
1, 对于守护三合一随机支持度比较高,可以制作;
2, 守护开放新的技能格子支持度低,不制作。
       所谓有事跟大家商量,意思就是要看大家的意见决定这件事情如何做,没必要人身攻击吧?还是我的话没说明白,大家误以为我就是要按照第3条执行?是的话我给大家道歉。
       武侯图的回收问题,一方面是因为我本人在游戏中挖宝和开箱子的武侯图,长时间卖不出去;另一方面,有个别玩家在论坛发帖反馈武侯图价格过低,要求开12个技能格子,综合考虑后,提出解决方案,来论坛跟大家商量,如果大家觉得不妥,那就说明武侯图的价格和流通速度还是可以接受的。以后有新的比较重要的开发内容,我同样会提前告诉大家,收集一波反馈意见,重点是经常在论坛活跃的真实玩家的意见,我没见过的临时建的一级小号,如果不是说的特别合理的话,我会自动忽略的。
       问题我跟大家说明白,解决方案细节也告诉大家,大家有什么建议请及时反馈。谢谢大家!
       另外关于关摇钱树的内容,我已经说的很明白了,我们收入降低,将我们原来收费的那部分产出放到任务里面,让玩家之间多些交易,任务多些激情,本周更新就会提升我维护预览里面所说的任务稀有物品的概率。关于概率的内容,每次都会面临一个问题,参与活动得到稀有物品的玩家可能会觉得概率确实提升了,运气不好没有得到的,就会说我骗人。我要怎样自证清白,我也不知道,谁能告诉我,原来玉祖的概率是0.5%,产量是5个,我调整后概率是1%,产量是10个,这种事情我要怎么自证清白?这种事情我也不想过多辩解,该提升的我还是会提升。希望大家理解。
       关于守护三合一随机同品阶任意一个守护,保留主合成守护身上包括技能,觉醒等等所有培养相关的数据的方案,本帖依然欢迎大家给出意见和建议。谢谢大家对大话3的支持。
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2#
 楼主| 发表于 2017-9-25 12:26:47 | 显示全部楼层 来自:广东
忆流年 发表于 2017-9-25 11:55
你是不是没搞清楚,因为你对第三条方案说的太详细了,第一和第二根本就没有实际意义。所以大家对你所提的第 ...

感谢您的回复,如果对三合一不满意,可以说下具体原因,或者对您自身利益有什么损害?我们会根据您建议合理的部分对方案修改,如果这么质问,我只能回答你,这个方案没有人说不行,另外预览下方有玩家比较支持,详情请看预览。反对为0,支持有几个,我说支持率比较高,不是在胡说吧?
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3#
 楼主| 发表于 2017-9-25 17:41:53 | 显示全部楼层 来自:广东
曲霜 发表于 2017-9-25 17:03
你把守护绑定解除,守护就不会贬值

解绑定的功能不开放,只是因为我们武侯图的坑相比于某些游戏来说太小了,某些游戏打技能,顶了就是顶了,不能保留,高级技能和低级技能可以同时存在且只生效高级技能,格子靠合成开,这样的话,他们一个成品守护的成本在几万到十几万之间,他们技能书有多种回收途径,所以他们技能书保值做的很好。我们的守护打技能非常友好不说,还有斗转星移这种逆天的道具,同时还可以铭刻。守护如果再可以轻易解绑定的话,武侯图系统将瞬间崩溃。市面上流通守护瞬间大增,后果是没人打书,只等着买宝宝。目前玩家手中还存着的海量武侯图,如果大量贬值,比如从3w到5000,那部分囤积武侯图玩家的利益如何平衡?作为策划,我需要考虑的东西很多,一个更新总会有人受益有人损失的,我的出发点并不是你们想的那样为了坑,不然直接坑就好了,发帖子收集意见干嘛,我是在找骂吗?
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4#
 楼主| 发表于 2017-9-25 17:46:49 | 显示全部楼层 来自:广东
樂樂 发表于 2017-9-25 15:33
在哪里看见守护三合一支持度高?为什么我看不见?还是因为我眼睛瞎子,玩家都是瞎子吗?别整那些个乱七八糟 ...

你说的有道理,如果三合一都不支持的话,那三合一不制作即可,不然我实在没必要收集意见找骂。在我的理解中,三合一这种功能并不增加守护能力上限,又非强制性的,有需要的玩家使用有几率获得心仪守护,没有需要的看看就好,这种功能如果在大家理解中,不是方便玩家,而是坑钱的话,那我实在没有必要浪费开发成本做一个注定会被骂的东西,而且还有很多内容需要优化。
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5#
 楼主| 发表于 2017-9-25 18:02:15 | 显示全部楼层 来自:广东
忆流年 发表于 2017-9-25 13:15
我想你目前最应该解决的是精简任务的问题,参军的问题,而不是去开发新的玩法,新的道具。主要还是人气少, ...

我需要做的其实是,玩家最需要什么,我就去做什么,前提是玩家的需求不会把游戏毁灭,比如玩家需要稀有物品掉率提高100倍,我肯定不能做,因为做了之后第二天整个游戏就崩了。这也是我的职责,望谅解。又比如,精简任务,到哪个程度比较合适,我听过很多vip玩家跟客服妹子的电话录音,有些玩家反馈任务太少了,没事干,有些反馈任务太多了。但是总体上还是反馈任务太多了,我如果把任务精简到每天一个小时,那你将发现,世界上一个人都找不到了,大家刷完任务都下线了。在没有开发可以让玩家留在游戏里的有乐趣的玩法,比如个人空间和家园优化,非强制性的遛狗遛猫,又比如赌斗,根据战斗结果,赌一些大话币和物品这类的休闲玩法之前,贸然把任务精简到很少的话,很多玩家连上线的理由都没了,那个时候怎么办?另外,我之前已经精简很多玩法了,单人玩法一键扫档,大圣,小宠,秘境等任务精简,大家的每天在线时长已经少了很多。后续会增加一些非强制性的任务和周常规任务,比如无限挑战改为周常规,另外优化下星宿和降魔的奖励和难度,那个时候将继续精简任务,女儿神器都可以只留10次,七星海底每个只留5次,你可以任意选择一个难度进去拿五次奖励,难度不同奖励不同。这些都是在计划中的,但前提是游戏中新增一些非强制性的有意思的玩法,不然精简任务后,大家都去站街吗?有部分玩家又不乐意,要来骂我了。
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6#
 楼主| 发表于 2017-9-25 18:15:24 | 显示全部楼层 来自:广东
恰小屋 发表于 2017-9-25 17:46
扯那么多犊子干嘛?你爱怎么开发怎么开发,合服就行,说那么多有意义?

习惯就好,我后面的开发内容还是会有意见收集的,沟通是不可少的,特别是论坛玩家和开发组之间的沟通,至少这样我认为比我直接开发,放出来被骂死要好很多。至于合服,每隔一段时间都会有的,敬请关注。
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7#
 楼主| 发表于 2017-9-25 19:24:20 | 显示全部楼层 来自:广东
故乡那年 发表于 2017-9-25 18:51
能不能把万妖怪个数改成随队伍人数少减少!两个号挂万妖好苦逼呀,又叫不到人!

这个建议很好,只是开发量有点大,你也知道,万妖怪物组数很多,要调整工作量有点大,争取十一过完调整,谢谢您的支持,您的意见我已经记录下来。
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8#
 楼主| 发表于 2017-9-27 12:41:51 | 显示全部楼层 来自:广东
樂樂 发表于 2017-9-26 02:58
如果三合一只限制高端的玩家玩的话,那贫民玩家只能看,那贫民玩家怎么想?原来你们做游戏只听高端玩家的 ...

我想你可能是误会了,我上面说的三合一就是合成,高级,超级通用的。只不过超级的价值差别大,影响最大,所以拿超级举例而已。
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9#
 楼主| 发表于 2017-9-27 12:49:57 | 显示全部楼层 来自:广东
浅笑未伤 发表于 2017-9-26 22:55
还武侯流通,一个区还有几个挖宝的存在??你难道不知道以前的玩家是怎么挖的?。随时随地上线都有提示谁 ...

看问题不要只看表面,真正的挖宝高手,是可以只靠挖宝不花一分钱挖到vip7的,一个对部分玩家来说只赚不赔的玩法,一个连成本和产出都没有算好的玩法,你来跟我说没问题。你让那些不会挖宝和只开箱子得武侯图的人天天眼红?一个挖宝玩法本来就要有赚有赔,挖到高墓碑你就赚了,不出东西就赔了,像以前一样稳赚不赔,而且只是会挖宝的那一小波人稳赚不赔,站在那一小波人角度来讲,你会觉得是好的设定,可惜我不是这么认为的。至于你说的对于游戏理解问题,作为策划需要考虑问题的方面是很多的,有些你不知道很正常。
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10#
 楼主| 发表于 2017-9-27 12:53:20 | 显示全部楼层 来自:广东
0o一笑而过o0 发表于 2017-9-26 22:16
作为一个开发头头,如果一个新功能的开发居然有一半是因为你自己东西卖不出去了!那你到底代表了谁呢!支持 ...

居然有一半,这个仅仅只是因为我拿自己的实际经历举例子了,你就以为我在开发玩法时,仅仅只看了自己情况吗?我每次发预览如果把我的前期调研过程都写上的话,好像没有个一两万字,搞不定,你确定你会想看,所有玩家不会认为我很啰嗦?仅此而已,不要太想当然了,如果没有全服扫档数据和计算结果作为支撑,我哪里配称得上专业策划,早就被辞退回家卖红薯了。
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11#
 楼主| 发表于 2017-9-27 13:10:40 | 显示全部楼层 来自:广东
浅笑未伤 发表于 2017-9-27 09:57
奶牛已经被喷的体无完肤,不能见人

没有强大的内心和城墙一般的脸皮我会出来收集意见吗?被喷很正常的,被喷多了说明方案不行,出发点再好都没用。我昨天在忙维护,维护内容太多,加班到晚上九点多才搞完,让你误以为我由奶牛进化为乌龟了,实在抱歉。
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12#
 楼主| 发表于 2017-9-27 14:07:56 | 显示全部楼层 来自:广东
浅笑未伤 发表于 2017-9-27 13:31
既然稳赚不赔,为什么做的人越来越少???不用成本??物化图怎么来的?钥匙钥匙怎么来的?难道都是系统白 ...

讨论来讨论去,人家反对的该出还是出,人家建议的,不出还是不出,呵呵”,这句话等我实际做的时候你再来骂我我很欢迎你。
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13#
 楼主| 发表于 2017-9-27 14:12:40 | 显示全部楼层 来自:广东
浅笑未伤 发表于 2017-9-27 13:34
当然了,我说的只是个人的想法,对于你们脑洞大开的设计,我理解的真心不多,不过,就一个经典版玩了3年 ...

怎样开心就怎样玩,如果游戏不能给你带来快乐,只是烦恼,那是我们的失职,我表示深深的歉意。另外我理解不仅是你,很多玩家,还有我本人对游戏很多设定都不是很满意,不然这么知名的一个游戏,也不会有这么少的玩家。所有的东西都在慢慢优化,人力有限,请你理解,很多建议我也都采纳并做了,我是今年2月正式开始接手免费版维护的,你可以去翻下2月以来的维护内容,对什么不满可以举出实际例子。另外谢谢你的建议。
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