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标题: 关于秘宝合成,可行性建议 [打印本页]

作者: 栋爱娇儿    时间: 2018-9-16 16:17
标题: 关于秘宝合成,可行性建议
应出一个类似于斗转的道具,可实现把想要的秘宝技能斗转到道具上,并通过秘宝斗转实现可重复尝试的秘宝合成,使得玩家获得自己想要的秘宝器灵属性效果。
只是想说对于部分玩家,赌几率合成可以,但短期反复的尝试性合成才是强迫症玩家可以接受的。如果合一次合废了要等一两周攒出来材料再合,那部分玩家的游戏体验就差了。
作者: 栋爱娇儿    时间: 2018-9-16 16:19
这样可区分 平民玩家堵几率合成 和RMB玩家短平快堆几率追求极致
作者: 李时珍的皮    时间: 2018-9-17 03:00
你让贫民玩家怎么玩?
作者: 老玩童    时间: 2018-9-17 05:44





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