本帖最后由 凌之刃 于 2014-12-13 22:54 编辑
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冰混秒蛊突,鸡驴大神带你玩心跳
——酱油刀邀您共赏精彩赛事:无悔vs老铁

[比赛概括
对阵双方及守护:
无悔队伍:4妖1人,敏宝宝女娲,无名侠女,清凌雪,攻宝宝疾风和范式
老铁队伍:男女巫,速妖,男人,敏宝宝菊仙清凌雪,攻宝宝剑魂,霸王,巨灵神
比赛时间:2014.12.08,第1场
比赛结果:老铁队伍获胜
比赛看点:强大的几率 各种族技能的大放异彩
回合数:29(录像显示虽如此,实际上16回合就结束了)

雾锁环节
首回合雾锁,双方都是常规战术
首回合雾锁,双方都是常规战术
无悔队伍:各种上增益,速牛盘、锋芒、回蓝、绝情鞭,
老铁队伍:女仙隐身男人,男女巫各种给被抽空的速妖加蓝
第1只鸡驴和第1个bug
无悔的清凌雪出了真元,想要对面敏单位无法回血,菊仙中招。女娲万虫巨灵神,防止复活,女妖牛上,准备大开杀戒,但是被无情的扼杀——第1只气场强大的鸡驴爆出,老铁现身,1个7冰下去,全部命中,只留下男人、范式和被金箍的1号黑子。黑子出绝情。老铁队伍女仙火法,狂暴地带走范式之魂,女巫现身出蛊术,余下2个目标全中。男人无悔使用神器(蛊术反噬其1.4w的血)解掉除疾风和2号黑子外的所有单位的冰。老铁的男巫续航,队友满血。巨灵神高乘胜,连击加隔山,带走男人、女娲、清凌雪,无名虽然复活1次,挣扎下还是消失在战场——1下子带走4个单位,着实威力无边(可是巨灵神明明被金箍了,为什么还能打出高乘胜????????????)
清风队的疾风继续被冰。1号黑子的孩子技能让主子被反噬了4000的血,还未出手直接直接死亡,速妖去金箍老铁,被躲闪。金箍中的女妖双加男人,无悔冰杀,封住了4个攻宝宝,只留男巫,女仙,老铁,不过无悔也被无情的蛊术反死。2号黑子1个出招,突死了了女巫,速妖、2个敏宝宝,打残了老铁,不过老铁的坐骑很给力地驰援出剑魂。接着老铁队伍女仙出手,狂暴的火法烧死了无悔的速妖。无悔只剩下了2号黑子和女妖,以及还在看戏的疾风。


第2、3只鸡驴登场
老铁的神器混上了仅剩的外面的2号黑子、女妖和被拉起的男人。黑子虽然被混,还是找准方向平砍了老铁。就在这时,无悔的混乱状态自动解开,而且该他出手了。其实到这里,我们都期望无悔队能打出了漂亮的逆袭,毕竟战场上现在老铁队伍功宝宝无法动弹,只剩下男巫和女仙,如果他们2个再被控制,基本就可以开始打扫战场了。可是第2个鸡驴华丽丽的登场——无悔的大混放了烟花。很巧的是,回合初站在1号位置的男巫,也没有被孩子金箍。老铁的女仙普渡,男巫回血。老铁队伍全部都站起来了。
然后,新的回合,无悔队伍的猛士自动解开混。男巫完成使命1般,被金箍了。老铁队伍开始反击了,速秒冰,带走女妖,冰住2号黑子,只剩下无悔1个单位(疾风依旧在冰)。女巫出镜花水月,虽然只消掉巨灵神,但是已经足够了——拿锤子的这个宝宝1旦出手,总会重创对手。接着,心惊肉跳的第3只鸡驴飘过来。无悔出混,这次混到了女仙、男巫(你说说你说说,为什么不是关键的上1回合呢)
第2次的bug
新的回合,男巫的混自动解开,但是被孩子金箍。(你说说你说说,为什么不是关键的上1回合被金箍呢)老铁男妖的神器抽血抽蓝,老铁神器只解掉了剑魂的冰。女巫神器出蛊术控制了还存活在外面的无悔,魂魄复活的速妖由于中金箍没中蛊,剑魂的高乘胜因为没有牛,没能伤害到无悔和速妖。速妖双加了1号黑子。被拉起的黑子出了绝情鞭,被蛊术反死。无悔出大混,只混住了老铁,金箍状态下的巨灵神还免疫。正因为这次免疫,也正因为这又1次的bug,金箍下的巨灵神的高乘胜打死了无悔的火力黑子1号,隔山死了男人,全面打击了敌人。
再来看1眼战场,清风队伍只剩冰块里的黑子2号和疾风。老铁这边9个单位,士气很足。但是无悔队伍没有放弃治疗,黑子拉起男人,但是被混,胜负基本定型。16个回合结束,老铁胜。
酱油刀点评
网易的鸡驴大神太强大,太强大
2支都是比较成熟的队伍,没有操作上的明显失误,不过值得1提的是,无悔队伍是1人5开,操作时间上有点忙不过来
经过多天的比赛实践,关于孩子的金箍的顺序,基本可以确定,已经由原来的随机,变成先套1号人物,1号宝宝,然后2号…的固定顺序了
真元灼火的使用,也是联赛的1个亮点,个人感觉是克制仙族隐身回血单位的1个法宝。
女巫蛊术的运用,也是隐藏武器。虽然蛊女巫敏高抗低,但是配合仙族的隐身,保证蛊毒的出手,余下就等看对手自爆了。蛊毒是血队的克星,不同于震慑的当前血量,最大血量的百分比(尤其是现在神器满级可以达到50%)对肉肉是很吓人的。而且,当你的养的熊孩子释放技能,你也会被动掉血,特别是你打的所有孩子技能都几率放出,你会因为连续失血过多而亡,是不是很给力啊很给力
cc主播 空城 谈“反隐”
后来和cc主播空城探讨像老铁这样隐身的队伍该如何应对,他给出2套方案:
其1,队伍双控,一个后手控,等对面隐身的全都出手了,后手控出来把对面控住。双控队伍尽量有仙,后手控住也要隐身,不然对面会针对。如果是黑子队,守护用潜虚化影也可以代替。(黑子队一般敏黑多,队伍男人可以洗成血人,强冰或睡,速度越低越好,潜虚化影就是给男人隐身,雾锁隐身大部分是血大力的队伍,打的是后手,那血男人打的就是那只黄雀。)雾锁拼的是几率,那么后手控拼的就是细节。不怕对面有多狠,就怕对面有多慢,雾锁隐身速度越低越好。一般有孤长月的队伍打隐身雾锁的还是比较好打的。
超敏的队伍打隐身另一个方法就是配备2敏的仙或者守护,男人或者男妖黑子出手后,队伍的仙给隐身,对面想出手发现达不到目标。
有些朋友说给守护上鬼手打对面看到的目标,鬼手能达到隐身的,鬼手的分裂攻击伤害很低,目标也是随机选取,也许没隐身的目标已经死了,隐身的被鬼手打到一两下不影响

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