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因为法宝新出的原因,而且非常几率。精炼属性比较多。所以很多人不愿意去折腾。也有很多人不是很懂。下面说些基础的东西,免得大家走弯路。
法宝的价值主要看3样东西:法宝本身作用。法宝基础属性。法宝精炼属性。
首先要确定自己要的法宝。然后再融合基础属性和精炼属性。带什么样的法宝,根据自身的队伍配合或者自己的加点方式。是带主动还是被动法宝。是想给自己加状态还是给队友加状态。
还是控制对方。
基础属性:拿带有自己想要的基础属性的法宝,和主法宝融合。有机会把基础属性融合到主法宝中,融合之后,数值随机。数值可以超过100%。最高多少不清楚。估计是150%吧。
精炼属性:这个很重要。也是最麻烦的。很多人纯粹的是追求精炼的条目。而没认真研究精炼的作用。导致精炼虽多。却没多少有用的。那这法宝基本也是废的。
常用的精炼有:1.铜头铁臂:降低伤害10%-50%,对毒和吸无效。隔山是否有效没验证。其他大部分技能有效。很适用的一个精炼属性。但这个精炼只对队友和自己有效。因此,所有以对方为目标的法宝,就算带铜头铁臂,也没任何效果。比如雷公灵石,破晓拂尘。都是没用的。推荐法宝:天运如意,道印宝玉。
2:顽强生机,每回合回复10%-30%的血。也是非常有用的技能。虽然铜头铁臂没法防御毒。但带上这个精炼属性,就算被毒了,也没什么好在乎的了。因为回血回的多。特别是对血系单位。那真是恐怖。但这个精炼,也只对以队友或者自己为目标的法宝生效。以敌方为目标的法宝,没任何作用。推荐法宝:天运如意,道印宝玉。
3:破茧而出:消除自身的负面法宝状态。比如金箍。但这个精炼,是双几率的。双几率是指,在法宝触发的前提下,有概率触发。比如道印宝玉触发概率是25%,而破茧而出的触发概率是15%,那么破茧而出触发的概率其实只有25%*15%的概率。。。几率比较低。不过,这个精炼有个优势,就是法宝每次触发都会有几率触发。因为对天罡剑,冰灵摇这种多次攻击的法宝,会使得几率大大提高。因为虽然一次概率比较低。天罡剑和冰灵摇,最多可以攻击9次,这概率就不低了。但这2个法宝用的人比较少。接下来,这个精炼,放在自动释放类法宝上也还行。这个精炼是针对自己。而且所有法宝都有效。就是只要你释放了法宝,触发了这个精炼,一定是解除自己的负面法宝。而不是队友的。推荐法宝:天罡剑,冰灵摇。天运如意,道印宝玉。
4:寸步难行:降低对方全体速度。只要法宝触发,就会发生作用。优势是降低对方所有速度,缺点是降低的不多,才150点速度。不过,在关键时刻。比如同样都是5000速度的敏守护对决中,对方触发了寸步难行,那么就有点危险了。推荐法宝:天运如意,道印宝玉。雷公灵石,破晓拂尘。
5:以战养战。类似顽强生机。也是回血的。但区别在于,以战养战回血是固定数值,最高是4400还是4600,忘记了。而且,只要触发法宝就可以,不像顽强生机那样,以敌方为目标的法宝无效。以战养战是对所有法宝都有效的。而且回血是只针对自己。无法给队友回血。
6:愈战愈勇:给自己加个减免伤害的护盾。我没试过可以减少多少血。有人试过,我记得好像是5000-8000的样子。伤害没到这个值,不会去血。这点不错。而且,也是对所有法宝有效,而且只能给自己加护盾。无法给队友加。如果铜头铁臂+愈战愈勇。也是很不错的配合吧。
7:强效增幅:使法宝持续时间增加2回合。上面的那些精炼,一般持续回合都是2回合。如果带有强效增幅,那么就是4回合了。这个精炼没有触发几率一说,带有该精炼,自动生效。是配合其他精炼属性的。很好的精炼属性。
8:战神附体:法宝成功率,受力量加点的加成。最高是增加25%。比如道印宝玉原本触发几率是25%。但你全加了力量,那么道印宝玉的触发几率就变成了50%了。对黑风来说,这个精炼就是量身定做的。因为黑风很多都加力量。单独战神附体,作用不大。主要是增加其他重要精炼的几率。
9:智者千虑:和战神附体一样。但战神附体是力量,智者千虑是灵性加成。但加灵性的人很少。导致这个精炼不如战神附体。不过有肯定比没有好。比如仙,还是有些人加了法的。
10:冰雪消融:给队友解除负面法宝状态。也是双几率精炼属性。不过只触发一次,和破茧而出不同。不过,听KF人员说,这个精炼是对每个队友单独判断。意思就是,4个队友。每个队友都会去试着触发。可能4个队友都触发,可能都不触发。我的理解是这样的。不知道是否有错就是。不过这个是给队友解除的。无法解除自身。
至于其他精炼,虽然有效果。但是对法宝限制比较大。在很多法宝上无法生效。我没有过多研究,就不说了。
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